Difference between revisions of "Clockwork Knight: Pepperouchau no Daibouken Joukan Koushiki Guide Book"
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+ | 攻略本の読者のために、開発者の方がインタビューに応じてくれた。 | ||
+ | 開発の苦労や、残された謎。次作についても、こっそりと……。 | ||
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+ | Q. セガサターンで、 あえてソニックではなく、トンガラを抜推した理由は? | ||
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+ | A. 「新しいハード、新しいアクションゲームにふさわしいキャラクターを生み出してみたい!」という、開発スタッフの意気込みかもしれません。 | ||
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+ | Q. どういった世界を目指して「クロックワークナイト」 (以下「CWK」) は作られたのでしょうか? | ||
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+ | A. ファンタジーの世界観とは、架空の世界を作るだけではなく、私たちが住んでいる世界から作ることもできます。 | ||
+ | 「おもちゃの世界」は、今は忘れてしまっていても、誰もが子供の頃に自分の家を舞台に想像したはずです。 | ||
+ | ゆえに「新しさ」と「懐かしさ」という、正反対の意味を持つ二つのコンセプト を念頭に、この「CWK」の世界観が生まれました。 | ||
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+ | Q. 今回残された謎は、下巻にて解決されるのでしょうか? | ||
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+ | A. 「CWK 〜ペパルーチョの大冒険〜」は上下巻に分けての発売となります。 | ||
+ | 今回、上巻で残された謎は、下巻で解決されます。 | ||
+ | 下巻にはびっくりするような設定やドンデン返しなどをたくさん盛り込む予定です。 | ||
+ | まだ、本ソフトの上下巻をそろえますと秘密の「○×△」が遊べますので、楽しみに待っていてください。 | ||
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+ | Q. 次回作の発売予定は? | ||
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+ | A. 下巻に関して、発売日は今のところ未定ですが、みなさまのご期待に応えるため急ピッチで開発作業を進めています。 | ||
+ | 「トンガラをはじめとするキャラクターたちもセガサターンというハードとともに育てていきたい !」……と開発チーム全員が考えています。 | ||
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+ | セガサターンの可能性も広がっていくことですし、「ペパルーチョの大冒険・上下巻」の反響しだいで、当然続編の制作もあり得ます。 | ||
+ | 世界を隔てる壁が1枚取り払われたような独特の感覚 (開発中にも感じました) とともに、3Dの表現を活かした仕掛けを十分に楽しんでください。 | ||
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+ | Q. 『CWK』の世界をより楽しむために、お薦めの本や映画などご紹介ください。 | ||
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+ | A. やはり「ドン・キホ一テ」でしょう。 | ||
+ | ガールック、プルンチョはまさにその設定にあります。 | ||
+ | 参考にした映画は、「バロン」、「三銃士」など。 | ||
+ | また、トンガラのアニメーションなどはチャップリンの映画を参考にしました。 | ||
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+ | Q. では最後に、ユ一ザ一の方へアドバイスとメッセージをお願いします。 | ||
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+ | A. 3つある難易度すべてに挑戦してほしいです。 | ||
+ | 敵やアイテムの配置が違い、新たな攻撃をしかけてくるボスもいますので、新鮮な感覚で楽しめます。 | ||
+ | 各キャラクターのセリフも違うので、攻略に詰まったときに、新たな発見があるかもしれません。 | ||
+ | ともあれ、プレーした方々がトンガラとの冒険を楽しんでいただければ、開発者冥利につきるというものです。 | ||
+ | 下巻はさらに力を入れて作りますので、どうかご期待ください。}} | ||
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Latest revision as of 16:04, 14 March 2023
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Clockwork Knight: Pepperouchau no Daibouken Joukan Koushiki Guide Book | ||||||||||
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Author: Famicom Tsuushin Editorial Department | ||||||||||
Publisher: Aspect | ||||||||||
Genre: Guide book | ||||||||||
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Clockwork Knight: Pepperouchau no Daibouken Joukan Koushiki Guide Book (クロックワークナイト ~ペパルーチョの大冒険 上巻~ 公式ガイドブック) is a guide book for Clockwork Knight.
Developer Interview
Towards the end of the book, an interview with the "Clockwork Knight Development Staff" was printed, and reads the following:
“ | INTERVIEW
セガサターンの可能性も広がっていくことですし、「ペパルーチョの大冒険・上下巻」の反響しだいで、当然続編の制作もあり得ます。 世界を隔てる壁が1枚取り払われたような独特の感覚 (開発中にも感じました) とともに、3Dの表現を活かした仕掛けを十分に楽しんでください。
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References
Clockwork Knight | |
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Main page | Comparisons | Credits | Hidden content | Magazine articles | Video coverage | Reception | Technical information
Music: Clockwork Knight: Pepperouchau no Daibouken Fantastic Soundtrack (1995)
Demos: Clockwork Knight Sample (1994)
Prototypes: 1995-02-06
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Clockwork Knight series of games | |
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Clockwork Knight (1994) | Clockwork Knight 2 (1995) | Clockwork Knight: Pepperouchau no Fukubukuro (1995) | Clockwork Knight: Pengin War (Cancelled) | |
Knight'n Knight (Cancelled) | |
Sampler Discs | |
Clockwork Knight Sample (1994) | Prime Selection Vol. 1 (1995) | |
Clockwork Knight related media | |
Clockwork Knight: Pepperouchau no Daibouken Fantastic Soundtrack (1995) | Israelites (1996) | |
Clockwork Knight: Pepperouchau no Daibouken (1994) | Clockwork Knight: Pepperouchau no Daibouken Joukan Koushiki Guide Book (1995) | Clockwork Knight: Pepperouchau no Daibouken Gekan Koushiki Guide Book (1995) |