Kazunori Oyama

From Sega Retro

KazunoriOyama.jpg
Kazunori Oyama
Employment history:
Sega (1997[1] – )
Divisions:
Divisions:
Sega (?? – 2021-05-31[1])
Role(s): Programmer
Education: Meiji University (1996)[1]
Twitter: @cobalt074AA4

This teeny-tiny article needs some work. You can help us by expanding it.


Kazunori Oyama (大山 和紀) is a former programmer at Sega of Japan. He worked there for 24 years until 2021, and a year later became a professor at the Okayama University of Science, teaching a digital game/media course.[1]

Production history

  • (; 1997) — Programmers
  • (; 1998) — programmers
  • (; 1998) — programmers
  • (; 2000) — Programmers
  • (; 2001) — programmers
  • (; 2002) — Programmers
  • (; 2002) — Programmers
  • (; 2003) — Programmers
  • (; 2003) — Programmers
  • (; 2005) — Programming
  • (; 2006) — Adventure Mode Programming
  • (; 2008) — キャラクタープログラム (as 大山 和紀)
  • (; 2009) — Characters Programming
  • (; 2010) — Programming Assistance
  • (; 2012) — Graphics Programming
  • (; 2013) — プログラマー (as 大山 和紀)
  • (; 2013) — プログラマー (as 大山 和紀)
  • (; 2014) — フレームワークチーム (as 大山 和紀)
  • (; 2014) — フレームワークチーム (as 大山 和紀)
  • (; 2015) — Game Programming Support
  • (; 2016) — Game Programming Team
  • (; 2016) — Game Programming Team
  • (; 2016) — Yakuza Development Staff
  • (; 2016) — Yakuza Development Staff
  • (; 2016) — Game Programming Team
  • (; 2017) — Graphic Program Lead
  • (; 2018) — Program Support
  • (; 2018) — Graphic Program Lead
  • (; 2020) — Game Programming Team
  • (; 2020) — Game Programming Team
  • (; 2020) — Game Programming Team
  • (; 2021) — Technical Advisor
  • (; 2021) — Game Programming
  • (; 2021) — Game Programming
  • (; 2021) — Game Programming


Photographs

Main article: Photos of Kazunori Oyama

External links

References