Paul Hutchinson

From Sega Retro

PaulHutchinson.png
Paul Hutchinson
Place of birth: England, United Kingdom[1]
Company(ies): MicroProse[2], InnerPrise[2], Sega of America (independent contractor)[2]
Role(s): Programmer[2], Composer[2], Artist[2]
Education: City, University of London (1982-1984; Bachelor of Computer Engineering Science, Honors; no degree)[2]

This teeny-tiny article needs some work. You can help us by expanding it.


Paul Hutchinson is a British programmer and independent contractor[1] hired by Sega of America[2] to develop a handful of Game Gear and Master System games.

Production history

  • (; 1991) — Programming[3]
  • (; 1991) — Graphics[3]
  • (; 1991) — Music and Sound[3]
  • (; 1992) — Programming[4]
  • (; 1992) — Graphics[4]
  • (; 1992) — Music and Sound[4]
  • (; 1992) — Program by[5]
  • (; 1992) — Art Work by[5]
  • (; 1992) — Sound by[5]
  • (; 1994) — Programmer[6]
  • (; 1994) — Artists[6]
  • (; 1994) — Music & Sound[6]
  • (; 1994) — Programming[7]
  • (; 1994) — Art[7]
  • (; 1994) — Music & Sound Effects[7]
  • (; 1994) — Programmer[8]
  • (; 1994) — Music & Sound[8]
  • (; 1994) — Level Design[8]
  • (; 1994) — Additional Artist[8]
  • (; 1994) — Special Thanks[9]
  • (; 1996) — Programming[10]
  • (; 1996) — Art[10]
  • (; 1996) — Music & Sound[10]
  • (; 1996) — Design[10]
  • (; 1996) — Music & Sound Effects[11]
  • (; 1996) — Programming[10]
  • (; 1996) — Art[10]
  • (; 1996) — Music & Sound[10]
  • (; 1996) — Design[10]
  • (; 1996) — Music & Sound Effects[11]

External links

References