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From Sega Retro

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https://web.archive.org/web/20130723150105/http://www.sega.co.jp/corp/release/2004/
 
https://web.archive.org/web/20130723150105/http://www.sega.co.jp/corp/release/2004/
  
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*2004-06-30: セガ、公式サイトをリニューアル
  
6月
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*2004-06-30: アミューズメント事業における基本合意に関するお知らせ
2004年06月30日
 
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セガ、公式サイトをリニューアル
 
2004年06月30日
 
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アミューズメント事業における基本合意に関するお知らせ
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*2004-06-24: セガ、Mac OS X 完全対応のゲームソフト 『ぷよぷよフィーバー』 を本日発売
2004年06月24日
 
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セガ、Mac OS X 完全対応のゲームソフト 『ぷよぷよフィーバー』 を本日発売
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*2004-06-22: セガ、『J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!'04』 発売
2004年06月22日
 
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セガ、『J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!'04』 発売
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*2004-06-22: 「東京ジョイポリス」 新規アトラクション 『ヴァン・ヘルシング』 登場
2004年06月22日
 
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「東京ジョイポリス」 新規アトラクション 『ヴァン・ヘルシング』 登場
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*2004-06-17: 「セガ モバイルフレンズ」、6月17日より 『EZweb』 公式サイトに!
2004年06月17日
 
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「セガ モバイルフレンズ」、6月17日より 『EZweb』 公式サイトに!
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*2004-06-16: セガ、AM施設事業で iモード FeliCa に参加、業務用ゲームのプレイ料金を Edy 搭載携帯電話で課金
2004年06月16日
 
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セガ、AM施設事業で iモード FeliCa に参加、業務用ゲームのプレイ料金を Edy 搭載携帯電話で課金
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*2004-06-11: セガのWindows用ネットワークRPG 『PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst』、ゲームID登録者数10万人突破
2004年06月11日
 
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セガのWindows用ネットワークRPG 『PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst』、ゲームID登録者数10万人突破
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*2004-06-10: 「セガ アミューズメント」 2004イメージキャラクター 韓国の人気ユニット Sugar に決定
2004年06月10日
 
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「セガ アミューズメント」 2004イメージキャラクター 韓国の人気ユニット Sugar に決定
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*2004-06-08: [和訳] セガとTake-Two、「ESPN Videogames」 の共同発売及び独占販売に関する契約を締結
2004年06月08日
 
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[和訳] セガとTake-Two、「ESPN Videogames」 の共同発売及び独占販売に関する契約を締結
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*2004-05-28: セガ、「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! '04」 のプロモーションにアーセナル監督 アーセン・ベンゲル氏を起用
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5月
 
2004年05月28日
 
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セガ、「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! '04」 のプロモーションにアーセナル監督 アーセン・ベンゲル氏を起用
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*2004-05-27: 凸版印刷 「Bitway」 が、株式会社セガ提供のオンラインRPG 「ファンタシースターオンライン ブルーバースト」 のオープンβに協力
2004年05月27日
 
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凸版印刷 「Bitway」 が、株式会社セガ提供のオンラインRPG 「ファンタシースターオンライン ブルーバースト」 のオープンβに協力
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*2004-05-20: CSR監視委員会の設置に関するお知らせ
2004年05月20日
 
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CSR監視委員会の設置に関するお知らせ
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*2004-05-20: シャイニング・プロジェクト第1弾 発売記念キャンペーン!
2004年05月20日
 
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シャイニング・プロジェクト第1弾 発売記念キャンペーン!
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*2004-05-18: 「頭文字D ARCADE STAGE Ver.3」 全国大会 「史上最速伝説3」 開催
2004年05月18日
 
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「頭文字D ARCADE STAGE Ver.3」 全国大会 「史上最速伝説3」 開催
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*2004-05-14: 「セガ ワールド 『セガ おもしろ遊戯御殿』 木曽川」 オープン
2004年05月14日
 
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「セガ ワールド 『セガ おもしろ遊戯御殿』 木曽川」 オープン
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*2004-05-13: セガ、自社ECサイト情報の新たな配信サービスを導入
2004年05月13日
 
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セガ、自社ECサイト情報の新たな配信サービスを導入
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*2004-05-13: 最大級のダーツ & エンターテイメント空間 『Bee』 が梅田に登場! 『Bee UMEDA』 オープン
2004年05月13日
 
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最大級のダーツ & エンターテイメント空間 『Bee』 が梅田に登場! 『Bee UMEDA』 オープン
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*2004-05-12: セガ、「プレイステーション・ポータブル」 向けコンテンツの供給を決定
2004年05月12日
 
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セガ、「プレイステーション・ポータブル」 向けコンテンツの供給を決定
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*2004-05-12: セガ、「ニンテンドー・ディーエス(仮称)」 へのコンテンツ供給を決定
2004年05月12日
 
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セガ、「ニンテンドー・ディーエス(仮称)」 へのコンテンツ供給を決定
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*2004-05-11: [セガ オブ アメリカ / ワーナーブラザーズ共同リリース和訳]
2004年05月11日
 
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[セガ オブ アメリカ / ワーナーブラザーズ共同リリース和訳]
 
 
セガとワーナーブラザーズ、PC向けMMOG 「The Matrix Online」 の共同展開で合意
 
セガとワーナーブラザーズ、PC向けMMOG 「The Matrix Online」 の共同展開で合意
2004年05月07日
 
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セガ、E3 2004 出展予定のゲームタイトルラインナップを発表
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*2004-05-07: セガ、E3 2004 出展予定のゲームタイトルラインナップを発表
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4月
 
2004年04月30日
 
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シャイニング・プロジェクト始動! 人気RPG 「シャイニング」 シリーズ最新タイトルを続々発売!
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*2004-04-30: シャイニング・プロジェクト始動! 人気RPG 「シャイニング」 シリーズ最新タイトルを続々発売!
2004年04月30日
 
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セガ、NHK教育テレビ人気アニメの遊戯施設を展開
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*2004-04-30: セガ、NHK教育テレビ人気アニメの遊戯施設を展開
2004年04月27日
 
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セガ、EyeToy(TM) カメラ対応ゲームソフト 『SEGA SuperStars for EyeToy』 発売決定
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*2004-04-27: セガ、EyeToy(TM) カメラ対応ゲームソフト 『SEGA SuperStars for EyeToy』 発売決定
2004年04月26日
 
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セガ、業務用ゲーム機器の夏休み限定イベントで鉄道、遊園地と連動
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*2004-04-26: セガ、業務用ゲーム機器の夏休み限定イベントで鉄道、遊園地と連動
2004年04月26日
 
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[セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
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*2004-04-26: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
 
ゲームソフト配信サービス 「セガゲーム本舗」、インターネットサービスプロバイダ 「ぷらら」 に開設
 
ゲームソフト配信サービス 「セガゲーム本舗」、インターネットサービスプロバイダ 「ぷらら」 に開設
2004年04月24日
 
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セガの 『ぷよぷよフィーバー』 、iモードに登場
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*2004-04-24: セガの 『ぷよぷよフィーバー』 、iモードに登場
2004年04月23日
 
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セガ、シンガポール NCI Leisure Pte Ltd. と提携
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*2004-04-23: セガ、シンガポール NCI Leisure Pte Ltd. と提携
2004年04月23日
 
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セガ、アジア地域におけるディズニーキャラクターの業務用景品化権を取得
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*2004-04-23: セガ、アジア地域におけるディズニーキャラクターの業務用景品化権を取得
2004年04月22日
 
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セガ、新感覚リラクゼーション空間 『オアシスバード』 をプロデュース
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*2004-04-22: セガ、新感覚リラクゼーション空間 『オアシスバード』 をプロデュース
2004年04月13日
 
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[セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
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*2004-04-13: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
 
セガ・ミュージック・ネットワークスとネットプライスが業務提携
 
セガ・ミュージック・ネットワークスとネットプライスが業務提携
2004年04月08日
 
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梅田ジョイポリスに新アトラクション導入 『3Dアドベンチャー ザ ライド』
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*2004-04-08: 梅田ジョイポリスに新アトラクション導入 『3Dアドベンチャー ザ ライド』
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3月
 
2004年03月31日
 
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プレイステーション2タイトルの国内販売受託に関するお知らせ
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*2004-03-31: プレイステーション2タイトルの国内販売受託に関するお知らせ
2004年03月25日
 
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「東京ジョイポリス」 今夏、セガ開発の新アトラクションを2機種導入
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*2004-03-25: 「東京ジョイポリス」 今夏、セガ開発の新アトラクションを2機種導入
2004年03月22日
 
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[セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
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*2004-03-22: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
 
ゲームソフト配信サービスの 「セガゲーム本舗」、インターネットサービスプロバイダー 「BIGLOBE」 内にサイトを開設
 
ゲームソフト配信サービスの 「セガゲーム本舗」、インターネットサービスプロバイダー 「BIGLOBE」 内にサイトを開設
2004年03月19日
 
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セガとホリプロ、「フルフルッチュ シンデレラパーティ♪」 開催
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*2004-03-19: セガとホリプロ、「フルフルッチュ シンデレラパーティ♪」 開催
2004年03月19日
 
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[和訳] セガヨーロッパ、『SEVEN SAMURAI 20XX』 の販売権を取得
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*2004-03-19: [和訳] セガヨーロッパ、『SEVEN SAMURAI 20XX』 の販売権を取得
2004年03月18日
 
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[和訳] セガとイマジネーション・テクノロジーズ、ライセンス契約を発表
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*2004-03-18: [和訳] セガとイマジネーション・テクノロジーズ、ライセンス契約を発表
2004年03月17日
 
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セガ アミューズメント店舗で 「バーチャファイター4エボリューション」 大会 『ファイナルトーナメント』 開催
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*2004-03-17: セガ アミューズメント店舗で 「バーチャファイター4エボリューション」 大会 『ファイナルトーナメント』 開催
2004年03月17日
 
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セガワウの携帯電話向け3Dゲームコンテンツ、ソニーエリクソンの携帯電話新機種に内蔵
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*2004-03-17: セガワウの携帯電話向け3Dゲームコンテンツ、ソニーエリクソンの携帯電話新機種に内蔵
2004年03月16日
 
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セガ、『サクラ大戦物語 ~ミステリアス巴里~』 発売
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*2004-03-16: セガ、『サクラ大戦物語 ~ミステリアス巴里~』 発売
2004年03月15日
 
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セガ、PS2版 『ASTRO BOY 鉄腕アトム』 発売
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*2004-03-15: セガ、PS2版 『ASTRO BOY 鉄腕アトム』 発売
2004年03月15日
 
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ゲームアプリで携帯電話が “手のひらゲームセンター” に! セガモバで 『SEGAeMEDAL』 サービスを開始
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*2004-03-15: ゲームアプリで携帯電話が “手のひらゲームセンター” に! セガモバで 『SEGAeMEDAL』 サービスを開始
2004年03月12日
 
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セガ アミューズメント施設の自動販売機限定! “「甲虫王者ムシキング」カード型バッジ” プレゼント実施
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*2004-03-12: セガ アミューズメント施設の自動販売機限定! “「甲虫王者ムシキング」カード型バッジ” プレゼント実施
2004年03月12日
 
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『Bee ESAKA』 オープン 日本初の “ボードゲームバー” が江坂に登場!
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*2004-03-12: 『Bee ESAKA』 オープン 日本初の “ボードゲームバー” が江坂に登場!
2004年03月10日
 
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セガ アミューズメント施設の自動販売機限定! “「頭文字D ARCADE STAGE Ver.3」 ファスナーアクセサリー” プレゼント実施
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*2004-03-10: セガ アミューズメント施設の自動販売機限定! “「頭文字D ARCADE STAGE Ver.3」 ファスナーアクセサリー” プレゼント実施
2004年03月10日
 
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セガ、スポーツエンターテイメント空間の企画・開発を事業化
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*2004-03-10: セガ、スポーツエンターテイメント空間の企画・開発を事業化
2004年03月08日
 
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セガ、リアルタイム音声解析技術を開発
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*2004-03-08: セガ、リアルタイム音声解析技術を開発
2004年03月02日
 
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[セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
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*2004-03-02: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
 
セガ・ミュージック・ネットワークス、複合カフェの大手 「インターネットまんが喫茶 ゲラゲラ」 全店にゲームソフトの配信サービス 「セガゲーム本舗」 を供給開始
 
セガ・ミュージック・ネットワークス、複合カフェの大手 「インターネットまんが喫茶 ゲラゲラ」 全店にゲームソフトの配信サービス 「セガゲーム本舗」 を供給開始
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2月
 
2004年02月26日
 
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セガ、『甲虫王者ムシキング』 のオフィシャルグッズを発売
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*2004-02-26: セガ、『甲虫王者ムシキング』 のオフィシャルグッズを発売
2004年02月24日
 
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セガ・アミューズメントテーマパーク 「東京ジョイポリス」 『ジョイポリスカード』 を刷新、ポイントサービスを付加
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*2004-02-24: セガ・アミューズメントテーマパーク 「東京ジョイポリス」 『ジョイポリスカード』 を刷新、ポイントサービスを付加
2004年02月20日
 
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セガ、Windows版 『CRAZY TAXI3 High Roller』 を発売
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*2004-02-20: セガ、Windows版 『CRAZY TAXI3 High Roller』 を発売
2004年02月20日
 
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[セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
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*2004-02-20: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
 
セガ・ミュージック・ネットワークス、自動車学校、自動車教習所向けにゲームソフトの配信事業を拡大
 
セガ・ミュージック・ネットワークス、自動車学校、自動車教習所向けにゲームソフトの配信事業を拡大
2004年02月20日
 
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セガ、ソニー・クリエイティブプロダクツ、クリエート、新キャラクターを共同開発
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*2004-02-20: セガ、ソニー・クリエイティブプロダクツ、クリエート、新キャラクターを共同開発
2004年02月19日
 
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『Bee MACHIDA』 オープン ダーツ&エンターテイメント空間 『Bee』 、都内沿線立地に初出店
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*2004-02-19: 『Bee MACHIDA』 オープン ダーツ&エンターテイメント空間 『Bee』 、都内沿線立地に初出店
2004年02月18日
 
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セガとソニーファイナンスインターナショナル、提携カード「SEGA PASSPORT」発行
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*2004-02-18: セガとソニーファイナンスインターナショナル、提携カード「SEGA PASSPORT」発行
2004年02月18日
 
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セガ、アミューズメント施設に電子マネー・サービス本格導入
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*2004-02-18: セガ、アミューズメント施設に電子マネー・サービス本格導入
2004年02月16日
 
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セガと現代デジタル、オンラインゲーム分野で業務提携
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*2004-02-16: セガと現代デジタル、オンラインゲーム分野で業務提携
2004年02月13日
 
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[和訳] セガとスポーツインタラクティブ、5年契約で合意
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*2004-02-13: [和訳] セガとスポーツインタラクティブ、5年契約で合意
2004年02月12日
 
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全国11ヶ所のAM施設に 『ムシキングスタジアム』 を展開
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*2004-02-12: 全国11ヶ所のAM施設に 『ムシキングスタジアム』 を展開
2004年02月10日
 
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セガ、『リリパット王国 ~リリモニといっしょプニ!~』 発売
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*2004-02-10: セガ、『リリパット王国 ~リリモニといっしょプニ!~』 発売
2004年02月06日
 
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セガ、NTTドコモのFOMA® シリーズ向けコンテンツ配信開始
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*2004-02-06: セガ、NTTドコモのFOMA® シリーズ向けコンテンツ配信開始
2004年02月02日
 
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セガ、『ぷよぷよフィーバー』 2月4日 (ぷよの日) に発売
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*2004-02-02: セガ、『ぷよぷよフィーバー』 2月4日 (ぷよの日) に発売
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1月
 
2004年01月30日
 
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セガ、浦和レッズの公式スポンサーに
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*2004-01-30: セガ、浦和レッズの公式スポンサーに
2004年01月30日
 
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セガ、北米での携帯電話向けコンテンツ事業を強化
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*2004-01-30: セガ、北米での携帯電話向けコンテンツ事業を強化
2004年01月26日
 
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セガ、欧州Empire社 『ゴーストマスター』 の日本語版を発売
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*2004-01-26: セガ、欧州Empire社 『ゴーストマスター』 の日本語版を発売
2004年01月24日
 
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セガ、Mac OS X 完全対応のゲームソフトを開発  『ぷよぷよフィーバー』 を2004年夏に発売決定
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*2004-01-24: セガ、Mac OS X 完全対応のゲームソフトを開発  『ぷよぷよフィーバー』 を2004年夏に発売決定
2004年01月22日
 
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『ムシキングミュージアム』 を 「博品館 TOY PARK」 にオープン
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*2004-01-22: 『ムシキングミュージアム』 を 「博品館 TOY PARK」 にオープン
2004年01月15日
 
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[セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
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*2004-01-15: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
 
セガ・ミュージック・ネットワークス、ゲームソフトの配信事業を事業者向けに拡大
 
セガ・ミュージック・ネットワークス、ゲームソフトの配信事業を事業者向けに拡大
2004年01月14日
 
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2月4日が 「ぷよの日」 として正式に認定
 
2004年01月08日
 
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セガ、『カイジュウの島 ~アメージングアイランド~』 発売
 
 
  
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*2004-01-14: 2月4日が 「ぷよの日」 として正式に認定
  
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*2004-01-08: セガ、『カイジュウの島 ~アメージングアイランド~』 発売
  
  
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https://web.archive.org/web/20130723150113/http://www.sega.co.jp/corp/release/2003/
 
https://web.archive.org/web/20130723150113/http://www.sega.co.jp/corp/release/2003/
  
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*2003-12-26: 「Japan Championship THE 2nd 『WCCF CUP WINNER'S CUP』」 セガ本社にてFINALイベント開催
  
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*2003-12-25: セガ、『ソニック ヒーローズ』 12月30日に3機種で発売
  
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*2003-12-22: セガ、シンガポールにて携帯端末向けコンテンツを供給開始
2003年12月26日
 
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「Japan Championship THE 2nd 『WCCF CUP WINNER'S CUP』」 セガ本社にてFINALイベント開催
 
2003年12月25日
 
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セガ、『ソニック ヒーローズ』 12月30日に3機種で発売
 
2003年12月22日
 
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セガ、シンガポールにて携帯端末向けコンテンツを供給開始
 
2003年12月19日
 
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セガ、シネマ・コンプレックス内にエンターテイメント空間をプロデュース
 
2003年12月18日
 
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セガ、NTTドコモのFOMAc 900iシリーズ向けコンテンツ配信を決定
 
2003年12月18日
 
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アミューズメント施設事業の一体化に関するお知らせ
 
2003年12月18日
 
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セガ、Xbox向けオンライン対応ゲームソフト 『segaGT Online』 発売
 
2003年12月15日
 
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セガ、AM施設事業で 「iモード(R) FeliCaプレビューサービス」 に参加
 
2003年12月15日
 
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『ソニック ヒーローズ』 ヴォーカルコレクションCD発売のお知らせ
 
2003年12月12日
 
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セガ、「ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密」 発売
 
2003年12月04日
 
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セガ、「ダビつく3 ダービー馬をつくろう!」 発売
 
2003年12月01日
 
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「バーチャファイター」 シリーズ10周年記念作品 『バーチャファイター サイバージェネレーション ~ジャッジメントシックスの野望~』 プレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ両機種で発売決定!
 
2003年12月01日
 
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「ぷよぷよ」、毎月24日(ぷよの日)に各種プロモーションを展開、プロモーションに “あやや” こと松浦亜弥さんを起用
 
2003年12月01日
 
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『ASTRO BOY 鉄腕アトム』 セガ、HAVOK社の物理シミュレーションエンジンを採用
 
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11月
 
2003年11月28日
 
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セガ、中国での携帯電話向けゲームコンテンツ事業を拡大
 
2003年11月25日
 
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『Bee SHINSAIBASHI』 オープン 最大級のダーツ&エンターテイメント空間 『Bee』 が関西初上陸
 
2003年11月21日
 
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セガ、「ハッピースクラッチプレゼント!」 を実施
 
2003年11月20日
 
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セガ、「ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション」発売
 
2003年11月20日
 
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ウェーブマスター、インターネットラジオ番組 「ラジオDC」 から“真冬に聴くゲーム音楽”CD発売&有料コンテンツ配信スタート
 
2003年11月19日
 
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セガ、「メダル得ダネ! 冬の感謝祭」 を実施
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*2003-12-19: セガ、シネマ・コンプレックス内にエンターテイメント空間をプロデュース
2003年11月17日
 
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セガ、『甲虫王者 ムシキング』 の玩具化をセガトイズと共同展開
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*2003-12-18: セガ、NTTドコモのFOMAc 900iシリーズ向けコンテンツ配信を決定
2003年11月14日
 
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[セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] セガ・ミュージック・ネットワークス、ゲームソフトの配信事業を開始
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*2003-12-18: アミューズメント施設事業の一体化に関するお知らせ
2003年11月13日
 
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セガ、「プロ野球チームをつくろう! 2003」発売
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*2003-12-18: セガ、Xbox向けオンライン対応ゲームソフト 『segaGT Online』 発売
2003年11月12日
 
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携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年11月4日~2003年11月13日配信分)
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*2003-12-15: セガ、AM施設事業で 「iモード(R) FeliCaプレビューサービス」 に参加
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10月
 
2003年10月30日
 
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バーチャファイター4エボリューション 「お手並み拝見3」 セガ本社にてFINALイベント開催
+
*2003-12-15: 『ソニック ヒーローズ』 ヴォーカルコレクションCD発売のお知らせ
2003年10月21日
 
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「WORLD CLUB Champion Football SERIE A 2002-2003」 セガ・オフィシャル全国大会Japan Championship THE 2nd 『WCCF CUP WINNER'S CUP』 開催
+
*2003-12-12: セガ、「ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密」 発売
2003年10月20日
 
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携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年10月11日~2003年10月17日配信分)
+
*2003-12-04: セガ、「ダビつく3 ダービー馬をつくろう!」 発売
2003年10月10日
 
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携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年9月26日~2003年10月9日配信分)
+
*2003-12-01: 「バーチャファイター」 シリーズ10周年記念作品 『バーチャファイター サイバージェネレーション ~ジャッジメントシックスの野望~』 プレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ両機種で発売決定!
2003年10月06日
 
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[和訳] セガの「ハウス・オブ・ザ・デッド」、2003年ハロウィーンに公開
+
*2003-12-01: 「ぷよぷよ」、毎月24日(ぷよの日)に各種プロモーションを展開、プロモーションに “あやや” こと松浦亜弥さんを起用
2003年10月03日
 
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セガ、「ジャイアントエッグ ~ビリー・ハッチャーの大冒険~」発売
+
*2003-12-01: 『ASTRO BOY 鉄腕アトム』 セガ、HAVOK社の物理シミュレーションエンジンを採用
2003年10月02日
 
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[和訳] SEGA of America, Inc., 新社長兼最高執行責任者を発表
+
*2003-11-28: セガ、中国での携帯電話向けゲームコンテンツ事業を拡大
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9月
 
2003年09月30日
 
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セガ及びアタリジャパン、日本での販売契約に合意
+
*2003-11-25: 『Bee SHINSAIBASHI』 オープン 最大級のダーツ&エンターテイメント空間 『Bee』 が関西初上陸
2003年09月26日
 
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セガ、「鉄腕アトム」 のゲームを発売決定
+
*2003-11-21: セガ、「ハッピースクラッチプレゼント!」 を実施
2003年09月19日
 
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セガ、香港における携帯端末向けコンテンツの供給を拡大
+
*2003-11-20: セガ、「ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション」発売
2003年09月12日
 
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セガAM施設の自動販売機限定 “ 「サクラ大戦」 ファスナーアクセサリー” プレゼント実施
+
*2003-11-20: ウェーブマスター、インターネットラジオ番組 「ラジオDC」 から“真冬に聴くゲーム音楽”CD発売&有料コンテンツ配信スタート
2003年09月12日
 
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セガ・アミューズメントテーマパーク 「東京ジョイポリス」 『スカイハイ』 をアトラクション化
+
*2003-11-19: セガ、「メダル得ダネ! 冬の感謝祭」 を実施
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8月
 
2003年08月27日
 
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セガ、アスカティースリーの外食産業向け端末にコンテンツ供給
+
*2003-11-17: セガ、『甲虫王者 ムシキング』 の玩具化をセガトイズと共同展開
2003年08月20日
 
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ノキアとセガ、セガドットコムの技術資産の譲渡に合意
+
*2003-11-14: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] セガ・ミュージック・ネットワークス、ゲームソフトの配信事業を開始
2003年08月18日
 
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セガとホリプロ、キャラクター事業の提携で合意
+
*2003-11-13: セガ、「プロ野球チームをつくろう! 2003」発売
2003年08月08日
 
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バーチャファイター4 エボリューション 「お手並み拝見3」 イベント開催
+
*2003-11-12: 携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年11月4日~2003年11月13日配信分)
2003年08月07日
 
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セガ、音楽専門レーベルを設立
+
*2003-10-30: バーチャファイター4エボリューション 「お手並み拝見3」 セガ本社にてFINALイベント開催
2003年08月06日
 
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株式会社ソニックチーム、第16回日経ニューオフィス推進賞を受賞
+
*2003-10-21: 「WORLD CLUB Champion Football SERIE A 2002-2003」 セガ・オフィシャル全国大会Japan Championship THE 2nd 『WCCF CUP WINNER'S CUP』 開催
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7月
 
2003年07月29日
 
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セガのCG制作ソフト「アニマニウム」、北米展開を開始
+
*2003-10-20: 携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年10月11日~2003年10月17日配信分)
2003年07月29日
 
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「Jam Films」、7月28日よりNTTグループ4社共同によるブロードバンド配信開始
+
*2003-10-10: 携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年9月26日~2003年10月9日配信分)
2003年07月24日
 
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『SEGA THE BEST 2800』シリーズ発売のお知らせ
+
*2003-10-06: [和訳] セガの「ハウス・オブ・ザ・デッド」、2003年ハロウィーンに公開
2003年07月09日
 
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『太正浪漫堂 池袋本店』リニューアルオープン
+
*2003-10-03: セガ、「ジャイアントエッグ ~ビリー・ハッチャーの大冒険~」発売
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6月
 
2003年06月30日
 
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セガの「Jam Films」、ブロードバンド展開を開始
+
*2003-10-02: [和訳] SEGA of America, Inc., 新社長兼最高執行責任者を発表
2003年06月24日
 
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[和訳]業界初:米国マクドナルドのハッピーミールに、セガのキャラクターをフィーチャーした電子携帯ゲームが登場
+
*2003-09-30: セガ及びアタリジャパン、日本での販売契約に合意
2003年06月20日
 
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『Bee IKEBUKURO』オープン ダーツブームの火付け役『Bee』2号店が満を持して池袋に登場
+
*2003-09-26: セガ、「鉄腕アトム」 のゲームを発売決定
2003年06月17日
 
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「セガ モバイルフレンズ」、6月18日より『J-スカイ』公式サイトに!
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*2003-09-19: セガ、香港における携帯端末向けコンテンツの供給を拡大
2003年06月17日
 
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[和訳]セガドットコム、多人数参加型オンラインゲーム「LEGACY ONLINE」開始
+
*2003-09-12: セガAM施設の自動販売機限定 “ 「サクラ大戦」 ファスナーアクセサリー” プレゼント実施
2003年06月11日
 
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セガ・アミューズメントテーマパーク「ジョイポリス」、『T3アトラクション』登場
+
*2003-09-12: セガ・アミューズメントテーマパーク 「東京ジョイポリス」 『スカイハイ』 をアトラクション化
2003年06月02日
 
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セガ、アミューズメント施設に電子マネー・サービス「Edy」を導入
+
*2003-08-27: セガ、アスカティースリーの外食産業向け端末にコンテンツ供給
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5月
 
2003年05月30日
 
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「頭文字D Arcade Stage Ver.2」セガ・オフィシャル全国大会 「史上最速伝説2」開催
+
*2003-08-20: ノキアとセガ、セガドットコムの技術資産の譲渡に合意
2003年05月27日
 
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「クラブ セガ 幕張」オープン1周年記念イベント 「MEGUMI一日店長」実施
+
*2003-08-18: セガとホリプロ、キャラクター事業の提携で合意
2003年05月21日
 
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セガ、「ソニックカフェ」でiモード505対応アプリ配信サービス開始
+
*2003-08-08: バーチャファイター4 エボリューション 「お手並み拝見3」 イベント開催
2003年05月19日
 
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競馬情報サイト「ニッカン競馬アプリ」にて新機能を備えた最新機種対応iアプリを配信
+
*2003-08-07: セガ、音楽専門レーベルを設立
2003年05月16日
 
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[和訳]ソニック・ザ・ヘッジホッグ、FOX BOXへ疾走
+
*2003-08-06: 株式会社ソニックチーム、第16回日経ニューオフィス推進賞を受賞
2003年05月06日
 
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[和訳]セガドットコム、携帯ゲーム向け SNAP を開発
+
*2003-07-29: セガのCG制作ソフト「アニマニウム」、北米展開を開始
2003年05月01日
 
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セガ、ソニーのバイオへネットワークゲームをバンドル供給
+
*2003-07-29: 「Jam Films」、7月28日よりNTTグループ4社共同によるブロードバンド配信開始
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4月
 
2003年04月30日
 
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E3出展タイトルのお知らせ
+
*2003-07-24: 『SEGA THE BEST 2800』シリーズ発売のお知らせ
2003年04月18日
 
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セガ、携帯電話端末向けゲームコンテンツを中国でサービス開始
+
*2003-07-09: 『太正浪漫堂 池袋本店』リニューアルオープン
2003年04月15日
 
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「セガモバ」にゲームアプリ登場 携帯メダルゲームでセガモバポイントをGET
+
*2003-06-30: セガの「Jam Films」、ブロードバンド展開を開始
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3月
 
2003年03月13日
 
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『サクラ大戦』 「第17回 日本ゴールドディスク大賞」 アニメーション・アルバム・オブ・ザ・イヤー 受賞
+
*2003-06-24: [和訳]業界初:米国マクドナルドのハッピーミールに、セガのキャラクターをフィーチャーした電子携帯ゲームが登場
2003年03月04日
 
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セガの代表的クリエイター、鈴木裕
+
*2003-06-20: 『Bee IKEBUKURO』オープン ダーツブームの火付け役『Bee』2号店が満を持して池袋に登場
2003 INTERACTIVE ACHIEVEMENT AWARDSにおいて栄誉賞受賞
 
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2月
 
2003年02月21日
 
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「ソニック」TVアニメ化決定 『ソニック X(エックス)』 4月よりテレビ東京系列で放送開始
+
*2003-06-17: 「セガ モバイルフレンズ」、6月18日より『J-スカイ』公式サイトに!
2003年02月06日
 
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セガ、ノキア製モバイルゲーム端末「N-Gage」向けにコンテンツを開発
+
*2003-06-17: [和訳]セガドットコム、多人数参加型オンラインゲーム「LEGACY ONLINE」開始
2003年02月05日
 
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「WORLD CLUB Champion Football SERIE A 2001-2002」セガ・オフィシャル大会「WCCF CUP WINNER'S CUP」 開催
+
*2003-06-11: セガ・アミューズメントテーマパーク「ジョイポリス」、『T3アトラクション』登場
2003年02月04日
 
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セガの『Rez』、デジタルコンテンツグランプリ2002 エンターテインメント部門 サウンドデザイン賞を受賞
+
*2003-06-02: セガ、アミューズメント施設に電子マネー・サービス「Edy」を導入
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1月
 
2003年01月31日
 
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自動車教習所向けシミュレータ「セガ・ドライビングシミュレータ」を開発・販売
+
*2003-05-30: 「頭文字D Arcade Stage Ver.2」セガ・オフィシャル全国大会 「史上最速伝説2」開催
2003年01月09日
 
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ガチャガチャマシン専門コーナー「セガッチャ!」を展開 -「セガワールド金沢」に一号店をオープン-
+
*2003-05-27: 「クラブ セガ 幕張」オープン1周年記念イベント 「MEGUMI一日店長」実施
  
 +
*2003-05-21: セガ、「ソニックカフェ」でiモード505対応アプリ配信サービス開始
  
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*2003-05-19: 競馬情報サイト「ニッカン競馬アプリ」にて新機能を備えた最新機種対応iアプリを配信
  
 +
*2003-05-16: [和訳]ソニック・ザ・ヘッジホッグ、FOX BOXへ疾走
  
 +
*2003-05-06: [和訳]セガドットコム、携帯ゲーム向け SNAP を開発
  
 +
*2003-05-01: セガ、ソニーのバイオへネットワークゲームをバンドル供給
  
 +
*2003-04-30: E3出展タイトルのお知らせ
  
 +
*2003-04-18: セガ、携帯電話端末向けゲームコンテンツを中国でサービス開始
  
 +
*2003-04-15: 「セガモバ」にゲームアプリ登場 携帯メダルゲームでセガモバポイントをGET
  
 +
*2003-03-13: 『サクラ大戦』 「第17回 日本ゴールドディスク大賞」 アニメーション・アルバム・オブ・ザ・イヤー 受賞
  
 +
*2003-03-04: セガの代表的クリエイター、鈴木裕
  
 +
*2003 INTERACTIVE ACHIEVEMENT AWARDSにおいて栄誉賞受賞
  
 +
*2003-02-21: 「ソニック」TVアニメ化決定 『ソニック X(エックス)』 4月よりテレビ東京系列で放送開始
  
 +
*2003-02-06: セガ、ノキア製モバイルゲーム端末「N-Gage」向けにコンテンツを開発
  
 +
*2003-02-05: 「WORLD CLUB Champion Football SERIE A 2001-2002」セガ・オフィシャル大会「WCCF CUP WINNER'S CUP」 開催
  
 +
*2003-02-04: セガの『Rez』、デジタルコンテンツグランプリ2002 エンターテインメント部門 サウンドデザイン賞を受賞
  
 +
*2003-01-31: 自動車教習所向けシミュレータ「セガ・ドライビングシミュレータ」を開発・販売
  
 +
*2003-01-09: ガチャガチャマシン専門コーナー「セガッチャ!」を展開 -「セガワールド金沢」に一号店をオープン-
  
  
 +
==xxxx==
 
https://web.archive.org/web/20130723153816/http://www.sega.co.jp/corp/release/2002/
 
https://web.archive.org/web/20130723153816/http://www.sega.co.jp/corp/release/2002/
  
 +
*2002-12-25: ユーザーの熱いリクエストを受けて2003年春に「ドリコレ」11タイトルが発売決定!
  
 +
*2002-12-19: セガの『Rez』、第6回文化庁メディア芸術祭 審査委員会特別賞を受賞
  
12月
+
*2002-12-19: セガ アミューズメント 新規店舗出店「CLUB SEGA仙台」オープン
2002年12月25日
 
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ユーザーの熱いリクエストを受けて2003年春に「ドリコレ」11タイトルが発売決定!
 
2002年12月19日
 
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セガの『Rez』、第6回文化庁メディア芸術祭 審査委員会特別賞を受賞
 
2002年12月19日
 
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セガ アミューズメント 新規店舗出店「CLUB SEGA仙台」オープン
 
2002年12月17日
 
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セガ、携帯端末向けゲームコンテンツを香港、台湾で供給
 
2002年12月03日
 
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セガ、ディースリー・パブリッシャー合弁会社「株式会社スリーディー・エイジス」タイトルラインナップのお知らせ
 
2002年12月03日
 
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クールネット エンタテインメント、セガ 共同ブランド“CoolCool(クールクール)”立ち上げのお知らせ
 
2002年12月03日
 
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「バーチャファイター4エボリューション」セガ・オフィシャル全国大会 「格闘新世紀II」開催
 
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11月
 
2002年11月14日
 
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「ぷらら」がブロードバンド会員向けにゲームのネットレンタルを開始
 
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10月
 
2002年10月21日
 
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セガのECサイトが「セガダイレクト」としてリニューアルオープン!
 
2002年10月21日
 
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Xbox限定モデルがセガダイレクトだけで予約販売開始!
 
2002年10月11日
 
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セガ、F1日本グランプリで佐藤琢磨選手のパーソナルスポンサーに
 
2002年10月04日
 
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セガ、人気シリーズ「スペースチャンネル5」を低価格にて発売
 
2002年10月01日
 
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「セガ モバイルフレンズ」1周年記念 (株)セガトイズ協賛「"お茶犬"プレゼントキャンペーン」
 
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9月
 
2002年09月30日
 
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ディースリー・パブリッシャーとの合弁会社設立に関するお知らせ
 
2002年09月20日
 
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セガ、「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 3」のプロモーションに小野伸二選手(オランダ-フェイエノールト)を起用
 
2002年09月20日
 
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セガ、人気マンガ家 水島新司氏の人気キャラクターが登場する野球ゲームを開発
 
2002年09月18日
 
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セガとマイクロソフト、次世代業務用汎用CGボードを共同開発
+
*2002-12-17: セガ、携帯端末向けゲームコンテンツを香港、台湾で供給
2002年09月18日
 
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セガ、米メダリストと業務用ダーツ機器事業で提携
+
*2002-12-03: セガ、ディースリー・パブリッシャー合弁会社「株式会社スリーディー・エイジス」タイトルラインナップのお知らせ
2002年09月17日
 
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セガ、PDA向けゲームコンテンツのネットワーク配信を開始
+
*2002-12-03: クールネット エンタテインメント、セガ 共同ブランド“CoolCool(クールクール)”立ち上げのお知らせ
2002年09月13日
 
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セガ、『ぷよぷよ for PocketPC』を発売決定
+
*2002-12-03: 「バーチャファイター4エボリューション」セガ・オフィシャル全国大会 「格闘新世紀II」開催
2002年09月09日
 
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日本コカ・コーラ、セガ共同イベント ソニックゴルフ「Cmodeカップ」開催
+
*2002-11-14: 「ぷらら」がブロードバンド会員向けにゲームのネットレンタルを開始
2002年09月05日
 
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セガ、大ヒットシリーズ「セガラリー」の最新作をゲームボーイアドバンス向けに発売
+
*2002-10-21: セガのECサイトが「セガダイレクト」としてリニューアルオープン!
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8月
 
2002年08月28日
 
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セガ、「クリエ」用ゲームコントローラー対応『コラムス for クリエ』を新規開発
+
*2002-10-21: Xbox限定モデルがセガダイレクトだけで予約販売開始!
2002年08月27日
 
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「セガ モバイルフレンズ」、9月より『G.Network』に加盟
+
*2002-10-11: セガ、F1日本グランプリで佐藤琢磨選手のパーソナルスポンサーに
2002年08月12日
 
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セガ、ブロードバンド・ゲームレンタルシステムの本運用を開始
+
*2002-10-04: セガ、人気シリーズ「スペースチャンネル5」を低価格にて発売
2002年08月09日
 
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セガAM施設にてドクターペッパーキャンペーン実施
+
*2002-10-01: 「セガ モバイルフレンズ」1周年記念 (株)セガトイズ協賛「"お茶犬"プレゼントキャンペーン」
2002年08月09日
 
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「東京ジョイポリス」 セガモバPRESENTS 金子剛 With GUEST『Live@Life』開催!
+
*2002-09-30: ディースリー・パブリッシャーとの合弁会社設立に関するお知らせ
2002年08月09日
 
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「東京ジョイポリス」 期間限定「ハロー!プロジェクト プッチ・ミュージアム」オープン
+
*2002-09-20: セガ、「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 3」のプロモーションに小野伸二選手(オランダ-フェイエノールト)を起用
2002年08月02日
 
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「セガモバ」コミュニティ要素を強化
+
*2002-09-20: セガ、人気マンガ家 水島新司氏の人気キャラクターが登場する野球ゲームを開発
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7月
 
2002年07月19日
 
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セガ、感情識別機能を持つアニメーションソフトを開発
+
*2002-09-18: セガとマイクロソフト、次世代業務用汎用CGボードを共同開発
2002年07月16日
 
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セガ、新千歳空港でブロードバンド施設「net bit」をプロデュース
+
*2002-09-18: セガ、米メダリストと業務用ダーツ機器事業で提携
2002年07月12日
 
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セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」アジア圏での拡販キャンペーンを展開
+
*2002-09-17: セガ、PDA向けゲームコンテンツのネットワーク配信を開始
2002年07月11日
 
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「セガ アミューズメント」のイメージガール タレントのMEGUMIさんに決定!「MEGUMIいっぱいキャンペーン」を実施
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*2002-09-13: セガ、『ぷよぷよ for PocketPC』を発売決定
2002年07月10日
 
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サクラ大戦 スーパー歌謡ショウ「新編 八犬伝」インターネット・ブロードバンド配信(有料)実施のご案内
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*2002-09-09: 日本コカ・コーラ、セガ共同イベント ソニックゴルフ「Cmodeカップ」開催
2002年07月05日
 
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セガ、「トライフォース」第一弾タイトルを開発 業務用ビデオゲーム「バーチャストライカー2002」
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*2002-09-05: セガ、大ヒットシリーズ「セガラリー」の最新作をゲームボーイアドバンス向けに発売
2002年07月01日
 
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セガ、NGC「ソニックアドベンチャ2バトル」、GBA「ソニック アドバンス」でそれぞれ全世界100万本出荷達成、シリーズ新規タイトル発売を決定
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*2002-08-28: セガ、「クリエ」用ゲームコントローラー対応『コラムス for クリエ』を新規開発
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6月
 
2002年06月17日
 
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東京ジョイポリスに鈴木裕プロデュースのデザートショップ登場
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*2002-08-27: 「セガ モバイルフレンズ」、9月より『G.Network』に加盟
2002年06月11日
 
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「スパイクアウト エクストリーム(仮称)」Xboxで制作決定!
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*2002-08-12: セガ、ブロードバンド・ゲームレンタルシステムの本運用を開始
2002年06月11日
 
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東京ジョイポリスに「J-POP CAFE ODAIBA」登場
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*2002-08-09: セガAM施設にてドクターペッパーキャンペーン実施
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5月
 
2002年05月30日
 
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セガ・アミューズメントテーマパーク「ジョイポリス」新アトラクション「メン・イン・ブラック2/MIB II」登場
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*2002-08-09: 「東京ジョイポリス」 セガモバPRESENTS 金子剛 With GUEST『Live@Life』開催!
2002年05月22日
 
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セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」の新機能対応を発表
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*2002-08-09: 「東京ジョイポリス」 期間限定「ハロー!プロジェクト プッチ・ミュージアム」オープン
2002年05月22日
 
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[和訳]セガ、E3で大ヒット作を披露
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*2002-08-02: 「セガモバ」コミュニティ要素を強化
2002年05月22日
 
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[和訳]E3 2002必見!セガAAAタイトルラインナップ
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*2002-07-19: セガ、感情識別機能を持つアニメーションソフトを開発
2002年05月22日
 
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[和訳]セガ、スポーツ分野を強化
+
*2002-07-16: セガ、新千歳空港でブロードバンド施設「net bit」をプロデュース
2002年05月17日
 
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サミーとセガ 業務用ゲーム機器事業展開で基本合意
+
*2002-07-12: セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」アジア圏での拡販キャンペーンを展開
2002年05月17日
 
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セガ、手塚治虫キャラクターのゲーム化権取得
+
*2002-07-11: 「セガ アミューズメント」のイメージガール タレントのMEGUMIさんに決定!「MEGUMIいっぱいキャンペーン」を実施
2002年05月13日
 
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セガ、ソニーのバイオへネットワークゲームをバンドル供給
+
*2002-07-10: サクラ大戦 スーパー歌謡ショウ「新編 八犬伝」インターネット・ブロードバンド配信(有料)実施のご案内
2002年05月10日
 
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[和訳]セガ、ESPN社と提携、セガスポーツを強化
+
*2002-07-05: セガ、「トライフォース」第一弾タイトルを開発 業務用ビデオゲーム「バーチャストライカー2002」
2002年05月02日
 
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セガ オブ アメリカ、E3での出展タイトルを発表!
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*2002-07-01: セガ、NGC「ソニックアドベンチャ2バトル」、GBA「ソニック アドバンス」でそれぞれ全世界100万本出荷達成、シリーズ新規タイトル発売を決定
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4月
 
2002年04月25日
 
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『バーチャファイター4』関西大会 「第ニ回 関西決闘勝負 ~シングル戦・3on3~」開催のお知らせ
+
*2002-06-17: 東京ジョイポリスに鈴木裕プロデュースのデザートショップ登場
2002年04月23日
 
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ダーツバー「Bee SHIBUYA」オープン記念イベント 「袴田吉彦」&「岩田ゆり」トークライブ開催
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*2002-06-11: 「スパイクアウト エクストリーム(仮称)」Xboxで制作決定!
2002年04月18日
 
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(株)ヒットメーカーがプロデュース、(株)セガ アミューズメントが運営のダーツバー「Bee SHIBUYA」オープン
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*2002-06-11: 東京ジョイポリスに「J-POP CAFE ODAIBA」登場
2002年04月15日
 
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セガ、JCM社のエンターテイメント端末にコンテンツを供給
+
*2002-05-30: セガ・アミューズメントテーマパーク「ジョイポリス」新アトラクション「メン・イン・ブラック2/MIB II」登場
2002年04月12日
 
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「セガ モバイルフレンズ」、4月15日より『i-mode』公式サイトに!
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*2002-05-22: セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」の新機能対応を発表
2002年04月10日
 
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「渋谷バーチャ博」開催 「ハイテクランドセガ渋谷」にてVF4最大規模集団対戦イベントを実施
+
*2002-05-22: [和訳]セガ、E3で大ヒット作を披露
2002年04月03日
 
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東京ジョイポリス「森下千里&2002 RQ(レースクィーン)カーニバル」開催のお知らせ
+
*2002-05-22: [和訳]E3 2002必見!セガAAAタイトルラインナップ
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3月
 
2002年03月30日
 
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「ファンタシースターオンライン」ネットワークトライアル開催を決定
+
*2002-05-22: [和訳]セガ、スポーツ分野を強化
2002年03月30日
 
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「バーチャファイタークエスト(仮)」ゲームキューブで製作決定!
+
*2002-05-17: サミーとセガ 業務用ゲーム機器事業展開で基本合意
2002年03月28日
 
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セガ、任天堂、業務用および家庭用ビデオゲームソフトウェアを共同開発
+
*2002-05-17: セガ、手塚治虫キャラクターのゲーム化権取得
2002年03月25日
 
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クールネット エンタテインメントとセガ、Xbox向けソフトの共同開発に合意
+
*2002-05-13: セガ、ソニーのバイオへネットワークゲームをバンドル供給
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2月
 
2002年02月18日
 
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ナムコ、セガ、任天堂 次世代業務用汎用三次元コンピュータグラフィックスボード「トライフォース」の共同開発に関する業務提携
+
*2002-05-10: [和訳]セガ、ESPN社と提携、セガスポーツを強化
2002年02月15日
 
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バーチャファイター4「第1回チャンピオンベルト争奪戦」開催
+
*2002-05-02: セガ オブ アメリカ、E3での出展タイトルを発表!
2002年02月14日
 
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リアルタイムの競馬情報をiアプリで提供
+
*2002-04-25: 『バーチャファイター4』関西大会 「第ニ回 関西決闘勝負 ~シングル戦・3on3~」開催のお知らせ
2002年02月13日
 
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バーチャファイター4「百人組み手」開催
+
*2002-04-23: ダーツバー「Bee SHIBUYA」オープン記念イベント 「袴田吉彦」&「岩田ゆり」トークライブ開催
2002年02月05日
 
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セガ、オンラインゲームでアジア地域における提携先を拡大
+
*2002-04-18: (株)ヒットメーカーがプロデュース、(株)セガ アミューズメントが運営のダーツバー「Bee SHIBUYA」オープン
2002年02月05日
 
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「セガモバ」待受け画像ダウンロードサービスに「SEGA-AM2」ロゴ登場
+
*2002-04-15: セガ、JCM社のエンターテイメント端末にコンテンツを供給
2002年02月04日
 
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セガ、大容量コンテンツ配信システムを通信事業会社13社に供給
+
*2002-04-12: 「セガ モバイルフレンズ」、4月15日より『i-mode』公式サイトに!
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1月
 
2002年01月25日
 
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「バーチャファイター4東京大会<ファーストトーナメント>」ビデオ発売
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*2002-04-10: 「渋谷バーチャ博」開催 「ハイテクランドセガ渋谷」にてVF4最大規模集団対戦イベントを実施
2002年01月21日
 
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セガAM施設の自動販売機限定"「VF4」ファスナーアクセサリー"プレゼント
+
*2002-04-03: 東京ジョイポリス「森下千里&2002 RQ(レースクィーン)カーニバル」開催のお知らせ
2002年01月11日
 
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東京ジョイポリス「Sweet Love ~あま~いおもいでづくり~」開催
+
*2002-03-30: 「ファンタシースターオンライン」ネットワークトライアル開催を決定
2002年01月10日
 
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「セガモバ」待ち受け画面ダウンロードサービスにサウンドチームのロゴ登場
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*2002-03-30: 「バーチャファイタークエスト(仮)」ゲームキューブで製作決定!
  
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*2002-03-28: セガ、任天堂、業務用および家庭用ビデオゲームソフトウェアを共同開発
  
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*2002-03-25: クールネット エンタテインメントとセガ、Xbox向けソフトの共同開発に合意
  
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*2002-02-18: ナムコ、セガ、任天堂 次世代業務用汎用三次元コンピュータグラフィックスボード「トライフォース」の共同開発に関する業務提携
  
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*2002-02-15: バーチャファイター4「第1回チャンピオンベルト争奪戦」開催
  
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*2002-02-14: リアルタイムの競馬情報をiアプリで提供
  
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*2002-02-13: バーチャファイター4「百人組み手」開催
  
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*2002-02-05: セガ、オンラインゲームでアジア地域における提携先を拡大
  
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*2002-02-05: 「セガモバ」待受け画像ダウンロードサービスに「SEGA-AM2」ロゴ登場
  
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*2002-02-04: セガ、大容量コンテンツ配信システムを通信事業会社13社に供給
  
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*2002-01-25: 「バーチャファイター4東京大会<ファーストトーナメント>」ビデオ発売
  
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*2002-01-21: セガAM施設の自動販売機限定"「VF4」ファスナーアクセサリー"プレゼント
  
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*2002-01-11: 東京ジョイポリス「Sweet Love ~あま~いおもいでづくり~」開催
  
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*2002-01-10: 「セガモバ」待ち受け画面ダウンロードサービスにサウンドチームのロゴ登場
  
  
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==xxxx==
 
https://web.archive.org/web/20130723162417/http://www.sega.co.jp/corp/release/2001/
 
https://web.archive.org/web/20130723162417/http://www.sega.co.jp/corp/release/2001/
  
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*2001-12-28: JTBと「バーチャファイターカーニバル~格闘新世紀 全国決勝大会~観戦ツアー」催行
  
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*2001-12-21: バーチャファイターカーニバル ~格闘新世紀 全国決勝大会~
  
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*2001-12-21: 「東京ジョイポリス」バレンタイン&ホワイトデー割引サービスのお知らせ
  
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*2001-12-20: セガ「君だけのHiPキャンペーン」実施
  
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*2001-12-17: セガ、劇場用ショートフィルムを製作
  
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*2001-12-14: 「セガモバ」イメージガール、"森下ちさと"来店イベントを実施
  
12月
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*2001-12-14: 『ファンタシースターオンラインVer.2』第5回文化庁メディア芸術祭 審査委員会特別賞を受賞
2001年12月28日
 
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JTBと「バーチャファイターカーニバル~格闘新世紀 全国決勝大会~観戦ツアー」催行
 
2001年12月21日
 
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バーチャファイターカーニバル ~格闘新世紀 全国決勝大会~
 
2001年12月21日
 
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「東京ジョイポリス」バレンタイン&ホワイトデー割引サービスのお知らせ
 
2001年12月20日
 
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セガ「君だけのHiPキャンペーン」実施
 
2001年12月17日
 
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セガ、劇場用ショートフィルムを製作
 
2001年12月14日
 
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「セガモバ」イメージガール、"森下ちさと"来店イベントを実施
 
2001年12月14日
 
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『ファンタシースターオンラインVer.2』第5回文化庁メディア芸術祭 審査委員会特別賞を受賞
 
2001年12月13日
 
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AM施設を活用したPS2版「バーチャファイター4」ソフトの予約販売を開始
 
2001年12月12日
 
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J-フォンの携帯電話機向けに「VF.NET」配信サービス開始
 
2001年12月12日
 
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セガアミューズメント東日本 冬季統一イベント「ウィンターキャンペーン」実施のお知らせ
 
2001年12月05日
 
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「セガモバ」入会時に「AIAI」待ち受け画面を無料ダウンロードサービス
 
2001年12月05日
 
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『心霊写真の謎』『十三人恐怖の晩餐』~featuring「モーニング娘。」~12月1日より新登場
 
2001年12月05日
 
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セガ、教育市場にCGアニメーション技術を外販
 
2001年12月03日
 
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サクラ グランドフィナーレ「メモリアルパック&COMPLETE BOX」発売
 
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11月
 
2001年11月27日
 
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ドリームキャスト12月に国内最終出荷
+
*2001-12-13: AM施設を活用したPS2版「バーチャファイター4」ソフトの予約販売を開始
2001年11月27日
 
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"とことんサッカー宣言!"セガサッカータイトル続々発売!!
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*2001-12-12: J-フォンの携帯電話機向けに「VF.NET」配信サービス開始
2001年11月20日
 
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セガ、PC版「ファンタシースターオンライン」を発売
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*2001-12-12: セガアミューズメント東日本 冬季統一イベント「ウィンターキャンペーン」実施のお知らせ
2001年11月19日
 
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セガ、自動車教習所向けシミュレータでコヤマドライビングスクール子会社と事業提携
+
*2001-12-05: 「セガモバ」入会時に「AIAI」待ち受け画面を無料ダウンロードサービス
2001年11月16日
 
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セガ、世界最大のサッカートレーディングカード会社と提携
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*2001-12-05: 『心霊写真の謎』『十三人恐怖の晩餐』~featuring「モーニング娘。」~12月1日より新登場
2001年11月07日
 
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「サクラ大戦2」アジアのPC市場に登場!
+
*2001-12-05: セガ、教育市場にCGアニメーション技術を外販
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10月
 
2001年10月29日
 
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セガの『ファンタシースターオンライン』、英国BAFTAネットワークゲーム部門を受賞催
+
*2001-12-03: サクラ グランドフィナーレ「メモリアルパック&COMPLETE BOX」発売
2001年10月12日
 
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セガの2大クリエイターがXbox(TM)参入を表明
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*2001-11-27: ドリームキャスト12月に国内最終出荷
2001年10月12日
 
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セガ、携帯電話端末向け日韓通信対戦ゲームを供給
+
*2001-11-27: "とことんサッカー宣言!"セガサッカータイトル続々発売!!
2001年10月12日
 
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(英文リリース和訳)セガとTHQ社、販売委託で合意
+
*2001-11-20: セガ、PC版「ファンタシースターオンライン」を発売
2001年10月12日
 
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セガ、続々と他社プラットフォームへタイトル投入!
+
*2001-11-19: セガ、自動車教習所向けシミュレータでコヤマドライビングスクール子会社と事業提携
2001年10月12日
 
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スーパーグループ"The Latch Brathers"がJSRFに楽曲を提供!
+
*2001-11-16: セガ、世界最大のサッカートレーディングカード会社と提携
2001年10月05日
 
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セガ、「ソニック」シリーズでニンテンドーゲームキューブソフトとゲームボーイアドバンスソフト初の連動を実現
+
*2001-11-07: 「サクラ大戦2」アジアのPC市場に登場!
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9月
 
2001年09月29日
 
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Dreamcast DIRECT 2001年10月4日、リニューアルオープン!
+
*2001-10-29: セガの『ファンタシースターオンライン』、英国BAFTAネットワークゲーム部門を受賞催
2001年09月28日
 
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セガ、Qualcomm社のBREW機能付携帯端末機器にコンテンツ供給(英文リリース和訳)
+
*2001-10-12: セガの2大クリエイターがXbox(TM)参入を表明
2001年09月20日
 
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ナムコ、セガ アミューズメント事業分野における包括業務提携
+
*2001-10-12: セガ、携帯電話端末向け日韓通信対戦ゲームを供給
2001年09月20日
 
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新作 3Dサウンドアトラクション 登場 主演に「モーニング娘。」
+
*2001-10-12: (英文リリース和訳)セガとTHQ社、販売委託で合意
2001年09月19日
 
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セガと講談社、「頭文字[イニシャル]D」キャラクター使用で協力
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*2001-10-12: セガ、続々と他社プラットフォームへタイトル投入!
2001年09月18日
 
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セガ、業務用ゲーム機器において「ルパン三世」映像使用許諾を受ける
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*2001-10-12: スーパーグループ"The Latch Brathers"がJSRFに楽曲を提供!
2001年09月13日
 
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セガ、マクドナルド店舗向けにアミューズメント機器を開発
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*2001-10-05: セガ、「ソニック」シリーズでニンテンドーゲームキューブソフトとゲームボーイアドバンスソフト初の連動を実現
2001年09月11日
 
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セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」をPCに供給
+
*2001-09-29: Dreamcast DIRECT 2001年10月4日、リニューアルオープン!
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8月
 
2001年08月31日
 
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セガ公式サイトが2001年9月4日、リニューアルオープン!
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*2001-09-28: セガ、Qualcomm社のBREW機能付携帯端末機器にコンテンツ供給(英文リリース和訳)
2001年08月31日
 
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セガ、ネットワークゲームのブロードバンド対応を拡充
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*2001-09-20: ナムコ、セガ アミューズメント事業分野における包括業務提携
2001年08月27日
 
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米レコード会社 グランドロイヤル セガのXbox向けソフト「ジェット セット ラジオ フューチャー」に楽曲を提供
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*2001-09-20: 新作 3Dサウンドアトラクション 登場 主演に「モーニング娘。」
2001年08月15日
 
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大人気「うららのチャンネルJ」に新コンテンツ追加!「タピオカ★パニック」
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*2001-09-19: セガと講談社、「頭文字[イニシャル]D」キャラクター使用で協力
2001年08月14日
 
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J-フォンのJAVA(TM)サービス対応コンテンツが新たに追加!「HANABI-FIGHT」
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*2001-09-18: セガ、業務用ゲーム機器において「ルパン三世」映像使用許諾を受ける
2001年08月14日
 
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セガ、ニンテンドーゲームキューブ向けにネットワークゲームを発表
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*2001-09-13: セガ、マクドナルド店舗向けにアミューズメント機器を開発
2001年08月13日
 
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[isao.net]ADSLコースを月額2,980円に大幅値下げ
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*2001-09-11: セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」をPCに供給
2001年08月06日
 
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"Cmode"(シーモード)実証実験にセガがフラッグシップコンテンツホルダーとして参加
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*2001-08-31: セガ公式サイトが2001年9月4日、リニューアルオープン!
2001年08月06日
 
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[ISAO]好評の定額ゲームコースに『ぐるぐる温泉2』などが遊べる"open dice(オープンダイス)コース"を新設
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*2001-08-31: セガ、ネットワークゲームのブロードバンド対応を拡充
2001年08月02日
 
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[ISAO]isao.netブロードバンドサービス拡充「Bフレッツ」サービスを3,580円で提供!
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*2001-08-27: 米レコード会社 グランドロイヤル セガのXbox向けソフト「ジェット セット ラジオ フューチャー」に楽曲を提供
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7月
 
2001年07月31日
 
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「梅田ジョイポリス」に4D映像アトラクション『BIOHAZARD 4D-EXECUTER』登場
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*2001-08-15: 大人気「うららのチャンネルJ」に新コンテンツ追加!「タピオカ★パニック」
2001年07月26日
 
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ナンバービデオ『ワールドカップ 5秒間のドラマ』(文藝春秋社発売)に(株)スマイルビットが全面協力
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*2001-08-14: J-フォンのJAVA(TM)サービス対応コンテンツが新たに追加!「HANABI-FIGHT」
2001年07月26日
 
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インターネットでtotoをシミュレート!
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*2001-08-14: セガ、ニンテンドーゲームキューブ向けにネットワークゲームを発表
2001年07月25日
 
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[ISAO]ISAOカード「3万円? 接続料半額! キャンペーン」を実施!
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*2001-08-13: [isao.net]ADSLコースを月額2,980円に大幅値下げ
2001年07月19日
 
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セガ、自動車教習所向けシミュレータを開発、販売
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*2001-08-06: "Cmode"(シーモード)実証実験にセガがフラッグシップコンテンツホルダーとして参加
2001年07月19日
 
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セガ、携帯電話端末を利用した会員サービスを開始
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*2001-08-06: [ISAO]好評の定額ゲームコースに『ぐるぐる温泉2』などが遊べる"open dice(オープンダイス)コース"を新設
2001年07月18日
 
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「つく&あそ!」オールスター2001開催のお知らせ
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*2001-08-02: [ISAO]isao.netブロードバンドサービス拡充「Bフレッツ」サービスを3,580円で提供!
2001年07月18日
 
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「セガカラ」携帯電話端末向けサービス、登録会員数が200万人突破
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*2001-07-31: 「梅田ジョイポリス」に4D映像アトラクション『BIOHAZARD 4D-EXECUTER』登場
2001年07月16日
 
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セガ開発中ゲーム楽曲を"Sound Market"にて先行配信!!
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*2001-07-26: ナンバービデオ『ワールドカップ 5秒間のドラマ』(文藝春秋社発売)に(株)スマイルビットが全面協力
2001年07月03日
 
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ドリームキャストR7本体発売のお知らせ
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*2001-07-26: インターネットでtotoをシミュレート!
2001年07月02日
 
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[ISAO]isao.net ADSLなどのブロードバンド・サービスのサポートエリアを拡大
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*2001-07-25: [ISAO]ISAOカード「3万円? 接続料半額! キャンペーン」を実施!
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6月
 
2001年06月29日
 
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セガ、幼児向け遊戯場を異業種と展開
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*2001-07-19: セガ、自動車教習所向けシミュレータを開発、販売
2001年06月29日
 
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セガ、Lモードにコンテンツを供給
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*2001-07-19: セガ、携帯電話端末を利用した会員サービスを開始
2001年06月29日
 
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セガとインフォグラムス・ヨーロッパ、任天堂とマイクロソフトにおける販売契約発表
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*2001-07-18: 「つく&あそ!」オールスター2001開催のお知らせ
2001年06月22日
 
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[ISAO]ドリームキャスト・カラオケ モニターキャンペーン開催
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*2001-07-18: 「セガカラ」携帯電話端末向けサービス、登録会員数が200万人突破
2001年06月22日
 
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[ISAO]「myroom 10万人達成キャンペーン・ラッキールームを探せ!」開催
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*2001-07-16: セガ開発中ゲーム楽曲を"Sound Market"にて先行配信!!
2001年06月21日
 
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セガおよびSCEE、欧州における「プレイステーション 2」向けソフトの販売に合意
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*2001-07-03: ドリームキャストR7本体発売のお知らせ
2001年06月20日
 
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セガ、ネットワークゲームで時事通信社のニュースを配信
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*2001-07-02: [ISAO]isao.net ADSLなどのブロードバンド・サービスのサポートエリアを拡大
2001年06月19日
 
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[ISAO]isao.netが"ブロードバンドスタートキット"を発売!
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*2001-06-29: セガ、幼児向け遊戯場を異業種と展開
2001年06月19日
 
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セガ、民放アニメーション番組を制作
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*2001-06-29: セガ、Lモードにコンテンツを供給
2001年06月19日
 
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セガ、技術コンソーシアムを結成
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*2001-06-29: セガとインフォグラムス・ヨーロッパ、任天堂とマイクロソフトにおける販売契約発表
2001年06月19日
 
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セガ、ロボット制御技術を応用したアニメーション制作用ソフトを開発
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*2001-06-22: [ISAO]ドリームキャスト・カラオケ モニターキャンペーン開催
2001年06月11日
 
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6月25日より"Sound Market"にて人気ゲーム音楽を配信
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*2001-06-22: [ISAO]「myroom 10万人達成キャンペーン・ラッキールームを探せ!」開催
2001年06月08日
 
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[ISAO]"DreamPassport PREMIER"リリースを記念し"プレミヤキャンペーン"を実施
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*2001-06-21: セガおよびSCEE、欧州における「プレイステーション 2」向けソフトの販売に合意
2001年06月08日
 
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[ISAO]待望のMac OS版『DreamPassport for Macintosh ver.1.0』をリリース
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*2001-06-20: セガ、ネットワークゲームで時事通信社のニュースを配信
2001年06月08日
 
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セガ、コンテンツ事業で中国市場へ進出
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*2001-06-19: [ISAO]isao.netが"ブロードバンドスタートキット"を発売!
2001年06月07日
 
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[ISAO]"DreamPassport for PC"のプリインストールを開始
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*2001-06-19: セガ、民放アニメーション番組を制作
2001年06月05日
 
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[ISAO]マルチプラットフォーム対応ブラウザソフト"DreamPassport PREMIER"を7月にリリース
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*2001-06-19: セガ、技術コンソーシアムを結成
2001年06月05日
 
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"プレイステーション2"と"ドリームキャスト"のネットワークが実現! オンラインコミュニティサービス『ぐるぐる温泉2』
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*2001-06-19: セガ、ロボット制御技術を応用したアニメーション制作用ソフトを開発
2001年06月05日
 
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「ドリーム ポイント バンク」サービス終了と「ドリームキャスト ダイレクト」新サービス開始のお知らせ
+
*2001-06-11: 6月25日より"Sound Market"にて人気ゲーム音楽を配信
2001年06月05日
 
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セガ、CSKとアミューズメント施設基幹システムを共同開発
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*2001-06-08: [ISAO]"DreamPassport PREMIER"リリースを記念し"プレミヤキャンペーン"を実施
2001年06月04日
 
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セガのインターネット通販でコンビニ決済システムを採用
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*2001-06-08: [ISAO]待望のMac OS版『DreamPassport for Macintosh ver.1.0』をリリース
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5月
 
2001年05月23日
 
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[ISAO]コミュニケーションソフト"DreamPassport for PC"がバージョン・アップ
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*2001-06-08: セガ、コンテンツ事業で中国市場へ進出
2001年05月22日
 
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[ISAO]ネットワークゲーム利用料無料プレゼントや、PSOコースを新設するなどのキャンペーンをスタート
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*2001-06-07: [ISAO]"DreamPassport for PC"のプリインストールを開始
2001年05月18日
 
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[E3](和訳)セガ、ドリームキャストへ向けて30タイトルを投入
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*2001-06-05: [ISAO]マルチプラットフォーム対応ブラウザソフト"DreamPassport PREMIER"を7月にリリース
2001年05月18日
 
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[E3](和訳)セガのキラーコンテンツを他機種に提供
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*2001-06-05: "プレイステーション2"と"ドリームキャスト"のネットワークが実現! オンラインコミュニティサービス『ぐるぐる温泉2』
2001年05月18日
 
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[E3](和訳)他機種向け"セガ・スポーツ"主要タイトル発表
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*2001-06-05: 「ドリーム ポイント バンク」サービス終了と「ドリームキャスト ダイレクト」新サービス開始のお知らせ
2001年05月18日
 
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[E3](和訳)セガ人気タイトルをE3に出展
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*2001-06-05: セガ、CSKとアミューズメント施設基幹システムを共同開発
2001年05月18日
 
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[E3](和訳)セガ、ドリームキャスト向け「ソニック・アドベンチャー2」発売とともに、ソニック誕生10周年を祝う
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*2001-06-04: セガのインターネット通販でコンビニ決済システムを採用
2001年05月18日
 
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株式会社セガ、ニンテンドーゲームキューブ参入
+
*2001-05-23: [ISAO]コミュニケーションソフト"DreamPassport for PC"がバージョン・アップ
2001年05月15日
 
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ソニック生誕10周年記念「ソニックアドベンチャー2 バースデイパック」"2日間限定"発売及び、ワールドツアーイベント開催のお知らせ
+
*2001-05-22: [ISAO]ネットワークゲーム利用料無料プレゼントや、PSOコースを新設するなどのキャンペーンをスタート
2001年05月15日
 
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[ISAO]ユーザー参加型 コミュニティサイト"myroom TOPページ"オープン
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*2001-05-18: [E3](和訳)セガ、ドリームキャストへ向けて30タイトルを投入
2001年05月14日
 
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J-フォンのJava(TM)対応端末にセガの人気コンテンツを内蔵
+
*2001-05-18: [E3](和訳)セガのキラーコンテンツを他機種に提供
2001年05月10日
 
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セガ、iモードと連携した業務用ゲーム「バーチャファイター4」を発売
+
*2001-05-18: [E3](和訳)他機種向け"セガ・スポーツ"主要タイトル発表
2001年05月09日
 
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サイバークーポンに「横浜市民の日」「千葉県民の日」感謝パスポートが新登場
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*2001-05-18: [E3](和訳)セガ人気タイトルをE3に出展
2001年05月01日
 
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[ISAO]月々3,600円でインターネットもカラオケも使い放題 isao.netに"ドリカラ・コース"新設
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*2001-05-18: [E3](和訳)セガ、ドリームキャスト向け「ソニック・アドベンチャー2」発売とともに、ソニック誕生10周年を祝う
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4月
 
2001年04月17日
 
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セガとJ-フォンが携帯電話機向けゲーム関連技術供与で合意
+
*2001-05-18: 株式会社セガ、ニンテンドーゲームキューブ参入
2001年04月16日
 
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話題の「セガガガ」が一般販売店でも発売決定!
+
*2001-05-15: ソニック生誕10周年記念「ソニックアドベンチャー2 バースデイパック」"2日間限定"発売及び、ワールドツアーイベント開催のお知らせ
2001年04月06日
 
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ネットワークゲ-ム会員数が全世界で23万5千人に
+
*2001-05-15: [ISAO]ユーザー参加型 コミュニティサイト"myroom TOPページ"オープン
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3月
 
2001年03月30日
 
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[ISAO]isao.net、常時接続・ブロードバンド時代のネットワーク利用を見据えバックボーンを全面的に刷新
+
*2001-05-14: J-フォンのJava(TM)対応端末にセガの人気コンテンツを内蔵
2001年03月30日
 
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セガとマイクロソフト、Xboxで戦略的提携
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*2001-05-10: セガ、iモードと連携した業務用ゲーム「バーチャファイター4」を発売
2001年03月30日
 
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Sega and Microsoft Team Up for Strategic Xbox Alliance
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*2001-05-09: サイバークーポンに「横浜市民の日」「千葉県民の日」感謝パスポートが新登場
2001年03月30日
 
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『ファンタシースターオンライン』第5回 日本ゲーム大賞受賞
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*2001-05-01: [ISAO]月々3,600円でインターネットもカラオケも使い放題 isao.netに"ドリカラ・コース"新設
2001年03月29日
 
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セガ、携帯情報端末「ザウルス」にパズルゲーム「コラムス」をライセンス供給
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*2001-04-17: セガとJ-フォンが携帯電話機向けゲーム関連技術供与で合意
2001年03月23日
 
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3月29日発売「ドリームキャスト・カラオケ」キャンペーンのお知らせ
+
*2001-04-16: 話題の「セガガガ」が一般販売店でも発売決定!
2001年03月21日
 
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[CRI・ISAO]「エアロダンシングi」Windows版 2001年6月発売予定
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*2001-04-06: ネットワークゲ-ム会員数が全世界で23万5千人に
2001年03月19日
 
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弊社会長兼社長大川功の逝去に際し
+
*2001-03-30: [ISAO]isao.net、常時接続・ブロードバンド時代のネットワーク利用を見据えバックボーンを全面的に刷新
2001年03月16日
 
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弊社代表取締役会長兼社長訃報
+
*2001-03-30: セガとマイクロソフト、Xboxで戦略的提携
2001年03月16日
 
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[ISAO]isao.netがADSL接続サービス開始
+
*2001-03-30: Sega and Microsoft Team Up for Strategic Xbox Alliance
2001年03月16日
 
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[ISAO]ドリームコール通話料プレゼントキャンペーンのご案内
+
*2001-03-30: 『ファンタシースターオンライン』第5回 日本ゲーム大賞受賞
2001年03月09日
 
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セガグループ、"ファンタシースターオンライン"で国内最大級のオンラインゲーム大会を3月23日より開催
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*2001-03-29: セガ、携帯情報端末「ザウルス」にパズルゲーム「コラムス」をライセンス供給
2001年03月08日
 
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高音質のインターネット電話サービス"DreamCall"スタート
+
*2001-03-23: 3月29日発売「ドリームキャスト・カラオケ」キャンペーンのお知らせ
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2月
 
2001年02月20日
 
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iモ-ドと業務用ゲーム機器を連携させた新サービス開発へ向けて提携
+
*2001-03-21: [CRI・ISAO]「エアロダンシングi」Windows版 2001年6月発売予定
2001年02月20日
 
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NTT DoCoMo, SEGA Corporation to Jointly Develop Network Service Combining i-mode, SEGA's Arcade Game Technologies
+
*2001-03-19: 弊社会長兼社長大川功の逝去に際し
2001年02月20日
 
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[ISAO]isao.net"プレミアム会員大募集キャンペーン"スタート!
+
*2001-03-16: 弊社代表取締役会長兼社長訃報
2001年02月14日
 
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ナムコ、セガ、ワウ、業務用ゲーム機器を共同開発
+
*2001-03-16: [ISAO]isao.netがADSL接続サービス開始
2001年02月14日
 
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セガ、ロボット制御技術を応用した業務用ソフトウェアを開発
+
*2001-03-16: [ISAO]ドリームコール通話料プレゼントキャンペーンのご案内
2001年02月08日
 
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家庭向けインターネット・カラオケの配信サービスを開始!
+
*2001-03-09: セガグループ、"ファンタシースターオンライン"で国内最大級のオンラインゲーム大会を3月23日より開催
2001年02月02日
 
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3月1日より、Dreamcast本体価格が9,900円に!!
+
*2001-03-08: 高音質のインターネット電話サービス"DreamCall"スタート
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1月
 
2001年01月31日
 
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セガ、家庭用ゲームビジネスでコンテンツ事業に特化
+
*2001-02-20: iモ-ドと業務用ゲーム機器を連携させた新サービス開発へ向けて提携
2001年01月31日
 
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「あつまれ!ぐるぐる温泉」「セガ マリンフィッシング」合同 ロッテバレンタインカップ開催のお知らせ
+
*2001-02-20: NTT DoCoMo, SEGA Corporation to Jointly Develop Network Service Combining i-mode, SEGA's Arcade Game Technologies
2001年01月29日
 
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セガ、アーキテクチャー・ライセンス戦略の第一弾としてドリームキャストをセットトップボックスに技術統合
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*2001-02-20: [ISAO]isao.net"プレミアム会員大募集キャンペーン"スタート!
2001年01月26日
 
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[ISAO]PIAFS 64kbpsデータ通信対応のアクセスポイント提供開始について
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*2001-02-14: ナムコ、セガ、ワウ、業務用ゲーム機器を共同開発
2001年01月26日
 
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「ファンタシースターオンライン」ネットワーク会員数が9万人を突破!
+
*2001-02-14: セガ、ロボット制御技術を応用した業務用ソフトウェアを開発
2001年01月24日
 
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弊社ドリームキャスト事業に関する一部の報道について
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*2001-02-08: 家庭向けインターネット・カラオケの配信サービスを開始!
2001年01月24日
 
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Dreamcastタイトルラインナップ発表のお知らせ
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*2001-02-02: 3月1日より、Dreamcast本体価格が9,900円に!!
2001年01月18日
 
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[ISAO]定額IP接続サービス(フレッツ・ISDN)に対応
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*2001-01-31: セガ、家庭用ゲームビジネスでコンテンツ事業に特化
2001年01月18日
 
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セガ、ドコモの新サービス「iアプリ」対応サービスとして「ソニックカフェ」を提供
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*2001-01-31: 「あつまれ!ぐるぐる温泉」「セガ マリンフィッシング」合同 ロッテバレンタインカップ開催のお知らせ
  
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*2001-01-29: セガ、アーキテクチャー・ライセンス戦略の第一弾としてドリームキャストをセットトップボックスに技術統合
  
 +
*2001-01-26: [ISAO]PIAFS 64kbpsデータ通信対応のアクセスポイント提供開始について
  
 +
*2001-01-26: 「ファンタシースターオンライン」ネットワーク会員数が9万人を突破!
  
 +
*2001-01-24: 弊社ドリームキャスト事業に関する一部の報道について
  
 +
*2001-01-24: Dreamcastタイトルラインナップ発表のお知らせ
  
 +
*2001-01-18: [ISAO]定額IP接続サービス(フレッツ・ISDN)に対応
  
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*2001-01-18: セガ、ドコモの新サービス「iアプリ」対応サービスとして「ソニックカフェ」を提供
  
  
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==xxxx==
 
https://web.archive.org/web/20130723171024/http://www.sega.co.jp/corp/release/2000/
 
https://web.archive.org/web/20130723171024/http://www.sega.co.jp/corp/release/2000/
  
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*2000-12-29: New York Times紙に対する公開抗議文
  
 +
*2000-12-27: 誤報についての大川会長兼社長のコメント
  
12月
+
*2000-12-27: セガ買収報道について
2000年12月29日
 
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New York Times紙に対する公開抗議文
 
2000年12月27日
 
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誤報についての大川会長兼社長のコメント
 
2000年12月27日
 
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セガ買収報道について
 
2000年12月25日
 
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[ISAO]isao.netなら、誰でも自分のプロフィール用ホームページが持てる!
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*2000-12-25: [ISAO]isao.netなら、誰でも自分のプロフィール用ホームページが持てる!
2000年12月20日
 
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「@barai(アットバライ)」タイトル 第二弾「ハンドレッド・ソード」を発売
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*2000-12-20: 「@barai(アットバライ)」タイトル 第二弾「ハンドレッド・ソード」を発売
2000年12月20日
 
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セガ、世界初のブロードバンド対応全世界ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」を明日発売
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*2000-12-20: セガ、世界初のブロードバンド対応全世界ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」を明日発売
2000年12月18日
 
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セガとACCESS、ネットワークゲーム用ブラウザ開発会社設立
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*2000-12-18: セガとACCESS、ネットワークゲーム用ブラウザ開発会社設立
2000年12月18日
 
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セガ、回転寿司チェーンにCGオーダーシステム供給
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*2000-12-18: セガ、回転寿司チェーンにCGオーダーシステム供給
2000年12月18日
 
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"Dreamcastらくらく登録キャンペーン"実施
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*2000-12-18: "Dreamcastらくらく登録キャンペーン"実施
2000年12月15日
 
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「セガ・モード」、新コンテンツ「ラリーチームをつくろう!」を提供
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*2000-12-15: 「セガ・モード」、新コンテンツ「ラリーチームをつくろう!」を提供
2000年12月14日
 
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[ISAO]"ON TV JAPAN"をリニューアル・オープン
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*2000-12-14: [ISAO]"ON TV JAPAN"をリニューアル・オープン
2000年12月11日
 
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セガ、ナムコ 物流事業統合
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*2000-12-11: セガ、ナムコ 物流事業統合
2000年12月08日
 
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[ISAO]韓国エステツアーに抽選で20組40名様ご招待
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*2000-12-08: [ISAO]韓国エステツアーに抽選で20組40名様ご招待
2000年12月07日
 
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[ISAO]isao.net内での購入・支払を仮想通貨のドリムで一元管理する新決済システム「ドリム口座」を開発。
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*2000-12-07: [ISAO]isao.net内での購入・支払を仮想通貨のドリムで一元管理する新決済システム「ドリム口座」を開発。
2000年12月07日
 
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セガがインターネット遊園地「ぱそピコランド」を開設
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*2000-12-07: セガがインターネット遊園地「ぱそピコランド」を開設
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11月
 
2000年11月30日
 
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「東京ジョイポリス」スタッフユニフォームを「UNIFORM CIRCUS BEAMS」よりスポンサード
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*2000-11-30: 「東京ジョイポリス」スタッフユニフォームを「UNIFORM CIRCUS BEAMS」よりスポンサード
2000年11月30日
 
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モトローラ社の新型移動体通信端末がセガのゲームを搭載
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*2000-11-30: モトローラ社の新型移動体通信端末がセガのゲームを搭載
2000年11月30日
 
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MOTOROLA WIRELESS PHONES TO FEATURE SEGA GAMES
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*2000-11-30: MOTOROLA WIRELESS PHONES TO FEATURE SEGA GAMES
2000年11月24日
 
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「Dreamcast DIRECT」で本日よりクリスマスフェアを実施
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*2000-11-24: 「Dreamcast DIRECT」で本日よりクリスマスフェアを実施
2000年11月24日
 
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「Dreamcast DIRECT」がi-mode対応とメールマガジン配信サービスを開始
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*2000-11-24: 「Dreamcast DIRECT」がi-mode対応とメールマガジン配信サービスを開始
2000年11月22日
 
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セガ、携帯情報端末「ザウルス」にコンテンツを提供
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*2000-11-22: セガ、携帯情報端末「ザウルス」にコンテンツを提供
2000年11月21日
 
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ドリームキャスト、インドで販売開始
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*2000-11-21: ドリームキャスト、インドで販売開始
2000年11月13日
 
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パソコン版Dream Passportがバージョンアップ!
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*2000-11-13: パソコン版Dream Passportがバージョンアップ!
2000年11月09日
 
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セガ マリンフィッシング「上州屋カップ」開催のお知らせ
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*2000-11-09: セガ マリンフィッシング「上州屋カップ」開催のお知らせ
2000年11月06日
 
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Power Smash『SEGA DreamOpen(セガ ドリームオープン)』開催のお知らせ
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*2000-11-06: Power Smash『SEGA DreamOpen(セガ ドリームオープン)』開催のお知らせ
2000年11月06日
 
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ネットワークベッテイングイベント「日刊スポーツ記念」開催のお知らせ
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*2000-11-06: ネットワークベッテイングイベント「日刊スポーツ記念」開催のお知らせ
2000年11月01日
 
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株式会社セガ・エンタープライゼスが社名変更
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*2000-11-01: 株式会社セガ・エンタープライゼスが社名変更
 
 新社名「株式会社セガ」でネットワークビジネスへ飛躍
 
 新社名「株式会社セガ」でネットワークビジネスへ飛躍
2000年11月01日
 
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Sega takes a step further into the world of network business with its new company name: "Sega Corporation"
 
2000年11月01日
 
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(株)ワウ エンターテイメント 11月1日よりJ-フォンのJ-スカイサービスでのゲームコンテンツ配信開始
 
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10月
 
2000年10月30日
 
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ドリームキャスト用周辺機器「メモリーカード4X(フォーエックス)」新発売のお知らせ
 
2000年10月30日
 
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「ファンタシースターオンライン」に関するお知らせ
 
2000年10月30日
 
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矢口事業所の閉鎖ならびに希望退職募集について
 
2000年10月24日
 
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セガのインターネットショッピングサイト「Dreamcast DIRECT」の売上好調
 
2000年10月20日
 
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@barai(アットバライ)対応ソフト モニターキャンペーンスタート
 
2000年10月06日
 
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「あつまれ! ぐるぐる温泉BB(ブロードバンド)」発売のお知らせ
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*2000-11-01: Sega takes a step further into the world of network business with its new company name: "Sega Corporation"
2000年10月04日
 
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Webサイト&ドリームキャスト融合 新ネットワークイベント 開催のお知らせ
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*2000-11-01: (株)ワウ エンターテイメント 11月1日よりJ-フォンのJ-スカイサービスでのゲームコンテンツ配信開始
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9月
 
2000年09月21日
 
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セガ、最新業務用汎用CG基板「NAOMI2」を開発
+
*2000-10-30: ドリームキャスト用周辺機器「メモリーカード4X(フォーエックス)」新発売のお知らせ
2000年09月21日
 
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セガ、業務用汎用CG基板「NAOMI」新流通戦略
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*2000-10-30: 「ファンタシースターオンライン」に関するお知らせ
2000年09月21日
 
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セガ、対人式プライズゲームを開発
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*2000-10-30: 矢口事業所の閉鎖ならびに希望退職募集について
2000年09月20日
 
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[SEGA CyberClub] 待望の「ファンタシースターオンライン」特別先行予約受付!
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*2000-10-24: セガのインターネットショッピングサイト「Dreamcast DIRECT」の売上好調
2000年09月19日
 
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「あつまれ! ぐるぐる温泉BB(ブロードバンド)」発売のお知らせ
+
*2000-10-20: @barai(アットバライ)対応ソフト モニターキャンペーンスタート
2000年09月08日
 
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セガ・ネットワークイベント開催のお知らせ
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*2000-10-06: 「あつまれ! ぐるぐる温泉BB(ブロードバンド)」発売のお知らせ
2000年09月08日
 
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セガ インターネット対戦ゲームで220万人を突破!
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*2000-10-04: Webサイト&ドリームキャスト融合 新ネットワークイベント 開催のお知らせ
2000年09月04日
 
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「シーマンえさディスク<キモス種の幼虫補充キット>」レンタル開始のお知らせ
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*2000-09-21: セガ、最新業務用汎用CG基板「NAOMI2」を開発
2000年09月01日
 
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セガ ドリームキャストの欧米ネットワーク新戦略スタート
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*2000-09-21: セガ、業務用汎用CG基板「NAOMI」新流通戦略
2000年09月01日
 
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(和訳)セガ、2000年秋以降の戦略を発表
+
*2000-09-21: セガ、対人式プライズゲームを開発
2000年09月01日
 
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SEGA MAKES BOLD, STRATEGIC MOVES FOR FALL 2000 AND BEYOND
+
*2000-09-20: [SEGA CyberClub] 待望の「ファンタシースターオンライン」特別先行予約受付!
2000年09月01日
 
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(和訳)セガ、ドリームキャスト本体の新価格を発表
+
*2000-09-19: 「あつまれ! ぐるぐる温泉BB(ブロードバンド)」発売のお知らせ
2000年09月01日
 
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SEGA ANNOUNCE NEW PRICE FOR DREAMCAST
+
*2000-09-08: セガ・ネットワークイベント開催のお知らせ
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8月
 
2000年08月30日
 
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「セガカラ」、iモードで50万人の登録会員数を突破
+
*2000-09-08: セガ インターネット対戦ゲームで220万人を突破!
2000年08月23日
 
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(和訳)セガが大作ゲームを格安で提供する「セガ・オールスター・プログラム」を発表
+
*2000-09-04: 「シーマンえさディスク<キモス種の幼虫補充キット>」レンタル開始のお知らせ
2000年08月23日
 
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Dreamcast オリジナル周辺機器がぞくぞく登場!
+
*2000-09-01: セガ ドリームキャストの欧米ネットワーク新戦略スタート
2000年08月22日
 
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(和訳)セガがMTVビデオ・ミュージック大賞のスポンサーに
+
*2000-09-01: (和訳)セガ、2000年秋以降の戦略を発表
2000年08月21日
 
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「ドリームアイ(Dreameye)」9月14日に発売決定!!
+
*2000-09-01: SEGA MAKES BOLD, STRATEGIC MOVES FOR FALL 2000 AND BEYOND
2000年08月21日
 
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Dreamcast専用「インターネットスターターキット」発売
+
*2000-09-01: (和訳)セガ、ドリームキャスト本体の新価格を発表
2000年08月04日
 
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世界初 ドリ-ムキャストで「@barai(アットバライ)」を開始
+
*2000-09-01: SEGA ANNOUNCE NEW PRICE FOR DREAMCAST
2000年08月03日
 
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9月30日より「TSUTAYA」がゲームソフトのレンタルを本格的に開始
+
*2000-08-30: 「セガカラ」、iモードで50万人の登録会員数を突破
2000年08月03日
 
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「@VPACHI」シリーズ新装開店!
+
*2000-08-23: (和訳)セガが大作ゲームを格安で提供する「セガ・オールスター・プログラム」を発表
2000年08月03日
 
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セガ、新宿ジョイポリスを8月末日で閉館
+
*2000-08-23: Dreamcast オリジナル周辺機器がぞくぞく登場!
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7月
 
2000年07月24日
 
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セガ、世界最大容量のビデオオンデマンドシステムを運用開始
+
*2000-08-22: (和訳)セガがMTVビデオ・ミュージック大賞のスポンサーに
2000年07月17日
 
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セガ、映画コンテンツ提供でオメガ・プロジェクトと提携
+
*2000-08-21: 「ドリームアイ(Dreameye)」9月14日に発売決定!!
2000年07月13日
 
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セガ直販ECサイト「Dreamcast DIRECT」リニューアルオープンから24時間で3500万円の売上達成!
+
*2000-08-21: Dreamcast専用「インターネットスターターキット」発売
2000年07月13日
 
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「シーマン~禁断のペット~<2001年対応版>」および「Seaman~The forbidden Pet~」日米同時発売のお知らせ
+
*2000-08-04: 世界初 ドリ-ムキャストで「@barai(アットバライ)」を開始
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6月
 
2000年06月28日
 
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セガ、ICカードシステムでシュルンベルジェと提携
+
*2000-08-03: 9月30日より「TSUTAYA」がゲームソフトのレンタルを本格的に開始
2000年06月28日
 
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CSKネットワークシステムズ IDC(Internet Data Center)を大幅拡張
+
*2000-08-03: 「@VPACHI」シリーズ新装開店!
2000年06月27日
 
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Dreamcast DIRECT 7月3日リニューアル・オープン!
+
*2000-08-03: セガ、新宿ジョイポリスを8月末日で閉館
2000年06月23日
 
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「サイバークーポン」でジョイポリスのチケットがディスカウント
+
*2000-07-24: セガ、世界最大容量のビデオオンデマンドシステムを運用開始
2000年06月22日
 
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「ジェット グラインド ラジオ」「サンバ DE アミーゴ」各部門で最優秀賞受賞
+
*2000-07-17: セガ、映画コンテンツ提供でオメガ・プロジェクトと提携
2000年06月08日
 
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セガ ブロ-ドバンドサ-ビス開始
+
*2000-07-13: セガ直販ECサイト「Dreamcast DIRECT」リニューアルオープンから24時間で3500万円の売上達成!
2000年06月06日
 
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モトローラとセガが戦略的提携を発表
+
*2000-07-13: 「シーマン~禁断のペット~<2001年対応版>」および「Seaman~The forbidden Pet~」日米同時発売のお知らせ
2000年06月06日
 
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Motorola and Sega Announce Intent to Create Strategic Alliance,Demonstrate Games on Wireless Phones at JavaOne
+
*2000-06-28: セガ、ICカードシステムでシュルンベルジェと提携
2000年06月05日
 
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代表取締役の異動に関するお知らせ
+
*2000-06-28: CSKネットワークシステムズ IDC(Internet Data Center)を大幅拡張
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5月
 
2000年05月23日
 
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(株)イサオ 代表者の異動について
+
*2000-06-27: Dreamcast DIRECT 7月3日リニューアル・オープン!
2000年05月10日
 
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セガ・グループ、インターネット電話事業に参入
+
*2000-06-23: 「サイバークーポン」でジョイポリスのチケットがディスカウント
2000年05月02日
 
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10万人ネットワークゲーム大会開催のお知らせ
+
*2000-06-22: 「ジェット グラインド ラジオ」「サンバ DE アミーゴ」各部門で最優秀賞受賞
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4月
 
2000年04月25日
 
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セガのアミューズメント施設を光ファイバー・ネットワークで接続
+
*2000-06-08: セガ ブロ-ドバンドサ-ビス開始
2000年04月13日
 
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ネットワークサポートセンター"年中無休24時間"サービス開始のお知らせ
+
*2000-06-06: モトローラとセガが戦略的提携を発表
2000年04月05日
 
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セガ(米国)が新会社セガ・ドット・コム・インクの事業形態を発表
+
*2000-06-06: Motorola and Sega Announce Intent to Create Strategic Alliance,Demonstrate Games on Wireless Phones at JavaOne
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3月
 
2000年03月30日
 
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「ドリームライブラリ」5月からサービス開始!
+
*2000-06-05: 代表取締役の異動に関するお知らせ
2000年03月29日
 
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Dreamcastネットワーク お手軽料金コース導入
+
*2000-05-23: (株)イサオ 代表者の異動について
2000年03月09日
 
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全世界ネットワーク通信対戦開始のお知らせ
+
*2000-05-10: セガ・グループ、インターネット電話事業に参入
2000年03月02日
 
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セガ、公共施設にVR技術を提供
+
*2000-05-02: 10万人ネットワークゲーム大会開催のお知らせ
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2月
 
2000年02月29日
 
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ドリームキャスト用ゲームソフト「レンタヒーローNo.1」、三洋電機製乾電池「ネオ・アルカリ」と相互商品販促タイアップを展開
+
*2000-04-25: セガのアミューズメント施設を光ファイバー・ネットワークで接続
2000年02月29日
 
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業績予想および連結業績予想の修正について
+
*2000-04-13: ネットワークサポートセンター"年中無休24時間"サービス開始のお知らせ
2000年02月29日
 
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第三者割当による新株式発行及び主要株主の異動に関するお知らせ
+
*2000-04-05: セガ(米国)が新会社セガ・ドット・コム・インクの事業形態を発表
2000年02月24日
 
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(和訳)セガとスウォッチがRFID技術で「インタ-ネット&ウェアラブル」を実現
+
*2000-03-30: 「ドリームライブラリ」5月からサービス開始!
2000年02月24日
 
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Sega and Swatch Realize "Internet & Wearable" by RFID technology
+
*2000-03-29: Dreamcastネットワーク お手軽料金コース導入
2000年02月24日
 
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(和訳)セガとスウォッチが提携、サイバースペースで融合
+
*2000-03-09: 全世界ネットワーク通信対戦開始のお知らせ
2000年02月24日
 
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Sega and Swatch Team Up: Two Major Players Meet in Cyberspace
+
*2000-03-02: セガ、公共施設にVR技術を提供
2000年02月17日
 
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米メディアオプティック社の提訴に関して
+
*2000-02-29: ドリームキャスト用ゲームソフト「レンタヒーローNo.1」、三洋電機製乾電池「ネオ・アルカリ」と相互商品販促タイアップを展開
2000年02月16日
 
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「Dreameye(TM)」誕生
+
*2000-02-29: 業績予想および連結業績予想の修正について
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1月
 
2000年01月31日
 
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SOA・SOEが発表 ルーカスアーツ社がDCに参入
+
*2000-02-29: 第三者割当による新株式発行及び主要株主の異動に関するお知らせ
2000年01月31日
 
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セガ ドリームキャストでCATVインターネット接続を開始
+
*2000-02-24: (和訳)セガとスウォッチがRFID技術で「インタ-ネット&ウェアラブル」を実現
  
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*2000-02-24: Sega and Swatch Realize "Internet & Wearable" by RFID technology
  
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*2000-02-24: (和訳)セガとスウォッチが提携、サイバースペースで融合
  
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*2000-02-24: Sega and Swatch Team Up: Two Major Players Meet in Cyberspace
  
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*2000-02-17: 米メディアオプティック社の提訴に関して
  
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*2000-02-16: 「Dreameye(TM)」誕生
  
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*2000-01-31: SOA・SOEが発表 ルーカスアーツ社がDCに参入
  
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*2000-01-31: セガ ドリームキャストでCATVインターネット接続を開始
  
  
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==xxxx==
 
https://web.archive.org/web/20130723155620/http://www.sega.co.jp/corp/release/1999/
 
https://web.archive.org/web/20130723155620/http://www.sega.co.jp/corp/release/1999/
  
 +
*1999-12-08: 株式会社イサオ 世界最速・最大のネットワーク・ゲーム・サーバー・システムを構築
  
 +
*1999-12-06: 「Dreamcast CODE:Veronica LIMITEDBOX」発売のお知らせ
  
 +
*1999-12-02: 『水中探検レストラン「フィッシュ"オン"チップス」』「第14回マルチメディアグランプリ 1999」シアター・展示部門最優秀賞受賞
  
 +
*1999-12-02: セガ インターネットで「シェンムー」先行発売
  
 +
*1999-12-01: セガ ゲ-ムなどインタ-ネット配信サ-ビス開始
  
 +
*1999-10-25: Hello Kittyドリームキャストセット 発売のお知らせ
  
 +
*1999-10-01: Sega of America Dreamcast Inc.設立について
  
 +
*1999-10-01: ドリームキャストをベースにしたネットワーク事業を分社化
  
12月
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*1999-08-05: セガとAT&T;がドリームキャストでのネットワークゲームで提携。
1999年12月08日
 
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株式会社イサオ 世界最速・最大のネットワーク・ゲーム・サーバー・システムを構築
 
1999年12月06日
 
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「Dreamcast CODE:Veronica LIMITEDBOX」発売のお知らせ
 
1999年12月02日
 
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『水中探検レストラン「フィッシュ"オン"チップス」』「第14回マルチメディアグランプリ 1999」シアター・展示部門最優秀賞受賞
 
1999年12月02日
 
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セガ インターネットで「シェンムー」先行発売
 
1999年12月01日
 
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セガ ゲ-ムなどインタ-ネット配信サ-ビス開始
 
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10月
 
1999年10月25日
 
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Hello Kittyドリームキャストセット 発売のお知らせ
 
1999年10月01日
 
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Sega of America Dreamcast Inc.設立について
 
1999年10月01日
 
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ドリームキャストをベースにしたネットワーク事業を分社化
 
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8月
 
1999年08月05日
 
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セガとAT&T;がドリームキャストでのネットワークゲームで提携。
 
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7月
 
1999年07月07日
 
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ホラーアトラクション「リング」を2機種新開発
 
1999年07月07日
 
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「教育用ビデオ」を制作、「アトラクション学習ツアー」開始
 
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6月
 
1999年06月15日
 
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ドリームキャスト限定モデル「Model:SEAMAN」発売のお知らせ
 
1999年06月15日
 
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「Dream on!」6月下旬OPEN at 渋谷GIGO
 
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5月
 
1999年05月26日
 
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渋谷 道玄坂に「渋谷GIGO(ギーゴ)」オープン
 
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4月
 
1999年04月23日
 
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ドリ-ムキャスト対応(専用)CDエクストラ用エンジン開発
 
1999年04月23日
 
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セガ IOMEGA社 技術提携
 
1999年04月23日
 
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「ドリ-ムキャストダイレクト」スタ-ト
 
1999年04月19日
 
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「バーチャロン・スペシャル」登場
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*1999-07-07: ホラーアトラクション「リング」を2機種新開発
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3月
 
1999年03月26日
 
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セガカラ、新機能「ケータイメロディ工房」を追加
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*1999-07-07: 「教育用ビデオ」を制作、「アトラクション学習ツアー」開始
1999年03月17日
 
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ドリ-ムキャスト 体験プロモ-ションキット開発
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*1999-06-15: ドリームキャスト限定モデル「Model:SEAMAN」発売のお知らせ
1999年03月10日
 
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全国のジョイポリスで地域振興券が使用できます!
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*1999-06-15: 「Dream on!」6月下旬OPEN at 渋谷GIGO
1999年03月02日
 
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セガ、「Disney Fun Square from SEGA」を展開
+
*1999-05-26: 渋谷 道玄坂に「渋谷GIGO(ギーゴ)」オープン
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2月
 
1999年02月26日
 
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セガ、タカラと提携
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*1999-04-23: ドリ-ムキャスト対応(専用)CDエクストラ用エンジン開発
1999年02月17日
 
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セガ、業務用ゲーム機開発で日本航空と協力
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*1999-04-23: セガ IOMEGA社 技術提携
1999年02月02日
 
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「CLUB SEGA渋谷」オープンのお知らせ
+
*1999-04-23: 「ドリ-ムキャストダイレクト」スタ-ト
1999年02月02日
 
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セガ、AM施設へICカードシステム導入
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*1999-04-19: 「バーチャロン・スペシャル」登場
1999年02月02日
 
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チーム ヤンマガ SEGA RALLY サファリラリーに挑戦
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*1999-03-26: セガカラ、新機能「ケータイメロディ工房」を追加
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1月
 
1999年01月29日
 
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「CLUB SEGA大崎」オープンのお知らせ
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*1999-03-17: ドリ-ムキャスト 体験プロモ-ションキット開発
1999年01月29日
 
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東京ジョイポリス「フジテレビ球体展望室」と連動サービスを実施
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*1999-03-10: 全国のジョイポリスで地域振興券が使用できます!
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*1999-03-02: セガ、「Disney Fun Square from SEGA」を展開
  
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*1999-02-26: セガ、タカラと提携
  
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*1999-02-17: セガ、業務用ゲーム機開発で日本航空と協力
  
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*1999-02-02: 「CLUB SEGA渋谷」オープンのお知らせ
  
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*1999-02-02: セガ、AM施設へICカードシステム導入
  
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*1999-02-02: チーム ヤンマガ SEGA RALLY サファリラリーに挑戦
  
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*1999-01-29: 「CLUB SEGA大崎」オープンのお知らせ
  
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*1999-01-29: 東京ジョイポリス「フジテレビ球体展望室」と連動サービスを実施
  
  
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https://web.archive.org/web/20130723151710/http://www.sega.co.jp/corp/release/1998/
 
https://web.archive.org/web/20130723151710/http://www.sega.co.jp/corp/release/1998/
  
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*1998-11-27: 第2回セガ社債「ドリームキャストボンド」販売のお知らせ
  
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*1998-09-24: セガ、幻のディズニー映画「プレーン・クレイジー」のプライズを発売
  
 +
*1998-09-24: 岐阜県川島町 世界淡水魚園エコリウム(仮称)を開発・運営
  
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*1998-09-24: 大阪に「梅田ジョイポリス」登場
  
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*1998-09-24: 東京ジョイポリスが結婚式をプロデュース
  
 +
*1998-09-23: 「Dreamcast」国内発売日を1998年11月27日(金)に正式決定
  
 +
*1998-08-27: 「ゲットバス」イベントで、ダイワ精工株式会社とタイアップ
  
 +
*1998-08-27: 「岡山ジョイポリス」オープンのお知らせ
  
11月
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*1998-07-07: 「CLUB SEGA 北谷(チャタン)」オープンのお知らせ
1998年11月27日
 
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第2回セガ社債「ドリームキャストボンド」販売のお知らせ
 
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9月
 
1998年09月24日
 
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セガ、幻のディズニー映画「プレーン・クレイジー」のプライズを発売
 
1998年09月24日
 
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岐阜県川島町 世界淡水魚園エコリウム(仮称)を開発・運営
 
1998年09月24日
 
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大阪に「梅田ジョイポリス」登場
 
1998年09月24日
 
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東京ジョイポリスが結婚式をプロデュース
 
1998年09月23日
 
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「Dreamcast」国内発売日を1998年11月27日(金)に正式決定
 
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8月
 
1998年08月27日
 
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「ゲットバス」イベントで、ダイワ精工株式会社とタイアップ
 
1998年08月27日
 
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「岡山ジョイポリス」オープンのお知らせ
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*1998-07-02: 役員・執行役員決定
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7月
 
1998年07月07日
 
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「CLUB SEGA 北谷(チャタン)」オープンのお知らせ
 
1998年07月02日
 
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役員・執行役員決定
 
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Revision as of 18:55, 13 December 2021

Back to: Sega Retro:Todo.

Theoretically every news item posted by Sega should be covered on Sega Retro in some form. Sega started publishing news as PDFs in mid-2004 - we have most of them, these are all the older, text items, 1998-2004.

Hasn't been formatted yet


xxxx

https://web.archive.org/web/20130723150105/http://www.sega.co.jp/corp/release/2004/

  • 2004-06-30: セガ、公式サイトをリニューアル
  • 2004-06-30: アミューズメント事業における基本合意に関するお知らせ
  • 2004-06-24: セガ、Mac OS X 完全対応のゲームソフト 『ぷよぷよフィーバー』 を本日発売
  • 2004-06-22: セガ、『J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!'04』 発売
  • 2004-06-22: 「東京ジョイポリス」 新規アトラクション 『ヴァン・ヘルシング』 登場
  • 2004-06-17: 「セガ モバイルフレンズ」、6月17日より 『EZweb』 公式サイトに!
  • 2004-06-16: セガ、AM施設事業で iモード FeliCa に参加、業務用ゲームのプレイ料金を Edy 搭載携帯電話で課金
  • 2004-06-11: セガのWindows用ネットワークRPG 『PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst』、ゲームID登録者数10万人突破
  • 2004-06-10: 「セガ アミューズメント」 2004イメージキャラクター 韓国の人気ユニット Sugar に決定
  • 2004-06-08: [和訳] セガとTake-Two、「ESPN Videogames」 の共同発売及び独占販売に関する契約を締結
  • 2004-05-28: セガ、「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! '04」 のプロモーションにアーセナル監督 アーセン・ベンゲル氏を起用
  • 2004-05-27: 凸版印刷 「Bitway」 が、株式会社セガ提供のオンラインRPG 「ファンタシースターオンライン ブルーバースト」 のオープンβに協力
  • 2004-05-20: CSR監視委員会の設置に関するお知らせ
  • 2004-05-20: シャイニング・プロジェクト第1弾 発売記念キャンペーン!
  • 2004-05-18: 「頭文字D ARCADE STAGE Ver.3」 全国大会 「史上最速伝説3」 開催
  • 2004-05-14: 「セガ ワールド 『セガ おもしろ遊戯御殿』 木曽川」 オープン
  • 2004-05-13: セガ、自社ECサイト情報の新たな配信サービスを導入
  • 2004-05-13: 最大級のダーツ & エンターテイメント空間 『Bee』 が梅田に登場! 『Bee UMEDA』 オープン
  • 2004-05-12: セガ、「プレイステーション・ポータブル」 向けコンテンツの供給を決定
  • 2004-05-12: セガ、「ニンテンドー・ディーエス(仮称)」 へのコンテンツ供給を決定
  • 2004-05-11: [セガ オブ アメリカ / ワーナーブラザーズ共同リリース和訳]

セガとワーナーブラザーズ、PC向けMMOG 「The Matrix Online」 の共同展開で合意

  • 2004-05-07: セガ、E3 2004 出展予定のゲームタイトルラインナップを発表
  • 2004-04-30: シャイニング・プロジェクト始動! 人気RPG 「シャイニング」 シリーズ最新タイトルを続々発売!
  • 2004-04-30: セガ、NHK教育テレビ人気アニメの遊戯施設を展開
  • 2004-04-27: セガ、EyeToy(TM) カメラ対応ゲームソフト 『SEGA SuperStars for EyeToy』 発売決定
  • 2004-04-26: セガ、業務用ゲーム機器の夏休み限定イベントで鉄道、遊園地と連動
  • 2004-04-26: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]

ゲームソフト配信サービス 「セガゲーム本舗」、インターネットサービスプロバイダ 「ぷらら」 に開設

  • 2004-04-24: セガの 『ぷよぷよフィーバー』 、iモードに登場
  • 2004-04-23: セガ、シンガポール NCI Leisure Pte Ltd. と提携
  • 2004-04-23: セガ、アジア地域におけるディズニーキャラクターの業務用景品化権を取得
  • 2004-04-22: セガ、新感覚リラクゼーション空間 『オアシスバード』 をプロデュース
  • 2004-04-13: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]

セガ・ミュージック・ネットワークスとネットプライスが業務提携

  • 2004-04-08: 梅田ジョイポリスに新アトラクション導入 『3Dアドベンチャー ザ ライド』
  • 2004-03-31: プレイステーション2タイトルの国内販売受託に関するお知らせ
  • 2004-03-25: 「東京ジョイポリス」 今夏、セガ開発の新アトラクションを2機種導入
  • 2004-03-22: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]

ゲームソフト配信サービスの 「セガゲーム本舗」、インターネットサービスプロバイダー 「BIGLOBE」 内にサイトを開設

  • 2004-03-19: セガとホリプロ、「フルフルッチュ シンデレラパーティ♪」 開催
  • 2004-03-19: [和訳] セガヨーロッパ、『SEVEN SAMURAI 20XX』 の販売権を取得
  • 2004-03-18: [和訳] セガとイマジネーション・テクノロジーズ、ライセンス契約を発表
  • 2004-03-17: セガ アミューズメント店舗で 「バーチャファイター4エボリューション」 大会 『ファイナルトーナメント』 開催
  • 2004-03-17: セガワウの携帯電話向け3Dゲームコンテンツ、ソニーエリクソンの携帯電話新機種に内蔵
  • 2004-03-16: セガ、『サクラ大戦物語 ~ミステリアス巴里~』 発売
  • 2004-03-15: セガ、PS2版 『ASTRO BOY 鉄腕アトム』 発売
  • 2004-03-15: ゲームアプリで携帯電話が “手のひらゲームセンター” に! セガモバで 『SEGAeMEDAL』 サービスを開始
  • 2004-03-12: セガ アミューズメント施設の自動販売機限定! “「甲虫王者ムシキング」カード型バッジ” プレゼント実施
  • 2004-03-12: 『Bee ESAKA』 オープン 日本初の “ボードゲームバー” が江坂に登場!
  • 2004-03-10: セガ アミューズメント施設の自動販売機限定! “「頭文字D ARCADE STAGE Ver.3」 ファスナーアクセサリー” プレゼント実施
  • 2004-03-10: セガ、スポーツエンターテイメント空間の企画・開発を事業化
  • 2004-03-08: セガ、リアルタイム音声解析技術を開発
  • 2004-03-02: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]

セガ・ミュージック・ネットワークス、複合カフェの大手 「インターネットまんが喫茶 ゲラゲラ」 全店にゲームソフトの配信サービス 「セガゲーム本舗」 を供給開始

  • 2004-02-26: セガ、『甲虫王者ムシキング』 のオフィシャルグッズを発売
  • 2004-02-24: セガ・アミューズメントテーマパーク 「東京ジョイポリス」 『ジョイポリスカード』 を刷新、ポイントサービスを付加
  • 2004-02-20: セガ、Windows版 『CRAZY TAXI3 High Roller』 を発売
  • 2004-02-20: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]

セガ・ミュージック・ネットワークス、自動車学校、自動車教習所向けにゲームソフトの配信事業を拡大

  • 2004-02-20: セガ、ソニー・クリエイティブプロダクツ、クリエート、新キャラクターを共同開発
  • 2004-02-19: 『Bee MACHIDA』 オープン ダーツ&エンターテイメント空間 『Bee』 、都内沿線立地に初出店
  • 2004-02-18: セガとソニーファイナンスインターナショナル、提携カード「SEGA PASSPORT」発行
  • 2004-02-18: セガ、アミューズメント施設に電子マネー・サービス本格導入
  • 2004-02-16: セガと現代デジタル、オンラインゲーム分野で業務提携
  • 2004-02-13: [和訳] セガとスポーツインタラクティブ、5年契約で合意
  • 2004-02-12: 全国11ヶ所のAM施設に 『ムシキングスタジアム』 を展開
  • 2004-02-10: セガ、『リリパット王国 ~リリモニといっしょプニ!~』 発売
  • 2004-02-06: セガ、NTTドコモのFOMA® シリーズ向けコンテンツ配信開始
  • 2004-02-02: セガ、『ぷよぷよフィーバー』 2月4日 (ぷよの日) に発売
  • 2004-01-30: セガ、浦和レッズの公式スポンサーに
  • 2004-01-30: セガ、北米での携帯電話向けコンテンツ事業を強化
  • 2004-01-26: セガ、欧州Empire社 『ゴーストマスター』 の日本語版を発売
  • 2004-01-24: セガ、Mac OS X 完全対応のゲームソフトを開発 『ぷよぷよフィーバー』 を2004年夏に発売決定
  • 2004-01-22: 『ムシキングミュージアム』 を 「博品館 TOY PARK」 にオープン
  • 2004-01-15: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]

セガ・ミュージック・ネットワークス、ゲームソフトの配信事業を事業者向けに拡大

  • 2004-01-14: 2月4日が 「ぷよの日」 として正式に認定
  • 2004-01-08: セガ、『カイジュウの島 ~アメージングアイランド~』 発売


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https://web.archive.org/web/20130723150113/http://www.sega.co.jp/corp/release/2003/

  • 2003-12-26: 「Japan Championship THE 2nd 『WCCF CUP WINNER'S CUP』」 セガ本社にてFINALイベント開催
  • 2003-12-25: セガ、『ソニック ヒーローズ』 12月30日に3機種で発売
  • 2003-12-22: セガ、シンガポールにて携帯端末向けコンテンツを供給開始
  • 2003-12-19: セガ、シネマ・コンプレックス内にエンターテイメント空間をプロデュース
  • 2003-12-18: セガ、NTTドコモのFOMAc 900iシリーズ向けコンテンツ配信を決定
  • 2003-12-18: アミューズメント施設事業の一体化に関するお知らせ
  • 2003-12-18: セガ、Xbox向けオンライン対応ゲームソフト 『segaGT Online』 発売
  • 2003-12-15: セガ、AM施設事業で 「iモード(R) FeliCaプレビューサービス」 に参加
  • 2003-12-15: 『ソニック ヒーローズ』 ヴォーカルコレクションCD発売のお知らせ
  • 2003-12-12: セガ、「ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密」 発売
  • 2003-12-04: セガ、「ダビつく3 ダービー馬をつくろう!」 発売
  • 2003-12-01: 「バーチャファイター」 シリーズ10周年記念作品 『バーチャファイター サイバージェネレーション ~ジャッジメントシックスの野望~』 プレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ両機種で発売決定!
  • 2003-12-01: 「ぷよぷよ」、毎月24日(ぷよの日)に各種プロモーションを展開、プロモーションに “あやや” こと松浦亜弥さんを起用
  • 2003-12-01: 『ASTRO BOY 鉄腕アトム』 セガ、HAVOK社の物理シミュレーションエンジンを採用
  • 2003-11-28: セガ、中国での携帯電話向けゲームコンテンツ事業を拡大
  • 2003-11-25: 『Bee SHINSAIBASHI』 オープン 最大級のダーツ&エンターテイメント空間 『Bee』 が関西初上陸
  • 2003-11-21: セガ、「ハッピースクラッチプレゼント!」 を実施
  • 2003-11-20: セガ、「ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション」発売
  • 2003-11-20: ウェーブマスター、インターネットラジオ番組 「ラジオDC」 から“真冬に聴くゲーム音楽”CD発売&有料コンテンツ配信スタート
  • 2003-11-19: セガ、「メダル得ダネ! 冬の感謝祭」 を実施
  • 2003-11-17: セガ、『甲虫王者 ムシキング』 の玩具化をセガトイズと共同展開
  • 2003-11-14: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] セガ・ミュージック・ネットワークス、ゲームソフトの配信事業を開始
  • 2003-11-13: セガ、「プロ野球チームをつくろう! 2003」発売
  • 2003-11-12: 携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年11月4日~2003年11月13日配信分)
  • 2003-10-30: バーチャファイター4エボリューション 「お手並み拝見3」 セガ本社にてFINALイベント開催
  • 2003-10-21: 「WORLD CLUB Champion Football SERIE A 2002-2003」 セガ・オフィシャル全国大会Japan Championship THE 2nd 『WCCF CUP WINNER'S CUP』 開催
  • 2003-10-20: 携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年10月11日~2003年10月17日配信分)
  • 2003-10-10: 携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年9月26日~2003年10月9日配信分)
  • 2003-10-06: [和訳] セガの「ハウス・オブ・ザ・デッド」、2003年ハロウィーンに公開
  • 2003-10-03: セガ、「ジャイアントエッグ ~ビリー・ハッチャーの大冒険~」発売
  • 2003-10-02: [和訳] SEGA of America, Inc., 新社長兼最高執行責任者を発表
  • 2003-09-30: セガ及びアタリジャパン、日本での販売契約に合意
  • 2003-09-26: セガ、「鉄腕アトム」 のゲームを発売決定
  • 2003-09-19: セガ、香港における携帯端末向けコンテンツの供給を拡大
  • 2003-09-12: セガAM施設の自動販売機限定 “ 「サクラ大戦」 ファスナーアクセサリー” プレゼント実施
  • 2003-09-12: セガ・アミューズメントテーマパーク 「東京ジョイポリス」 『スカイハイ』 をアトラクション化
  • 2003-08-27: セガ、アスカティースリーの外食産業向け端末にコンテンツ供給
  • 2003-08-20: ノキアとセガ、セガドットコムの技術資産の譲渡に合意
  • 2003-08-18: セガとホリプロ、キャラクター事業の提携で合意
  • 2003-08-08: バーチャファイター4 エボリューション 「お手並み拝見3」 イベント開催
  • 2003-08-07: セガ、音楽専門レーベルを設立
  • 2003-08-06: 株式会社ソニックチーム、第16回日経ニューオフィス推進賞を受賞
  • 2003-07-29: セガのCG制作ソフト「アニマニウム」、北米展開を開始
  • 2003-07-29: 「Jam Films」、7月28日よりNTTグループ4社共同によるブロードバンド配信開始
  • 2003-07-24: 『SEGA THE BEST 2800』シリーズ発売のお知らせ
  • 2003-07-09: 『太正浪漫堂 池袋本店』リニューアルオープン
  • 2003-06-30: セガの「Jam Films」、ブロードバンド展開を開始
  • 2003-06-24: [和訳]業界初:米国マクドナルドのハッピーミールに、セガのキャラクターをフィーチャーした電子携帯ゲームが登場
  • 2003-06-20: 『Bee IKEBUKURO』オープン ダーツブームの火付け役『Bee』2号店が満を持して池袋に登場
  • 2003-06-17: 「セガ モバイルフレンズ」、6月18日より『J-スカイ』公式サイトに!
  • 2003-06-17: [和訳]セガドットコム、多人数参加型オンラインゲーム「LEGACY ONLINE」開始
  • 2003-06-11: セガ・アミューズメントテーマパーク「ジョイポリス」、『T3アトラクション』登場
  • 2003-06-02: セガ、アミューズメント施設に電子マネー・サービス「Edy」を導入
  • 2003-05-30: 「頭文字D Arcade Stage Ver.2」セガ・オフィシャル全国大会 「史上最速伝説2」開催
  • 2003-05-27: 「クラブ セガ 幕張」オープン1周年記念イベント 「MEGUMI一日店長」実施
  • 2003-05-21: セガ、「ソニックカフェ」でiモード505対応アプリ配信サービス開始
  • 2003-05-19: 競馬情報サイト「ニッカン競馬アプリ」にて新機能を備えた最新機種対応iアプリを配信
  • 2003-05-16: [和訳]ソニック・ザ・ヘッジホッグ、FOX BOXへ疾走
  • 2003-05-06: [和訳]セガドットコム、携帯ゲーム向け SNAP を開発
  • 2003-05-01: セガ、ソニーのバイオへネットワークゲームをバンドル供給
  • 2003-04-30: E3出展タイトルのお知らせ
  • 2003-04-18: セガ、携帯電話端末向けゲームコンテンツを中国でサービス開始
  • 2003-04-15: 「セガモバ」にゲームアプリ登場 携帯メダルゲームでセガモバポイントをGET
  • 2003-03-13: 『サクラ大戦』 「第17回 日本ゴールドディスク大賞」 アニメーション・アルバム・オブ・ザ・イヤー 受賞
  • 2003-03-04: セガの代表的クリエイター、鈴木裕
  • 2003 INTERACTIVE ACHIEVEMENT AWARDSにおいて栄誉賞受賞
  • 2003-02-21: 「ソニック」TVアニメ化決定 『ソニック X(エックス)』 4月よりテレビ東京系列で放送開始
  • 2003-02-06: セガ、ノキア製モバイルゲーム端末「N-Gage」向けにコンテンツを開発
  • 2003-02-05: 「WORLD CLUB Champion Football SERIE A 2001-2002」セガ・オフィシャル大会「WCCF CUP WINNER'S CUP」 開催
  • 2003-02-04: セガの『Rez』、デジタルコンテンツグランプリ2002 エンターテインメント部門 サウンドデザイン賞を受賞
  • 2003-01-31: 自動車教習所向けシミュレータ「セガ・ドライビングシミュレータ」を開発・販売
  • 2003-01-09: ガチャガチャマシン専門コーナー「セガッチャ!」を展開 -「セガワールド金沢」に一号店をオープン-


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https://web.archive.org/web/20130723153816/http://www.sega.co.jp/corp/release/2002/

  • 2002-12-25: ユーザーの熱いリクエストを受けて2003年春に「ドリコレ」11タイトルが発売決定!
  • 2002-12-19: セガの『Rez』、第6回文化庁メディア芸術祭 審査委員会特別賞を受賞
  • 2002-12-19: セガ アミューズメント 新規店舗出店「CLUB SEGA仙台」オープン
  • 2002-12-17: セガ、携帯端末向けゲームコンテンツを香港、台湾で供給
  • 2002-12-03: セガ、ディースリー・パブリッシャー合弁会社「株式会社スリーディー・エイジス」タイトルラインナップのお知らせ
  • 2002-12-03: クールネット エンタテインメント、セガ 共同ブランド“CoolCool(クールクール)”立ち上げのお知らせ
  • 2002-12-03: 「バーチャファイター4エボリューション」セガ・オフィシャル全国大会 「格闘新世紀II」開催
  • 2002-11-14: 「ぷらら」がブロードバンド会員向けにゲームのネットレンタルを開始
  • 2002-10-21: セガのECサイトが「セガダイレクト」としてリニューアルオープン!
  • 2002-10-21: Xbox限定モデルがセガダイレクトだけで予約販売開始!
  • 2002-10-11: セガ、F1日本グランプリで佐藤琢磨選手のパーソナルスポンサーに
  • 2002-10-04: セガ、人気シリーズ「スペースチャンネル5」を低価格にて発売
  • 2002-10-01: 「セガ モバイルフレンズ」1周年記念 (株)セガトイズ協賛「"お茶犬"プレゼントキャンペーン」
  • 2002-09-30: ディースリー・パブリッシャーとの合弁会社設立に関するお知らせ
  • 2002-09-20: セガ、「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 3」のプロモーションに小野伸二選手(オランダ-フェイエノールト)を起用
  • 2002-09-20: セガ、人気マンガ家 水島新司氏の人気キャラクターが登場する野球ゲームを開発
  • 2002-09-18: セガとマイクロソフト、次世代業務用汎用CGボードを共同開発
  • 2002-09-18: セガ、米メダリストと業務用ダーツ機器事業で提携
  • 2002-09-17: セガ、PDA向けゲームコンテンツのネットワーク配信を開始
  • 2002-09-13: セガ、『ぷよぷよ for PocketPC』を発売決定
  • 2002-09-09: 日本コカ・コーラ、セガ共同イベント ソニックゴルフ「Cmodeカップ」開催
  • 2002-09-05: セガ、大ヒットシリーズ「セガラリー」の最新作をゲームボーイアドバンス向けに発売
  • 2002-08-28: セガ、「クリエ」用ゲームコントローラー対応『コラムス for クリエ』を新規開発
  • 2002-08-27: 「セガ モバイルフレンズ」、9月より『G.Network』に加盟
  • 2002-08-12: セガ、ブロードバンド・ゲームレンタルシステムの本運用を開始
  • 2002-08-09: セガAM施設にてドクターペッパーキャンペーン実施
  • 2002-08-09: 「東京ジョイポリス」 セガモバPRESENTS 金子剛 With GUEST『Live@Life』開催!
  • 2002-08-09: 「東京ジョイポリス」 期間限定「ハロー!プロジェクト プッチ・ミュージアム」オープン
  • 2002-08-02: 「セガモバ」コミュニティ要素を強化
  • 2002-07-19: セガ、感情識別機能を持つアニメーションソフトを開発
  • 2002-07-16: セガ、新千歳空港でブロードバンド施設「net bit」をプロデュース
  • 2002-07-12: セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」アジア圏での拡販キャンペーンを展開
  • 2002-07-11: 「セガ アミューズメント」のイメージガール タレントのMEGUMIさんに決定!「MEGUMIいっぱいキャンペーン」を実施
  • 2002-07-10: サクラ大戦 スーパー歌謡ショウ「新編 八犬伝」インターネット・ブロードバンド配信(有料)実施のご案内
  • 2002-07-05: セガ、「トライフォース」第一弾タイトルを開発 業務用ビデオゲーム「バーチャストライカー2002」
  • 2002-07-01: セガ、NGC「ソニックアドベンチャ2バトル」、GBA「ソニック アドバンス」でそれぞれ全世界100万本出荷達成、シリーズ新規タイトル発売を決定
  • 2002-06-17: 東京ジョイポリスに鈴木裕プロデュースのデザートショップ登場
  • 2002-06-11: 「スパイクアウト エクストリーム(仮称)」Xboxで制作決定!
  • 2002-06-11: 東京ジョイポリスに「J-POP CAFE ODAIBA」登場
  • 2002-05-30: セガ・アミューズメントテーマパーク「ジョイポリス」新アトラクション「メン・イン・ブラック2/MIB II」登場
  • 2002-05-22: セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」の新機能対応を発表
  • 2002-05-22: [和訳]セガ、E3で大ヒット作を披露
  • 2002-05-22: [和訳]E3 2002必見!セガAAAタイトルラインナップ
  • 2002-05-22: [和訳]セガ、スポーツ分野を強化
  • 2002-05-17: サミーとセガ 業務用ゲーム機器事業展開で基本合意
  • 2002-05-17: セガ、手塚治虫キャラクターのゲーム化権取得
  • 2002-05-13: セガ、ソニーのバイオへネットワークゲームをバンドル供給
  • 2002-05-10: [和訳]セガ、ESPN社と提携、セガスポーツを強化
  • 2002-05-02: セガ オブ アメリカ、E3での出展タイトルを発表!
  • 2002-04-25: 『バーチャファイター4』関西大会 「第ニ回 関西決闘勝負 ~シングル戦・3on3~」開催のお知らせ
  • 2002-04-23: ダーツバー「Bee SHIBUYA」オープン記念イベント 「袴田吉彦」&「岩田ゆり」トークライブ開催
  • 2002-04-18: (株)ヒットメーカーがプロデュース、(株)セガ アミューズメントが運営のダーツバー「Bee SHIBUYA」オープン
  • 2002-04-15: セガ、JCM社のエンターテイメント端末にコンテンツを供給
  • 2002-04-12: 「セガ モバイルフレンズ」、4月15日より『i-mode』公式サイトに!
  • 2002-04-10: 「渋谷バーチャ博」開催 「ハイテクランドセガ渋谷」にてVF4最大規模集団対戦イベントを実施
  • 2002-04-03: 東京ジョイポリス「森下千里&2002 RQ(レースクィーン)カーニバル」開催のお知らせ
  • 2002-03-30: 「ファンタシースターオンライン」ネットワークトライアル開催を決定
  • 2002-03-30: 「バーチャファイタークエスト(仮)」ゲームキューブで製作決定!
  • 2002-03-28: セガ、任天堂、業務用および家庭用ビデオゲームソフトウェアを共同開発
  • 2002-03-25: クールネット エンタテインメントとセガ、Xbox向けソフトの共同開発に合意
  • 2002-02-18: ナムコ、セガ、任天堂 次世代業務用汎用三次元コンピュータグラフィックスボード「トライフォース」の共同開発に関する業務提携
  • 2002-02-15: バーチャファイター4「第1回チャンピオンベルト争奪戦」開催
  • 2002-02-14: リアルタイムの競馬情報をiアプリで提供
  • 2002-02-13: バーチャファイター4「百人組み手」開催
  • 2002-02-05: セガ、オンラインゲームでアジア地域における提携先を拡大
  • 2002-02-05: 「セガモバ」待受け画像ダウンロードサービスに「SEGA-AM2」ロゴ登場
  • 2002-02-04: セガ、大容量コンテンツ配信システムを通信事業会社13社に供給
  • 2002-01-25: 「バーチャファイター4東京大会<ファーストトーナメント>」ビデオ発売
  • 2002-01-21: セガAM施設の自動販売機限定"「VF4」ファスナーアクセサリー"プレゼント
  • 2002-01-11: 東京ジョイポリス「Sweet Love ~あま~いおもいでづくり~」開催
  • 2002-01-10: 「セガモバ」待ち受け画面ダウンロードサービスにサウンドチームのロゴ登場


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https://web.archive.org/web/20130723162417/http://www.sega.co.jp/corp/release/2001/

  • 2001-12-28: JTBと「バーチャファイターカーニバル~格闘新世紀 全国決勝大会~観戦ツアー」催行
  • 2001-12-21: バーチャファイターカーニバル ~格闘新世紀 全国決勝大会~
  • 2001-12-21: 「東京ジョイポリス」バレンタイン&ホワイトデー割引サービスのお知らせ
  • 2001-12-20: セガ「君だけのHiPキャンペーン」実施
  • 2001-12-17: セガ、劇場用ショートフィルムを製作
  • 2001-12-14: 「セガモバ」イメージガール、"森下ちさと"来店イベントを実施
  • 2001-12-14: 『ファンタシースターオンラインVer.2』第5回文化庁メディア芸術祭 審査委員会特別賞を受賞
  • 2001-12-13: AM施設を活用したPS2版「バーチャファイター4」ソフトの予約販売を開始
  • 2001-12-12: J-フォンの携帯電話機向けに「VF.NET」配信サービス開始
  • 2001-12-12: セガアミューズメント東日本 冬季統一イベント「ウィンターキャンペーン」実施のお知らせ
  • 2001-12-05: 「セガモバ」入会時に「AIAI」待ち受け画面を無料ダウンロードサービス
  • 2001-12-05: 『心霊写真の謎』『十三人恐怖の晩餐』~featuring「モーニング娘。」~12月1日より新登場
  • 2001-12-05: セガ、教育市場にCGアニメーション技術を外販
  • 2001-12-03: サクラ グランドフィナーレ「メモリアルパック&COMPLETE BOX」発売
  • 2001-11-27: ドリームキャスト12月に国内最終出荷
  • 2001-11-27: "とことんサッカー宣言!"セガサッカータイトル続々発売!!
  • 2001-11-20: セガ、PC版「ファンタシースターオンライン」を発売
  • 2001-11-19: セガ、自動車教習所向けシミュレータでコヤマドライビングスクール子会社と事業提携
  • 2001-11-16: セガ、世界最大のサッカートレーディングカード会社と提携
  • 2001-11-07: 「サクラ大戦2」アジアのPC市場に登場!
  • 2001-10-29: セガの『ファンタシースターオンライン』、英国BAFTAネットワークゲーム部門を受賞催
  • 2001-10-12: セガの2大クリエイターがXbox(TM)参入を表明
  • 2001-10-12: セガ、携帯電話端末向け日韓通信対戦ゲームを供給
  • 2001-10-12: (英文リリース和訳)セガとTHQ社、販売委託で合意
  • 2001-10-12: セガ、続々と他社プラットフォームへタイトル投入!
  • 2001-10-12: スーパーグループ"The Latch Brathers"がJSRFに楽曲を提供!
  • 2001-10-05: セガ、「ソニック」シリーズでニンテンドーゲームキューブソフトとゲームボーイアドバンスソフト初の連動を実現
  • 2001-09-29: Dreamcast DIRECT 2001年10月4日、リニューアルオープン!
  • 2001-09-28: セガ、Qualcomm社のBREW機能付携帯端末機器にコンテンツ供給(英文リリース和訳)
  • 2001-09-20: ナムコ、セガ アミューズメント事業分野における包括業務提携
  • 2001-09-20: 新作 3Dサウンドアトラクション 登場 主演に「モーニング娘。」
  • 2001-09-19: セガと講談社、「頭文字[イニシャル]D」キャラクター使用で協力
  • 2001-09-18: セガ、業務用ゲーム機器において「ルパン三世」映像使用許諾を受ける
  • 2001-09-13: セガ、マクドナルド店舗向けにアミューズメント機器を開発
  • 2001-09-11: セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」をPCに供給
  • 2001-08-31: セガ公式サイトが2001年9月4日、リニューアルオープン!
  • 2001-08-31: セガ、ネットワークゲームのブロードバンド対応を拡充
  • 2001-08-27: 米レコード会社 グランドロイヤル セガのXbox向けソフト「ジェット セット ラジオ フューチャー」に楽曲を提供
  • 2001-08-15: 大人気「うららのチャンネルJ」に新コンテンツ追加!「タピオカ★パニック」
  • 2001-08-14: J-フォンのJAVA(TM)サービス対応コンテンツが新たに追加!「HANABI-FIGHT」
  • 2001-08-14: セガ、ニンテンドーゲームキューブ向けにネットワークゲームを発表
  • 2001-08-13: [isao.net]ADSLコースを月額2,980円に大幅値下げ
  • 2001-08-06: "Cmode"(シーモード)実証実験にセガがフラッグシップコンテンツホルダーとして参加
  • 2001-08-06: [ISAO]好評の定額ゲームコースに『ぐるぐる温泉2』などが遊べる"open dice(オープンダイス)コース"を新設
  • 2001-08-02: [ISAO]isao.netブロードバンドサービス拡充「Bフレッツ」サービスを3,580円で提供!
  • 2001-07-31: 「梅田ジョイポリス」に4D映像アトラクション『BIOHAZARD 4D-EXECUTER』登場
  • 2001-07-26: ナンバービデオ『ワールドカップ 5秒間のドラマ』(文藝春秋社発売)に(株)スマイルビットが全面協力
  • 2001-07-26: インターネットでtotoをシミュレート!
  • 2001-07-25: [ISAO]ISAOカード「3万円? 接続料半額! キャンペーン」を実施!
  • 2001-07-19: セガ、自動車教習所向けシミュレータを開発、販売
  • 2001-07-19: セガ、携帯電話端末を利用した会員サービスを開始
  • 2001-07-18: 「つく&あそ!」オールスター2001開催のお知らせ
  • 2001-07-18: 「セガカラ」携帯電話端末向けサービス、登録会員数が200万人突破
  • 2001-07-16: セガ開発中ゲーム楽曲を"Sound Market"にて先行配信!!
  • 2001-07-03: ドリームキャストR7本体発売のお知らせ
  • 2001-07-02: [ISAO]isao.net ADSLなどのブロードバンド・サービスのサポートエリアを拡大
  • 2001-06-29: セガ、幼児向け遊戯場を異業種と展開
  • 2001-06-29: セガ、Lモードにコンテンツを供給
  • 2001-06-29: セガとインフォグラムス・ヨーロッパ、任天堂とマイクロソフトにおける販売契約発表
  • 2001-06-22: [ISAO]ドリームキャスト・カラオケ モニターキャンペーン開催
  • 2001-06-22: [ISAO]「myroom 10万人達成キャンペーン・ラッキールームを探せ!」開催
  • 2001-06-21: セガおよびSCEE、欧州における「プレイステーション 2」向けソフトの販売に合意
  • 2001-06-20: セガ、ネットワークゲームで時事通信社のニュースを配信
  • 2001-06-19: [ISAO]isao.netが"ブロードバンドスタートキット"を発売!
  • 2001-06-19: セガ、民放アニメーション番組を制作
  • 2001-06-19: セガ、技術コンソーシアムを結成
  • 2001-06-19: セガ、ロボット制御技術を応用したアニメーション制作用ソフトを開発
  • 2001-06-11: 6月25日より"Sound Market"にて人気ゲーム音楽を配信
  • 2001-06-08: [ISAO]"DreamPassport PREMIER"リリースを記念し"プレミヤキャンペーン"を実施
  • 2001-06-08: [ISAO]待望のMac OS版『DreamPassport for Macintosh ver.1.0』をリリース
  • 2001-06-08: セガ、コンテンツ事業で中国市場へ進出
  • 2001-06-07: [ISAO]"DreamPassport for PC"のプリインストールを開始
  • 2001-06-05: [ISAO]マルチプラットフォーム対応ブラウザソフト"DreamPassport PREMIER"を7月にリリース
  • 2001-06-05: "プレイステーション2"と"ドリームキャスト"のネットワークが実現! オンラインコミュニティサービス『ぐるぐる温泉2』
  • 2001-06-05: 「ドリーム ポイント バンク」サービス終了と「ドリームキャスト ダイレクト」新サービス開始のお知らせ
  • 2001-06-05: セガ、CSKとアミューズメント施設基幹システムを共同開発
  • 2001-06-04: セガのインターネット通販でコンビニ決済システムを採用
  • 2001-05-23: [ISAO]コミュニケーションソフト"DreamPassport for PC"がバージョン・アップ
  • 2001-05-22: [ISAO]ネットワークゲーム利用料無料プレゼントや、PSOコースを新設するなどのキャンペーンをスタート
  • 2001-05-18: [E3](和訳)セガ、ドリームキャストへ向けて30タイトルを投入
  • 2001-05-18: [E3](和訳)セガのキラーコンテンツを他機種に提供
  • 2001-05-18: [E3](和訳)他機種向け"セガ・スポーツ"主要タイトル発表
  • 2001-05-18: [E3](和訳)セガ人気タイトルをE3に出展
  • 2001-05-18: [E3](和訳)セガ、ドリームキャスト向け「ソニック・アドベンチャー2」発売とともに、ソニック誕生10周年を祝う
  • 2001-05-18: 株式会社セガ、ニンテンドーゲームキューブ参入
  • 2001-05-15: ソニック生誕10周年記念「ソニックアドベンチャー2 バースデイパック」"2日間限定"発売及び、ワールドツアーイベント開催のお知らせ
  • 2001-05-15: [ISAO]ユーザー参加型 コミュニティサイト"myroom TOPページ"オープン
  • 2001-05-14: J-フォンのJava(TM)対応端末にセガの人気コンテンツを内蔵
  • 2001-05-10: セガ、iモードと連携した業務用ゲーム「バーチャファイター4」を発売
  • 2001-05-09: サイバークーポンに「横浜市民の日」「千葉県民の日」感謝パスポートが新登場
  • 2001-05-01: [ISAO]月々3,600円でインターネットもカラオケも使い放題 isao.netに"ドリカラ・コース"新設
  • 2001-04-17: セガとJ-フォンが携帯電話機向けゲーム関連技術供与で合意
  • 2001-04-16: 話題の「セガガガ」が一般販売店でも発売決定!
  • 2001-04-06: ネットワークゲ-ム会員数が全世界で23万5千人に
  • 2001-03-30: [ISAO]isao.net、常時接続・ブロードバンド時代のネットワーク利用を見据えバックボーンを全面的に刷新
  • 2001-03-30: セガとマイクロソフト、Xboxで戦略的提携
  • 2001-03-30: Sega and Microsoft Team Up for Strategic Xbox Alliance
  • 2001-03-30: 『ファンタシースターオンライン』第5回 日本ゲーム大賞受賞
  • 2001-03-29: セガ、携帯情報端末「ザウルス」にパズルゲーム「コラムス」をライセンス供給
  • 2001-03-23: 3月29日発売「ドリームキャスト・カラオケ」キャンペーンのお知らせ
  • 2001-03-21: [CRI・ISAO]「エアロダンシングi」Windows版 2001年6月発売予定
  • 2001-03-19: 弊社会長兼社長大川功の逝去に際し
  • 2001-03-16: 弊社代表取締役会長兼社長訃報
  • 2001-03-16: [ISAO]isao.netがADSL接続サービス開始
  • 2001-03-16: [ISAO]ドリームコール通話料プレゼントキャンペーンのご案内
  • 2001-03-09: セガグループ、"ファンタシースターオンライン"で国内最大級のオンラインゲーム大会を3月23日より開催
  • 2001-03-08: 高音質のインターネット電話サービス"DreamCall"スタート
  • 2001-02-20: iモ-ドと業務用ゲーム機器を連携させた新サービス開発へ向けて提携
  • 2001-02-20: NTT DoCoMo, SEGA Corporation to Jointly Develop Network Service Combining i-mode, SEGA's Arcade Game Technologies
  • 2001-02-20: [ISAO]isao.net"プレミアム会員大募集キャンペーン"スタート!
  • 2001-02-14: ナムコ、セガ、ワウ、業務用ゲーム機器を共同開発
  • 2001-02-14: セガ、ロボット制御技術を応用した業務用ソフトウェアを開発
  • 2001-02-08: 家庭向けインターネット・カラオケの配信サービスを開始!
  • 2001-02-02: 3月1日より、Dreamcast本体価格が9,900円に!!
  • 2001-01-31: セガ、家庭用ゲームビジネスでコンテンツ事業に特化
  • 2001-01-31: 「あつまれ!ぐるぐる温泉」「セガ マリンフィッシング」合同 ロッテバレンタインカップ開催のお知らせ
  • 2001-01-29: セガ、アーキテクチャー・ライセンス戦略の第一弾としてドリームキャストをセットトップボックスに技術統合
  • 2001-01-26: [ISAO]PIAFS 64kbpsデータ通信対応のアクセスポイント提供開始について
  • 2001-01-26: 「ファンタシースターオンライン」ネットワーク会員数が9万人を突破!
  • 2001-01-24: 弊社ドリームキャスト事業に関する一部の報道について
  • 2001-01-24: Dreamcastタイトルラインナップ発表のお知らせ
  • 2001-01-18: [ISAO]定額IP接続サービス(フレッツ・ISDN)に対応
  • 2001-01-18: セガ、ドコモの新サービス「iアプリ」対応サービスとして「ソニックカフェ」を提供


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https://web.archive.org/web/20130723171024/http://www.sega.co.jp/corp/release/2000/

  • 2000-12-29: New York Times紙に対する公開抗議文
  • 2000-12-27: 誤報についての大川会長兼社長のコメント
  • 2000-12-27: セガ買収報道について
  • 2000-12-25: [ISAO]isao.netなら、誰でも自分のプロフィール用ホームページが持てる!
  • 2000-12-20: 「@barai(アットバライ)」タイトル 第二弾「ハンドレッド・ソード」を発売
  • 2000-12-20: セガ、世界初のブロードバンド対応全世界ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」を明日発売
  • 2000-12-18: セガとACCESS、ネットワークゲーム用ブラウザ開発会社設立
  • 2000-12-18: セガ、回転寿司チェーンにCGオーダーシステム供給
  • 2000-12-18: "Dreamcastらくらく登録キャンペーン"実施
  • 2000-12-15: 「セガ・モード」、新コンテンツ「ラリーチームをつくろう!」を提供
  • 2000-12-14: [ISAO]"ON TV JAPAN"をリニューアル・オープン
  • 2000-12-11: セガ、ナムコ 物流事業統合
  • 2000-12-08: [ISAO]韓国エステツアーに抽選で20組40名様ご招待
  • 2000-12-07: [ISAO]isao.net内での購入・支払を仮想通貨のドリムで一元管理する新決済システム「ドリム口座」を開発。
  • 2000-12-07: セガがインターネット遊園地「ぱそピコランド」を開設
  • 2000-11-30: 「東京ジョイポリス」スタッフユニフォームを「UNIFORM CIRCUS BEAMS」よりスポンサード
  • 2000-11-30: モトローラ社の新型移動体通信端末がセガのゲームを搭載
  • 2000-11-30: MOTOROLA WIRELESS PHONES TO FEATURE SEGA GAMES
  • 2000-11-24: 「Dreamcast DIRECT」で本日よりクリスマスフェアを実施
  • 2000-11-24: 「Dreamcast DIRECT」がi-mode対応とメールマガジン配信サービスを開始
  • 2000-11-22: セガ、携帯情報端末「ザウルス」にコンテンツを提供
  • 2000-11-21: ドリームキャスト、インドで販売開始
  • 2000-11-13: パソコン版Dream Passportがバージョンアップ!
  • 2000-11-09: セガ マリンフィッシング「上州屋カップ」開催のお知らせ
  • 2000-11-06: Power Smash『SEGA DreamOpen(セガ ドリームオープン)』開催のお知らせ
  • 2000-11-06: ネットワークベッテイングイベント「日刊スポーツ記念」開催のお知らせ
  • 2000-11-01: 株式会社セガ・エンタープライゼスが社名変更

 新社名「株式会社セガ」でネットワークビジネスへ飛躍

  • 2000-11-01: Sega takes a step further into the world of network business with its new company name: "Sega Corporation"
  • 2000-11-01: (株)ワウ エンターテイメント 11月1日よりJ-フォンのJ-スカイサービスでのゲームコンテンツ配信開始
  • 2000-10-30: ドリームキャスト用周辺機器「メモリーカード4X(フォーエックス)」新発売のお知らせ
  • 2000-10-30: 「ファンタシースターオンライン」に関するお知らせ
  • 2000-10-30: 矢口事業所の閉鎖ならびに希望退職募集について
  • 2000-10-24: セガのインターネットショッピングサイト「Dreamcast DIRECT」の売上好調
  • 2000-10-20: @barai(アットバライ)対応ソフト モニターキャンペーンスタート
  • 2000-10-06: 「あつまれ! ぐるぐる温泉BB(ブロードバンド)」発売のお知らせ
  • 2000-10-04: Webサイト&ドリームキャスト融合 新ネットワークイベント 開催のお知らせ
  • 2000-09-21: セガ、最新業務用汎用CG基板「NAOMI2」を開発
  • 2000-09-21: セガ、業務用汎用CG基板「NAOMI」新流通戦略
  • 2000-09-21: セガ、対人式プライズゲームを開発
  • 2000-09-20: [SEGA CyberClub] 待望の「ファンタシースターオンライン」特別先行予約受付!
  • 2000-09-19: 「あつまれ! ぐるぐる温泉BB(ブロードバンド)」発売のお知らせ
  • 2000-09-08: セガ・ネットワークイベント開催のお知らせ
  • 2000-09-08: セガ インターネット対戦ゲームで220万人を突破!
  • 2000-09-04: 「シーマンえさディスク<キモス種の幼虫補充キット>」レンタル開始のお知らせ
  • 2000-09-01: セガ ドリームキャストの欧米ネットワーク新戦略スタート
  • 2000-09-01: (和訳)セガ、2000年秋以降の戦略を発表
  • 2000-09-01: SEGA MAKES BOLD, STRATEGIC MOVES FOR FALL 2000 AND BEYOND
  • 2000-09-01: (和訳)セガ、ドリームキャスト本体の新価格を発表
  • 2000-09-01: SEGA ANNOUNCE NEW PRICE FOR DREAMCAST
  • 2000-08-30: 「セガカラ」、iモードで50万人の登録会員数を突破
  • 2000-08-23: (和訳)セガが大作ゲームを格安で提供する「セガ・オールスター・プログラム」を発表
  • 2000-08-23: Dreamcast オリジナル周辺機器がぞくぞく登場!
  • 2000-08-22: (和訳)セガがMTVビデオ・ミュージック大賞のスポンサーに
  • 2000-08-21: 「ドリームアイ(Dreameye)」9月14日に発売決定!!
  • 2000-08-21: Dreamcast専用「インターネットスターターキット」発売
  • 2000-08-04: 世界初 ドリ-ムキャストで「@barai(アットバライ)」を開始
  • 2000-08-03: 9月30日より「TSUTAYA」がゲームソフトのレンタルを本格的に開始
  • 2000-08-03: 「@VPACHI」シリーズ新装開店!
  • 2000-08-03: セガ、新宿ジョイポリスを8月末日で閉館
  • 2000-07-24: セガ、世界最大容量のビデオオンデマンドシステムを運用開始
  • 2000-07-17: セガ、映画コンテンツ提供でオメガ・プロジェクトと提携
  • 2000-07-13: セガ直販ECサイト「Dreamcast DIRECT」リニューアルオープンから24時間で3500万円の売上達成!
  • 2000-07-13: 「シーマン~禁断のペット~<2001年対応版>」および「Seaman~The forbidden Pet~」日米同時発売のお知らせ
  • 2000-06-28: セガ、ICカードシステムでシュルンベルジェと提携
  • 2000-06-28: CSKネットワークシステムズ IDC(Internet Data Center)を大幅拡張
  • 2000-06-27: Dreamcast DIRECT 7月3日リニューアル・オープン!
  • 2000-06-23: 「サイバークーポン」でジョイポリスのチケットがディスカウント
  • 2000-06-22: 「ジェット グラインド ラジオ」「サンバ DE アミーゴ」各部門で最優秀賞受賞
  • 2000-06-08: セガ ブロ-ドバンドサ-ビス開始
  • 2000-06-06: モトローラとセガが戦略的提携を発表
  • 2000-06-06: Motorola and Sega Announce Intent to Create Strategic Alliance,Demonstrate Games on Wireless Phones at JavaOne
  • 2000-06-05: 代表取締役の異動に関するお知らせ
  • 2000-05-23: (株)イサオ 代表者の異動について
  • 2000-05-10: セガ・グループ、インターネット電話事業に参入
  • 2000-05-02: 10万人ネットワークゲーム大会開催のお知らせ
  • 2000-04-25: セガのアミューズメント施設を光ファイバー・ネットワークで接続
  • 2000-04-13: ネットワークサポートセンター"年中無休24時間"サービス開始のお知らせ
  • 2000-04-05: セガ(米国)が新会社セガ・ドット・コム・インクの事業形態を発表
  • 2000-03-30: 「ドリームライブラリ」5月からサービス開始!
  • 2000-03-29: Dreamcastネットワーク お手軽料金コース導入
  • 2000-03-09: 全世界ネットワーク通信対戦開始のお知らせ
  • 2000-03-02: セガ、公共施設にVR技術を提供
  • 2000-02-29: ドリームキャスト用ゲームソフト「レンタヒーローNo.1」、三洋電機製乾電池「ネオ・アルカリ」と相互商品販促タイアップを展開
  • 2000-02-29: 業績予想および連結業績予想の修正について
  • 2000-02-29: 第三者割当による新株式発行及び主要株主の異動に関するお知らせ
  • 2000-02-24: (和訳)セガとスウォッチがRFID技術で「インタ-ネット&ウェアラブル」を実現
  • 2000-02-24: Sega and Swatch Realize "Internet & Wearable" by RFID technology
  • 2000-02-24: (和訳)セガとスウォッチが提携、サイバースペースで融合
  • 2000-02-24: Sega and Swatch Team Up: Two Major Players Meet in Cyberspace
  • 2000-02-17: 米メディアオプティック社の提訴に関して
  • 2000-02-16: 「Dreameye(TM)」誕生
  • 2000-01-31: SOA・SOEが発表 ルーカスアーツ社がDCに参入
  • 2000-01-31: セガ ドリームキャストでCATVインターネット接続を開始


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https://web.archive.org/web/20130723155620/http://www.sega.co.jp/corp/release/1999/

  • 1999-12-08: 株式会社イサオ 世界最速・最大のネットワーク・ゲーム・サーバー・システムを構築
  • 1999-12-06: 「Dreamcast CODE:Veronica LIMITEDBOX」発売のお知らせ
  • 1999-12-02: 『水中探検レストラン「フィッシュ"オン"チップス」』「第14回マルチメディアグランプリ 1999」シアター・展示部門最優秀賞受賞
  • 1999-12-02: セガ インターネットで「シェンムー」先行発売
  • 1999-12-01: セガ ゲ-ムなどインタ-ネット配信サ-ビス開始
  • 1999-10-25: Hello Kittyドリームキャストセット 発売のお知らせ
  • 1999-10-01: Sega of America Dreamcast Inc.設立について
  • 1999-10-01: ドリームキャストをベースにしたネットワーク事業を分社化
  • 1999-08-05: セガとAT&T;がドリームキャストでのネットワークゲームで提携。
  • 1999-07-07: ホラーアトラクション「リング」を2機種新開発
  • 1999-07-07: 「教育用ビデオ」を制作、「アトラクション学習ツアー」開始
  • 1999-06-15: ドリームキャスト限定モデル「Model:SEAMAN」発売のお知らせ
  • 1999-06-15: 「Dream on!」6月下旬OPEN at 渋谷GIGO
  • 1999-05-26: 渋谷 道玄坂に「渋谷GIGO(ギーゴ)」オープン
  • 1999-04-23: ドリ-ムキャスト対応(専用)CDエクストラ用エンジン開発
  • 1999-04-23: セガ IOMEGA社 技術提携
  • 1999-04-23: 「ドリ-ムキャストダイレクト」スタ-ト
  • 1999-04-19: 「バーチャロン・スペシャル」登場
  • 1999-03-26: セガカラ、新機能「ケータイメロディ工房」を追加
  • 1999-03-17: ドリ-ムキャスト 体験プロモ-ションキット開発
  • 1999-03-10: 全国のジョイポリスで地域振興券が使用できます!
  • 1999-03-02: セガ、「Disney Fun Square from SEGA」を展開
  • 1999-02-26: セガ、タカラと提携
  • 1999-02-17: セガ、業務用ゲーム機開発で日本航空と協力
  • 1999-02-02: 「CLUB SEGA渋谷」オープンのお知らせ
  • 1999-02-02: セガ、AM施設へICカードシステム導入
  • 1999-02-02: チーム ヤンマガ SEGA RALLY サファリラリーに挑戦
  • 1999-01-29: 「CLUB SEGA大崎」オープンのお知らせ
  • 1999-01-29: 東京ジョイポリス「フジテレビ球体展望室」と連動サービスを実施


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https://web.archive.org/web/20130723151710/http://www.sega.co.jp/corp/release/1998/

  • 1998-11-27: 第2回セガ社債「ドリームキャストボンド」販売のお知らせ
  • 1998-09-24: セガ、幻のディズニー映画「プレーン・クレイジー」のプライズを発売
  • 1998-09-24: 岐阜県川島町 世界淡水魚園エコリウム(仮称)を開発・運営
  • 1998-09-24: 大阪に「梅田ジョイポリス」登場
  • 1998-09-24: 東京ジョイポリスが結婚式をプロデュース
  • 1998-09-23: 「Dreamcast」国内発売日を1998年11月27日(金)に正式決定
  • 1998-08-27: 「ゲットバス」イベントで、ダイワ精工株式会社とタイアップ
  • 1998-08-27: 「岡山ジョイポリス」オープンのお知らせ
  • 1998-07-07: 「CLUB SEGA 北谷(チャタン)」オープンのお知らせ
  • 1998-07-02: 役員・執行役員決定

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