Difference between revisions of "Todo/News"
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Theoretically every news item posted by Sega should be covered on Sega Retro in some form. Sega started publishing news as PDFs in mid-2004 - we have most of them, these are all the older, text items, 1998-2004. | Theoretically every news item posted by Sega should be covered on Sega Retro in some form. Sega started publishing news as PDFs in mid-2004 - we have most of them, these are all the older, text items, 1998-2004. | ||
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https://web.archive.org/web/20010606175540/http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/ | https://web.archive.org/web/20010606175540/http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/ | ||
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==2004== | ==2004== | ||
https://web.archive.org/web/20130723150105/http://www.sega.co.jp/corp/release/2004/ | https://web.archive.org/web/20130723150105/http://www.sega.co.jp/corp/release/2004/ | ||
+ | https://web.archive.org/web/20040808050758/http://www.sega.co.jp/release/home.html | ||
− | *2004-06- | + | ===corporate=== |
+ | *2004-06-08: [corp] [和訳] セガとTake-Two、「ESPN Videogames」 の共同発売及び独占販売に関する契約を締結 | ||
+ | *2004-05-20: [corp]CSR監視委員会の設置に関するお知らせ | ||
+ | *2004-04-23: [corp] セガ、シンガポール NCI Leisure Pte Ltd. と提携 | ||
+ | *2004-04-23: [corp] セガ、アジア地域におけるディズニーキャラクターの業務用景品化権を取得 | ||
+ | *2004-04-13: [corp] [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] | ||
+ | セガ・ミュージック・ネットワークスとネットプライスが業務提携 | ||
+ | *2004-03-18: [corp][和訳] セガとイマジネーション・テクノロジーズ、ライセンス契約を発表 | ||
+ | *2004-02-16: [corp]セガと現代デジタル、オンラインゲーム分野で業務提携 | ||
+ | *2004-02-13: [corp] [和訳] セガとスポーツインタラクティブ、5年契約で合意 | ||
+ | *2004-01-15: [corp] [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] | ||
+ | セガ・ミュージック・ネットワークス、ゲームソフトの配信事業を事業者向けに拡大 | ||
− | *2004- | + | ===expos=== |
+ | *2004-05-07: [expo] セガ、E3 2004 出展予定のゲームタイトルラインナップを発表 | ||
− | *2004-06-24: セガ、Mac OS X | + | ===games=== |
− | + | *2004-06-11: [game] セガのWindows用ネットワークRPG 『PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst』、ゲームID登録者数10万人突破 | |
− | *2004- | + | *2004-05-27: [game] 凸版印刷 「Bitway」 が、株式会社セガ提供のオンラインRPG 「ファンタシースターオンライン ブルーバースト」 のオープンβに協力 |
− | + | *2004-05-20: [game] シャイニング・プロジェクト第1弾 発売記念キャンペーン! | |
− | *2004- | + | *2004-05-12: [game] セガ、「プレイステーション・ポータブル」 向けコンテンツの供給を決定 |
+ | *2004-05-12: [game] セガ、「ニンテンドー・ディーエス(仮称)」 へのコンテンツ供給を決定 | ||
+ | *2004-05-11: [game] [セガ オブ アメリカ / ワーナーブラザーズ共同リリース和訳] | ||
+ | セガとワーナーブラザーズ、PC向けMMOG 「The Matrix Online」 の共同展開で合意 | ||
+ | *2004-04-30: [game] シャイニング・プロジェクト始動! 人気RPG 「シャイニング」 シリーズ最新タイトルを続々発売! | ||
+ | *2004-04-27: [game] セガ、EyeToy(TM) カメラ対応ゲームソフト 『SEGA SuperStars for EyeToy』 発売決定 | ||
+ | *2004-03-31: [game] プレイステーション2タイトルの国内販売受託に関するお知らせ | ||
+ | *2004-03-19: [game] [和訳] セガヨーロッパ、『SEVEN SAMURAI 20XX』 の販売権を取得 | ||
+ | *2004-03-16: [game] セガ、『サクラ大戦物語 ~ミステリアス巴里~』 発売 | ||
+ | *2004-03-15: [game] セガ、PS2版 『ASTRO BOY 鉄腕アトム』 発売 | ||
+ | *2004-03-12: [game] セガ アミューズメント施設の自動販売機限定! “「甲虫王者ムシキング」カード型バッジ” プレゼント実施 | ||
+ | *2004-02-20: [game] セガ、Windows版 『CRAZY TAXI3 High Roller』 を発売 | ||
+ | *2004-02-10: [game] セガ、『リリパット王国 ~リリモニといっしょプニ!~』 発売 | ||
+ | *2004-02-02: [game] セガ、『ぷよぷよフィーバー』 2月4日 (ぷよの日) に発売 | ||
+ | *2004-01-26: [game] セガ、欧州Empire社 『ゴーストマスター』 の日本語版を発売 | ||
+ | *2004-01-24: [game] セガ、Mac OS X 完全対応のゲームソフトを開発 『ぷよぷよフィーバー』 を2004年夏に発売決定 | ||
+ | *2004-01-14: [game] 2月4日が 「ぷよの日」 として正式に認定 | ||
+ | *2004-01-08: [game] セガ、『カイジュウの島 ~アメージングアイランド~』 発売 | ||
− | *2004-06-17: | + | ===mobile=== |
+ | *2004-06-16: [mobile]セガ、AM施設事業で iモード FeliCa に参加、業務用ゲームのプレイ料金を Edy 搭載携帯電話で課金 | ||
+ | *2004-04-24: [mobile] セガの 『ぷよぷよフィーバー』 、iモードに登場 | ||
+ | *2004-03-17: [mobile]セガワウの携帯電話向け3Dゲームコンテンツ、ソニーエリクソンの携帯電話新機種に内蔵 | ||
+ | *2004-03-15: [mobile]ゲームアプリで携帯電話が “手のひらゲームセンター” に! セガモバで 『SEGAeMEDAL』 サービスを開始 | ||
+ | *2004-02-06: [mobile]セガ、NTTドコモのFOMA® シリーズ向けコンテンツ配信開始 | ||
+ | *2004-01-30: [mobile]セガ、北米での携帯電話向けコンテンツ事業を強化 | ||
− | *2004- | + | ===tournaments=== |
+ | *2004-05-18: [tournament]「頭文字D ARCADE STAGE Ver.3」 全国大会 「史上最速伝説3」 開催 | ||
+ | *2004-03-17: [tournament]セガ アミューズメント店舗で 「バーチャファイター4エボリューション」 大会 『ファイナルトーナメント』 開催 | ||
+ | *2004-03-10: [tournament] セガ アミューズメント施設の自動販売機限定! “「頭文字D ARCADE STAGE Ver.3」 ファスナーアクセサリー” プレゼント実施 | ||
− | *2004-06- | + | ===venues=== |
+ | *2004-06-22: [venue]「東京ジョイポリス」 新規アトラクション 『ヴァン・ヘルシング』 登場 | ||
+ | *2004-05-14: [venue]「セガ ワールド 『セガ おもしろ遊戯御殿』 木曽川」 オープン | ||
+ | *2004-05-13: [venue] 最大級のダーツ & エンターテイメント空間 『Bee』 が梅田に登場! 『Bee UMEDA』 オープン | ||
+ | *2004-04-30: [venue] セガ、NHK教育テレビ人気アニメの遊戯施設を展開 | ||
+ | *2004-04-22: [venue] セガ、新感覚リラクゼーション空間 『オアシスバード』 をプロデュース | ||
+ | *2004-04-08: [venue] 梅田ジョイポリスに新アトラクション導入 『3Dアドベンチャー ザ ライド』 | ||
+ | *2004-03-25: [venue]「東京ジョイポリス」 今夏、セガ開発の新アトラクションを2機種導入 | ||
+ | *2004-03-12: [venue]『Bee ESAKA』 オープン 日本初の “ボードゲームバー” が江坂に登場! | ||
+ | *2004-03-10: [venue]セガ、スポーツエンターテイメント空間の企画・開発を事業化 | ||
+ | *2004-02-24: [venue] セガ・アミューズメントテーマパーク 「東京ジョイポリス」 『ジョイポリスカード』 を刷新、ポイントサービスを付加 | ||
+ | *2004-02-19: [venue]『Bee MACHIDA』 オープン ダーツ&エンターテイメント空間 『Bee』 、都内沿線立地に初出店 | ||
+ | *2004-02-18: [venue]セガ、アミューズメント施設に電子マネー・サービス本格導入 | ||
+ | *2004-02-12: [venue]全国11ヶ所のAM施設に 『ムシキングスタジアム』 を展開 | ||
+ | *2004-01-22: [venue]『ムシキングミュージアム』 を 「博品館 TOY PARK」 にオープン | ||
+ | ===the rest=== | ||
+ | *2004-06-30: [website] セガ、公式サイトをリニューアル | ||
+ | *2004-06-30: [arcade] アミューズメント事業における基本合意に関するお知らせ | ||
*2004-06-10: 「セガ アミューズメント」 2004イメージキャラクター 韓国の人気ユニット Sugar に決定 | *2004-06-10: 「セガ アミューズメント」 2004イメージキャラクター 韓国の人気ユニット Sugar に決定 | ||
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*2004-05-13: セガ、自社ECサイト情報の新たな配信サービスを導入 | *2004-05-13: セガ、自社ECサイト情報の新たな配信サービスを導入 | ||
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*2004-04-26: セガ、業務用ゲーム機器の夏休み限定イベントで鉄道、遊園地と連動 | *2004-04-26: セガ、業務用ゲーム機器の夏休み限定イベントで鉄道、遊園地と連動 | ||
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*2004-04-26: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] | *2004-04-26: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] | ||
ゲームソフト配信サービス 「セガゲーム本舗」、インターネットサービスプロバイダ 「ぷらら」 に開設 | ゲームソフト配信サービス 「セガゲーム本舗」、インターネットサービスプロバイダ 「ぷらら」 に開設 | ||
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*2004-03-22: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] | *2004-03-22: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] | ||
ゲームソフト配信サービスの 「セガゲーム本舗」、インターネットサービスプロバイダー 「BIGLOBE」 内にサイトを開設 | ゲームソフト配信サービスの 「セガゲーム本舗」、インターネットサービスプロバイダー 「BIGLOBE」 内にサイトを開設 | ||
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*2004-03-19: セガとホリプロ、「フルフルッチュ シンデレラパーティ♪」 開催 | *2004-03-19: セガとホリプロ、「フルフルッチュ シンデレラパーティ♪」 開催 | ||
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*2004-03-08: セガ、リアルタイム音声解析技術を開発 | *2004-03-08: セガ、リアルタイム音声解析技術を開発 | ||
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*2004-03-02: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] | *2004-03-02: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] | ||
セガ・ミュージック・ネットワークス、複合カフェの大手 「インターネットまんが喫茶 ゲラゲラ」 全店にゲームソフトの配信サービス 「セガゲーム本舗」 を供給開始 | セガ・ミュージック・ネットワークス、複合カフェの大手 「インターネットまんが喫茶 ゲラゲラ」 全店にゲームソフトの配信サービス 「セガゲーム本舗」 を供給開始 | ||
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*2004-02-26: セガ、『甲虫王者ムシキング』 のオフィシャルグッズを発売 | *2004-02-26: セガ、『甲虫王者ムシキング』 のオフィシャルグッズを発売 | ||
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*2004-02-20: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] | *2004-02-20: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] | ||
セガ・ミュージック・ネットワークス、自動車学校、自動車教習所向けにゲームソフトの配信事業を拡大 | セガ・ミュージック・ネットワークス、自動車学校、自動車教習所向けにゲームソフトの配信事業を拡大 | ||
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*2004-02-20: セガ、ソニー・クリエイティブプロダクツ、クリエート、新キャラクターを共同開発 | *2004-02-20: セガ、ソニー・クリエイティブプロダクツ、クリエート、新キャラクターを共同開発 | ||
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https://web.archive.org/web/20130723150113/http://www.sega.co.jp/corp/release/2003/ | https://web.archive.org/web/20130723150113/http://www.sega.co.jp/corp/release/2003/ | ||
+ | https://web.archive.org/web/20040206012702/http://www.sega.co.jp/release/2003.html | ||
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− | *2003-12- | + | ===corporate=== |
+ | *2003-12-18: [corp]アミューズメント施設事業の一体化に関するお知らせ | ||
+ | *2003-11-14: [corp][セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] セガ・ミュージック・ネットワークス、ゲームソフトの配信事業を開始 | ||
+ | *2003-10-02: [corp][和訳] SEGA of America, Inc., 新社長兼最高執行責任者を発表 | ||
+ | *2003-09-30: [corp]セガ及びアタリジャパン、日本での販売契約に合意 | ||
+ | *2003-08-20: [corp]ノキアとセガ、セガドットコムの技術資産の譲渡に合意 | ||
+ | *2003-08-18: [corp] セガとホリプロ、キャラクター事業の提携で合意 | ||
+ | *2003-08-07: [corp] セガ、音楽専門レーベルを設立 | ||
− | *2003- | + | ===expos=== |
+ | *2003-04-30: [expo]E3出展タイトルのお知らせ | ||
− | *2003-12-12: セガ、「ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密」 発売 | + | ===games=== |
+ | *2003-12-25: [game]セガ、『ソニック ヒーローズ』 12月30日に3機種で発売 | ||
+ | *2003-12-18: [game]セガ、Xbox向けオンライン対応ゲームソフト 『segaGT Online』 発売 | ||
+ | *2003-12-12: [game]セガ、「ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密」 発売 | ||
+ | *2003-12-04: [game]セガ、「ダビつく3 ダービー馬をつくろう!」 発売 | ||
+ | *2003-12-01: [game]「バーチャファイター」 シリーズ10周年記念作品 『バーチャファイター サイバージェネレーション ~ジャッジメントシックスの野望~』 プレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ両機種で発売決定! | ||
+ | *2003-12-01: [game]「ぷよぷよ」、毎月24日(ぷよの日)に各種プロモーションを展開、プロモーションに “あやや” こと松浦亜弥さんを起用 | ||
+ | *2003-12-01: [game]『ASTRO BOY 鉄腕アトム』 セガ、HAVOK社の物理シミュレーションエンジンを採用 | ||
+ | *2003-11-20: [game]セガ、「ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション」発売 | ||
+ | *2003-11-13: [game]セガ、「プロ野球チームをつくろう! 2003」発売 | ||
+ | *2003-10-06: [game][和訳] セガの「ハウス・オブ・ザ・デッド」、2003年ハロウィーンに公開 | ||
+ | *2003-10-03: [game]セガ、「ジャイアントエッグ ~ビリー・ハッチャーの大冒険~」発売 | ||
+ | *2003-06-17: [game][和訳]セガドットコム、多人数参加型オンラインゲーム「LEGACY ONLINE」開始 | ||
+ | *2003-02-06: [game]セガ、ノキア製モバイルゲーム端末「N-Gage」向けにコンテンツを開発 | ||
+ | *2003-02-04: [game]セガの『Rez』、デジタルコンテンツグランプリ2002 エンターテインメント部門 サウンドデザイン賞を受賞 | ||
− | *2003-12-04: | + | ===mobile=== |
+ | *2003-12-22: [mobile]セガ、シンガポールにて携帯端末向けコンテンツを供給開始 | ||
+ | *2003-12-18: [mobile]セガ、NTTドコモのFOMAc 900iシリーズ向けコンテンツ配信を決定 | ||
+ | *2003-12-15: [mobile]セガ、AM施設事業で 「iモード(R) FeliCaプレビューサービス」 に参加 | ||
+ | *2003-11-28: [mobile]セガ、中国での携帯電話向けゲームコンテンツ事業を拡大 | ||
+ | *2003-11-12: [mobile]携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年11月4日~2003年11月13日配信分) | ||
+ | *2003-10-20: [mobile]携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年10月11日~2003年10月17日配信分) | ||
+ | *2003-10-10: [mobile]携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年9月26日~2003年10月9日配信分) | ||
+ | *2003-09-26: [mobile]セガ、「鉄腕アトム」 のゲームを発売決定 | ||
+ | *2003-05-21: [mobile] セガ、「ソニックカフェ」でiモード505対応アプリ配信サービス開始 | ||
+ | *2003-05-19: [mobile] 競馬情報サイト「ニッカン競馬アプリ」にて新機能を備えた最新機種対応iアプリを配信 | ||
+ | *2003-05-06: [mobile] [和訳]セガドットコム、携帯ゲーム向け SNAP を開発 | ||
+ | *2003-04-18: [mobile]セガ、携帯電話端末向けゲームコンテンツを中国でサービス開始 | ||
+ | *2003-04-15: [mobile]「セガモバ」にゲームアプリ登場 携帯メダルゲームでセガモバポイントをGET | ||
− | *2003-12- | + | ===tournaments=== |
+ | *2003-12-26: [tournament]「Japan Championship THE 2nd 『WCCF CUP WINNER'S CUP』」 セガ本社にてFINALイベント開催 | ||
+ | *2003-10-30: [tournament]バーチャファイター4エボリューション 「お手並み拝見3」 セガ本社にてFINALイベント開催 | ||
+ | *2003-10-21: [tournament]「WORLD CLUB Champion Football SERIE A 2002-2003」 セガ・オフィシャル全国大会Japan Championship THE 2nd 『WCCF CUP WINNER'S CUP』 開催 | ||
+ | *2003-08-08: [tournament] バーチャファイター4 エボリューション 「お手並み拝見3」 イベント開催 | ||
+ | *2003-05-30: [tournament]「頭文字D Arcade Stage Ver.2」セガ・オフィシャル全国大会 「史上最速伝説2」開催 | ||
+ | *2003-02-05: [tournament]「WORLD CLUB Champion Football SERIE A 2001-2002」セガ・オフィシャル大会「WCCF CUP WINNER'S CUP」 開催 | ||
− | *2003-12- | + | ===venues=== |
− | + | *2003-12-19: [venue]セガ、シネマ・コンプレックス内にエンターテイメント空間をプロデュース | |
− | *2003-12- | + | *2003-11-25: [venue]『Bee SHINSAIBASHI』 オープン 最大級のダーツ&エンターテイメント空間 『Bee』 が関西初上陸 |
− | + | *2003-09-12: [venue]セガAM施設の自動販売機限定 “ 「サクラ大戦」 ファスナーアクセサリー” プレゼント実施 | |
− | *2003-11- | + | *2003-07-09: [venue]『太正浪漫堂 池袋本店』リニューアルオープン |
− | + | *2003-06-20: [venue]『Bee IKEBUKURO』オープン ダーツブームの火付け役『Bee』2号店が満を持して池袋に登場 | |
− | *2003- | + | *2003-06-11: [venue] セガ・アミューズメントテーマパーク「ジョイポリス」、『T3アトラクション』登場 |
+ | *2003-05-27: [venue]「クラブ セガ 幕張」オープン1周年記念イベント 「MEGUMI一日店長」実施 | ||
+ | *2003-01-09: [venue] ガチャガチャマシン専門コーナー「セガッチャ!」を展開 -「セガワールド金沢」に一号店をオープン- | ||
+ | ===the rest=== | ||
+ | *2003-12-15: [music]『ソニック ヒーローズ』 ヴォーカルコレクションCD発売のお知らせ | ||
*2003-11-21: セガ、「ハッピースクラッチプレゼント!」 を実施 | *2003-11-21: セガ、「ハッピースクラッチプレゼント!」 を実施 | ||
− | + | *2003-11-20: [music]ウェーブマスター、インターネットラジオ番組 「ラジオDC」 から“真冬に聴くゲーム音楽”CD発売&有料コンテンツ配信スタート | |
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− | *2003-11-20: ウェーブマスター、インターネットラジオ番組 「ラジオDC」 から“真冬に聴くゲーム音楽”CD発売&有料コンテンツ配信スタート | ||
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*2003-11-19: セガ、「メダル得ダネ! 冬の感謝祭」 を実施 | *2003-11-19: セガ、「メダル得ダネ! 冬の感謝祭」 を実施 | ||
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*2003-11-17: セガ、『甲虫王者 ムシキング』 の玩具化をセガトイズと共同展開 | *2003-11-17: セガ、『甲虫王者 ムシキング』 の玩具化をセガトイズと共同展開 | ||
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*2003-09-19: セガ、香港における携帯端末向けコンテンツの供給を拡大 | *2003-09-19: セガ、香港における携帯端末向けコンテンツの供給を拡大 | ||
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*2003-09-12: セガ・アミューズメントテーマパーク 「東京ジョイポリス」 『スカイハイ』 をアトラクション化 | *2003-09-12: セガ・アミューズメントテーマパーク 「東京ジョイポリス」 『スカイハイ』 をアトラクション化 | ||
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*2003-08-27: セガ、アスカティースリーの外食産業向け端末にコンテンツ供給 | *2003-08-27: セガ、アスカティースリーの外食産業向け端末にコンテンツ供給 | ||
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*2003-08-06: 株式会社ソニックチーム、第16回日経ニューオフィス推進賞を受賞 | *2003-08-06: 株式会社ソニックチーム、第16回日経ニューオフィス推進賞を受賞 | ||
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*2003-07-29: セガのCG制作ソフト「アニマニウム」、北米展開を開始 | *2003-07-29: セガのCG制作ソフト「アニマニウム」、北米展開を開始 | ||
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*2003-07-29: 「Jam Films」、7月28日よりNTTグループ4社共同によるブロードバンド配信開始 | *2003-07-29: 「Jam Films」、7月28日よりNTTグループ4社共同によるブロードバンド配信開始 | ||
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*2003-07-24: 『SEGA THE BEST 2800』シリーズ発売のお知らせ | *2003-07-24: 『SEGA THE BEST 2800』シリーズ発売のお知らせ | ||
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*2003-06-30: セガの「Jam Films」、ブロードバンド展開を開始 | *2003-06-30: セガの「Jam Films」、ブロードバンド展開を開始 | ||
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*2003-06-24: [和訳]業界初:米国マクドナルドのハッピーミールに、セガのキャラクターをフィーチャーした電子携帯ゲームが登場 | *2003-06-24: [和訳]業界初:米国マクドナルドのハッピーミールに、セガのキャラクターをフィーチャーした電子携帯ゲームが登場 | ||
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*2003-06-02: セガ、アミューズメント施設に電子マネー・サービス「Edy」を導入 | *2003-06-02: セガ、アミューズメント施設に電子マネー・サービス「Edy」を導入 | ||
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*2003-05-16: [和訳]ソニック・ザ・ヘッジホッグ、FOX BOXへ疾走 | *2003-05-16: [和訳]ソニック・ザ・ヘッジホッグ、FOX BOXへ疾走 | ||
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*2003-05-01: セガ、ソニーのバイオへネットワークゲームをバンドル供給 | *2003-05-01: セガ、ソニーのバイオへネットワークゲームをバンドル供給 | ||
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*2003-03-13: 『サクラ大戦』 「第17回 日本ゴールドディスク大賞」 アニメーション・アルバム・オブ・ザ・イヤー 受賞 | *2003-03-13: 『サクラ大戦』 「第17回 日本ゴールドディスク大賞」 アニメーション・アルバム・オブ・ザ・イヤー 受賞 | ||
− | + | *2003-03-04: セガの代表的クリエイター、鈴木裕 2003 INTERACTIVE ACHIEVEMENT AWARDSにおいて栄誉賞受賞 | |
− | *2003-03-04: セガの代表的クリエイター、鈴木裕 | ||
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*2003-02-21: 「ソニック」TVアニメ化決定 『ソニック X(エックス)』 4月よりテレビ東京系列で放送開始 | *2003-02-21: 「ソニック」TVアニメ化決定 『ソニック X(エックス)』 4月よりテレビ東京系列で放送開始 | ||
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*2003-01-31: 自動車教習所向けシミュレータ「セガ・ドライビングシミュレータ」を開発・販売 | *2003-01-31: 自動車教習所向けシミュレータ「セガ・ドライビングシミュレータ」を開発・販売 | ||
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https://web.archive.org/web/20130723153816/http://www.sega.co.jp/corp/release/2002/ | https://web.archive.org/web/20130723153816/http://www.sega.co.jp/corp/release/2002/ | ||
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− | *2002-12- | + | ===corporate=== |
+ | *2002-12-03: [corp]クールネット エンタテインメント、セガ 共同ブランド“CoolCool(クールクール)”立ち上げのお知らせ | ||
+ | *2002-09-30: [corp] ディースリー・パブリッシャーとの合弁会社設立に関するお知らせ | ||
+ | *2002-05-17: [corp]サミーとセガ 業務用ゲーム機器事業展開で基本合意 | ||
+ | *2002-03-28: [corp]セガ、任天堂、業務用および家庭用ビデオゲームソフトウェアを共同開発 | ||
+ | *2002-03-25: [corp]クールネット エンタテインメントとセガ、Xbox向けソフトの共同開発に合意 | ||
+ | *2002-02-18: [corp]ナムコ、セガ、任天堂 次世代業務用汎用三次元コンピュータグラフィックスボード「トライフォース」の共同開発に関する業務提携 | ||
+ | *2002-02-05: [corp]セガ、オンラインゲームでアジア地域における提携先を拡大 | ||
− | *2002- | + | ===expos=== |
+ | *2002-05-22: [expo][和訳]セガ、E3で大ヒット作を披露 | ||
+ | *2002-05-22: [expo][和訳]E3 2002必見!セガAAAタイトルラインナップ | ||
+ | *2002-05-02: [expo] セガ オブ アメリカ、E3での出展タイトルを発表! | ||
− | *2002-12-17: | + | ===games=== |
+ | *2002-12-25: [game] ユーザーの熱いリクエストを受けて2003年春に「ドリコレ」11タイトルが発売決定! | ||
+ | *2002-12-19: [game] セガの『Rez』、第6回文化庁メディア芸術祭 審査委員会特別賞を受賞 | ||
+ | *2002-12-03: [game] セガ、ディースリー・パブリッシャー合弁会社「株式会社スリーディー・エイジス」タイトルラインナップのお知らせ | ||
+ | *2002-10-04: [game] セガ、人気シリーズ「スペースチャンネル5」を低価格にて発売 | ||
+ | *2002-09-20: [game] セガ、「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 3」のプロモーションに小野伸二選手(オランダ-フェイエノールト)を起用 | ||
+ | *2002-09-20: [game] セガ、人気マンガ家 水島新司氏の人気キャラクターが登場する野球ゲームを開発 | ||
+ | *2002-09-13: [game] セガ、『ぷよぷよ for PocketPC』を発売決定 | ||
+ | *2002-09-05: [game] セガ、大ヒットシリーズ「セガラリー」の最新作をゲームボーイアドバンス向けに発売 | ||
+ | *2002-07-12: [game] セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」アジア圏での拡販キャンペーンを展開 | ||
+ | *2002-07-05: [game] セガ、「トライフォース」第一弾タイトルを開発 業務用ビデオゲーム「バーチャストライカー2002」 | ||
+ | *2002-07-01: [game] セガ、NGC「ソニックアドベンチャ2バトル」、GBA「ソニック アドバンス」でそれぞれ全世界100万本出荷達成、シリーズ新規タイトル発売を決定 | ||
+ | *2002-06-11: [game] 「スパイクアウト エクストリーム(仮称)」Xboxで制作決定! | ||
+ | *2002-05-22: [game] セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」の新機能対応を発表 | ||
+ | *2002-05-17: [game] セガ、手塚治虫キャラクターのゲーム化権取得 | ||
+ | *2002-05-10: [game] [和訳]セガ、ESPN社と提携、セガスポーツを強化 | ||
+ | *2002-04-15: [game] セガ、JCM社のエンターテイメント端末にコンテンツを供給 | ||
+ | *2002-03-30: [game] 「ファンタシースターオンライン」ネットワークトライアル開催を決定 | ||
+ | *2002-03-30: [game] 「バーチャファイタークエスト(仮)」ゲームキューブで製作決定! | ||
− | *2002-12- | + | ===mobile=== |
+ | *2002-12-17: [mobile]セガ、携帯端末向けゲームコンテンツを香港、台湾で供給 | ||
+ | *2002-10-01: [mobile]「セガ モバイルフレンズ」1周年記念 (株)セガトイズ協賛「"お茶犬"プレゼントキャンペーン」 | ||
+ | *2002-09-17: [mobile]セガ、PDA向けゲームコンテンツのネットワーク配信を開始 | ||
+ | *2002-08-28: [mobile]セガ、「クリエ」用ゲームコントローラー対応『コラムス for クリエ』を新規開発 | ||
+ | *2002-08-27: [mobile]「セガ モバイルフレンズ」、9月より『G.Network』に加盟 | ||
+ | *2002-08-02: [mobile]「セガモバ」コミュニティ要素を強化 | ||
+ | *2002-04-12: [mobile]「セガ モバイルフレンズ」、4月15日より『i-mode』公式サイトに! | ||
+ | *2002-02-14: [mobile]リアルタイムの競馬情報をiアプリで提供 | ||
+ | *2002-02-05: [mobile]「セガモバ」待受け画像ダウンロードサービスに「SEGA-AM2」ロゴ登場 | ||
+ | *2002-01-10: [mobile]「セガモバ」待ち受け画面ダウンロードサービスにサウンドチームのロゴ登場 | ||
− | *2002-12-03: | + | ===tournaments=== |
+ | *2002-12-03: [tournament]「バーチャファイター4エボリューション」セガ・オフィシャル全国大会 「格闘新世紀II」開催 | ||
+ | *2002-09-09: [tournament] 日本コカ・コーラ、セガ共同イベント ソニックゴルフ「Cmodeカップ」開催 | ||
+ | *2002-04-25: [tournament]『バーチャファイター4』関西大会 「第ニ回 関西決闘勝負 ~シングル戦・3on3~」開催のお知らせ | ||
+ | *2002-04-10: [tournament]「渋谷バーチャ博」開催 「ハイテクランドセガ渋谷」にてVF4最大規模集団対戦イベントを実施 | ||
+ | *2002-02-15: [tournament]バーチャファイター4「第1回チャンピオンベルト争奪戦」開催 | ||
+ | *2002-02-13: [tournament]バーチャファイター4「百人組み手」開催 | ||
+ | *2002-01-25: [tournament]「バーチャファイター4東京大会<ファーストトーナメント>」ビデオ発売 | ||
− | *2002-12-03: | + | ===venues=== |
+ | *2002-12-19: [venue] セガ アミューズメント 新規店舗出店「CLUB SEGA仙台」オープン | ||
+ | *2002-08-09: [venue]「東京ジョイポリス」 セガモバPRESENTS 金子剛 With GUEST『Live@Life』開催! | ||
+ | *2002-08-09: [venue]「東京ジョイポリス」 期間限定「ハロー!プロジェクト プッチ・ミュージアム」オープン | ||
+ | *2002-06-17: [venue]東京ジョイポリスに鈴木裕プロデュースのデザートショップ登場 | ||
+ | *2002-06-11: [venue]東京ジョイポリスに「J-POP CAFE ODAIBA」登場 | ||
+ | *2002-05-30: [venue]セガ・アミューズメントテーマパーク「ジョイポリス」新アトラクション「メン・イン・ブラック2/MIB II」登場 | ||
+ | *2002-04-23: [venue]ダーツバー「Bee SHIBUYA」オープン記念イベント 「袴田吉彦」&「岩田ゆり」トークライブ開催 | ||
+ | *2002-04-18: [venue] (株)ヒットメーカーがプロデュース、(株)セガ アミューズメントが運営のダーツバー「Bee SHIBUYA」オープン | ||
+ | *2002-04-03: [venue] 東京ジョイポリス「森下千里&2002 RQ(レースクィーン)カーニバル」開催のお知らせ | ||
+ | *2002-01-11: [venue]東京ジョイポリス「Sweet Love ~あま~いおもいでづくり~」開催 | ||
+ | ===the rest=== | ||
*2002-11-14: 「ぷらら」がブロードバンド会員向けにゲームのネットレンタルを開始 | *2002-11-14: 「ぷらら」がブロードバンド会員向けにゲームのネットレンタルを開始 | ||
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*2002-10-21: セガのECサイトが「セガダイレクト」としてリニューアルオープン! | *2002-10-21: セガのECサイトが「セガダイレクト」としてリニューアルオープン! | ||
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*2002-10-21: Xbox限定モデルがセガダイレクトだけで予約販売開始! | *2002-10-21: Xbox限定モデルがセガダイレクトだけで予約販売開始! | ||
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*2002-10-11: セガ、F1日本グランプリで佐藤琢磨選手のパーソナルスポンサーに | *2002-10-11: セガ、F1日本グランプリで佐藤琢磨選手のパーソナルスポンサーに | ||
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*2002-09-18: セガとマイクロソフト、次世代業務用汎用CGボードを共同開発 | *2002-09-18: セガとマイクロソフト、次世代業務用汎用CGボードを共同開発 | ||
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*2002-09-18: セガ、米メダリストと業務用ダーツ機器事業で提携 | *2002-09-18: セガ、米メダリストと業務用ダーツ機器事業で提携 | ||
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*2002-08-12: セガ、ブロードバンド・ゲームレンタルシステムの本運用を開始 | *2002-08-12: セガ、ブロードバンド・ゲームレンタルシステムの本運用を開始 | ||
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*2002-08-09: セガAM施設にてドクターペッパーキャンペーン実施 | *2002-08-09: セガAM施設にてドクターペッパーキャンペーン実施 | ||
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*2002-07-19: セガ、感情識別機能を持つアニメーションソフトを開発 | *2002-07-19: セガ、感情識別機能を持つアニメーションソフトを開発 | ||
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*2002-07-16: セガ、新千歳空港でブロードバンド施設「net bit」をプロデュース | *2002-07-16: セガ、新千歳空港でブロードバンド施設「net bit」をプロデュース | ||
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*2002-07-11: 「セガ アミューズメント」のイメージガール タレントのMEGUMIさんに決定!「MEGUMIいっぱいキャンペーン」を実施 | *2002-07-11: 「セガ アミューズメント」のイメージガール タレントのMEGUMIさんに決定!「MEGUMIいっぱいキャンペーン」を実施 | ||
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*2002-07-10: サクラ大戦 スーパー歌謡ショウ「新編 八犬伝」インターネット・ブロードバンド配信(有料)実施のご案内 | *2002-07-10: サクラ大戦 スーパー歌謡ショウ「新編 八犬伝」インターネット・ブロードバンド配信(有料)実施のご案内 | ||
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*2002-05-22: [和訳]セガ、スポーツ分野を強化 | *2002-05-22: [和訳]セガ、スポーツ分野を強化 | ||
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*2002-05-13: セガ、ソニーのバイオへネットワークゲームをバンドル供給 | *2002-05-13: セガ、ソニーのバイオへネットワークゲームをバンドル供給 | ||
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*2002-02-04: セガ、大容量コンテンツ配信システムを通信事業会社13社に供給 | *2002-02-04: セガ、大容量コンテンツ配信システムを通信事業会社13社に供給 | ||
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*2002-01-21: セガAM施設の自動販売機限定"「VF4」ファスナーアクセサリー"プレゼント | *2002-01-21: セガAM施設の自動販売機限定"「VF4」ファスナーアクセサリー"プレゼント | ||
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==2001== | ==2001== | ||
https://web.archive.org/web/20130723162417/http://www.sega.co.jp/corp/release/2001/ | https://web.archive.org/web/20130723162417/http://www.sega.co.jp/corp/release/2001/ | ||
+ | https://web.archive.org/web/20021102214128/http://www.sega.jp/release/2001.html | ||
− | *2001-12- | + | ===corporate=== |
+ | *2001-10-12: [corp] (英文リリース和訳)セガとTHQ社、販売委託で合意 | ||
+ | *2001-09-20: [corp]ナムコ、セガ アミューズメント事業分野における包括業務提携 | ||
+ | *2001-09-19: [corp]セガと講談社、「頭文字[イニシャル]D」キャラクター使用で協力 | ||
+ | *2001-09-18: [corp]セガ、業務用ゲーム機器において「ルパン三世」映像使用許諾を受ける | ||
+ | *2001-06-29: [corp]セガとインフォグラムス・ヨーロッパ、任天堂とマイクロソフトにおける販売契約発表 | ||
+ | *2001-06-21: [corp]セガおよびSCEE、欧州における「プレイステーション 2」向けソフトの販売に合意 | ||
+ | *2001-06-19: [corp]セガ、技術コンソーシアムを結成 | ||
+ | *2001-06-08: [corp]セガ、コンテンツ事業で中国市場へ進出 | ||
+ | *2001-06-05: [corp]セガ、CSKとアミューズメント施設基幹システムを共同開発 | ||
+ | *2001-05-18: [corp]株式会社セガ、ニンテンドーゲームキューブ参入 | ||
+ | *2001-02-14: [corp] ナムコ、セガ、ワウ、業務用ゲーム機器を共同開発 | ||
− | *2001- | + | ===expos=== |
+ | *2001-05-18: [expo][E3](和訳)セガ、ドリームキャストへ向けて30タイトルを投入 | ||
+ | *2001-05-18: [expo][E3](和訳)セガのキラーコンテンツを他機種に提供 | ||
+ | *2001-05-18: [expo][E3](和訳)他機種向け"セガ・スポーツ"主要タイトル発表 | ||
+ | *2001-05-18: [expo][E3](和訳)セガ人気タイトルをE3に出展 | ||
− | *2001- | + | ===ISAO=== |
− | + | *2001-08-13: [isao.net]ADSLコースを月額2,980円に大幅値下げ | |
− | *2001- | + | *2001-08-06: [ISAO]好評の定額ゲームコースに『ぐるぐる温泉2』などが遊べる"open dice(オープンダイス)コース"を新設 |
+ | *2001-08-02: [ISAO]isao.netブロードバンドサービス拡充「Bフレッツ」サービスを3,580円で提供! | ||
+ | *2001-07-25: [ISAO]ISAOカード「3万円? 接続料半額! キャンペーン」を実施! | ||
+ | *2001-07-02: [ISAO]isao.net ADSLなどのブロードバンド・サービスのサポートエリアを拡大 | ||
+ | *2001-06-22: [ISAO]ドリームキャスト・カラオケ モニターキャンペーン開催 | ||
+ | *2001-06-22: [ISAO]「myroom 10万人達成キャンペーン・ラッキールームを探せ!」開催 | ||
+ | *2001-06-19: [ISAO]isao.netが"ブロードバンドスタートキット"を発売! | ||
+ | *2001-06-08: [ISAO]"DreamPassport PREMIER"リリースを記念し"プレミヤキャンペーン"を実施 | ||
+ | *2001-06-08: [ISAO]待望のMac OS版『DreamPassport for Macintosh ver.1.0』をリリース | ||
+ | *2001-06-07: [ISAO]"DreamPassport for PC"のプリインストールを開始 | ||
+ | *2001-05-23: [ISAO]コミュニケーションソフト"DreamPassport for PC"がバージョン・アップ | ||
+ | *2001-05-22: [ISAO]ネットワークゲーム利用料無料プレゼントや、PSOコースを新設するなどのキャンペーンをスタート | ||
+ | *2001-05-15: [ISAO]ユーザー参加型 コミュニティサイト"myroom TOPページ"オープン | ||
+ | *2001-05-01: [ISAO]月々3,600円でインターネットもカラオケも使い放題 isao.netに"ドリカラ・コース"新設 | ||
+ | *2001-03-30: [ISAO]isao.net、常時接続・ブロードバンド時代のネットワーク利用を見据えバックボーンを全面的に刷新 | ||
+ | *2001-03-16: [ISAO]isao.netがADSL接続サービス開始 | ||
+ | *2001-03-16: [ISAO]ドリームコール通話料プレゼントキャンペーンのご案内 | ||
+ | *2001-02-20: [ISAO]isao.net"プレミアム会員大募集キャンペーン"スタート! | ||
+ | *2001-01-26: [ISAO]PIAFS 64kbpsデータ通信対応のアクセスポイント提供開始について | ||
+ | *2001-01-18: [ISAO]定額IP接続サービス(フレッツ・ISDN)に対応 | ||
− | *2001-12- | + | ===games=== |
+ | *2001-12-14: [game]『ファンタシースターオンラインVer.2』第5回文化庁メディア芸術祭 審査委員会特別賞を受賞 | ||
+ | *2001-12-13: [game] AM施設を活用したPS2版「バーチャファイター4」ソフトの予約販売を開始 | ||
+ | *2001-12-03: [game] サクラ グランドフィナーレ「メモリアルパック&COMPLETE BOX」発売 | ||
+ | *2001-11-27: [game] "とことんサッカー宣言!"セガサッカータイトル続々発売!! | ||
+ | *2001-11-20: [game] セガ、PC版「ファンタシースターオンライン」を発売 | ||
+ | *2001-11-07: [game] 「サクラ大戦2」アジアのPC市場に登場! | ||
+ | *2001-10-29: [game] セガの『ファンタシースターオンライン』、英国BAFTAネットワークゲーム部門を受賞催 | ||
+ | *2001-10-12: [game] セガの2大クリエイターがXbox(TM)参入を表明 | ||
+ | *2001-10-12: [game] セガ、続々と他社プラットフォームへタイトル投入! | ||
+ | *2001-10-12: [game] スーパーグループ"The Latch Brathers"がJSRFに楽曲を提供! | ||
+ | *2001-10-05: [game] セガ、「ソニック」シリーズでニンテンドーゲームキューブソフトとゲームボーイアドバンスソフト初の連動を実現 | ||
+ | *2001-09-11: [game] セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」をPCに供給 | ||
+ | *2001-08-27: [game] 米レコード会社 グランドロイヤル セガのXbox向けソフト「ジェット セット ラジオ フューチャー」に楽曲を提供 | ||
+ | *2001-08-14: [game] セガ、ニンテンドーゲームキューブ向けにネットワークゲームを発表 | ||
+ | *2001-06-05: [game] "プレイステーション2"と"ドリームキャスト"のネットワークが実現! オンラインコミュニティサービス『ぐるぐる温泉2』 | ||
+ | *2001-05-18: [game][E3](和訳)セガ、ドリームキャスト向け「ソニック・アドベンチャー2」発売とともに、ソニック誕生10周年を祝う | ||
+ | *2001-05-15: [game]ソニック生誕10周年記念「ソニックアドベンチャー2 バースデイパック」"2日間限定"発売及び、ワールドツアーイベント開催のお知らせ | ||
+ | *2001-04-16: [game]話題の「セガガガ」が一般販売店でも発売決定! | ||
+ | *2001-03-30: [game]『ファンタシースターオンライン』第5回 日本ゲーム大賞受賞 | ||
+ | *2001-01-26: [game]「ファンタシースターオンライン」ネットワーク会員数が9万人を突破! | ||
+ | *2001-01-24: [game]Dreamcastタイトルラインナップ発表のお知らせ | ||
− | *2001-12-14: | + | ===mobile=== |
+ | *2001-12-12: [mobile] J-フォンの携帯電話機向けに「VF.NET」配信サービス開始 | ||
+ | *2001-12-05: [mobile]「セガモバ」入会時に「AIAI」待ち受け画面を無料ダウンロードサービス | ||
+ | *2001-10-12: [mobile]セガ、携帯電話端末向け日韓通信対戦ゲームを供給 | ||
+ | *2001-09-28: [mobile]セガ、Qualcomm社のBREW機能付携帯端末機器にコンテンツ供給(英文リリース和訳) | ||
+ | *2001-07-19: [mobile] セガ、携帯電話端末を利用した会員サービスを開始 | ||
+ | *2001-07-18: [mobile]「セガカラ」携帯電話端末向けサービス、登録会員数が200万人突破 | ||
+ | *2001-05-14: [mobile] J-フォンのJava(TM)対応端末にセガの人気コンテンツを内蔵 | ||
+ | *2001-05-10: [mobile] セガ、iモードと連携した業務用ゲーム「バーチャファイター4」を発売 | ||
+ | *2001-04-17: [mobile] セガとJ-フォンが携帯電話機向けゲーム関連技術供与で合意 | ||
+ | *2001-02-20: [mobile] iモ-ドと業務用ゲーム機器を連携させた新サービス開発へ向けて提携 | ||
+ | *2001-02-20: [mobile] NTT DoCoMo, SEGA Corporation to Jointly Develop Network Service Combining i-mode, SEGA's Arcade Game Technologies | ||
− | *2001-12- | + | ===tournaments=== |
+ | *2001-12-28: [tournament]JTBと「バーチャファイターカーニバル~格闘新世紀 全国決勝大会~観戦ツアー」催行 | ||
+ | *2001-12-21: [tournament]バーチャファイターカーニバル ~格闘新世紀 全国決勝大会~ | ||
+ | *2001-03-09: [tournament] セガグループ、"ファンタシースターオンライン"で国内最大級のオンラインゲーム大会を3月23日より開催 | ||
+ | *2001-01-31: [tournament]「あつまれ!ぐるぐる温泉」「セガ マリンフィッシング」合同 ロッテバレンタインカップ開催のお知らせ | ||
− | *2001-12- | + | ===venues=== |
− | + | *2001-12-21: [venue]「東京ジョイポリス」バレンタイン&ホワイトデー割引サービスのお知らせ | |
− | *2001- | + | *2001-07-31: [venue]「梅田ジョイポリス」に4D映像アトラクション『BIOHAZARD 4D-EXECUTER』登場 |
+ | ===the rest=== | ||
+ | *2001-12-20: セガ「君だけのHiPキャンペーン」実施 | ||
+ | *2001-12-17: セガ、劇場用ショートフィルムを製作 | ||
*2001-12-12: セガアミューズメント東日本 冬季統一イベント「ウィンターキャンペーン」実施のお知らせ | *2001-12-12: セガアミューズメント東日本 冬季統一イベント「ウィンターキャンペーン」実施のお知らせ | ||
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*2001-12-05: 『心霊写真の謎』『十三人恐怖の晩餐』~featuring「モーニング娘。」~12月1日より新登場 | *2001-12-05: 『心霊写真の謎』『十三人恐怖の晩餐』~featuring「モーニング娘。」~12月1日より新登場 | ||
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*2001-12-05: セガ、教育市場にCGアニメーション技術を外販 | *2001-12-05: セガ、教育市場にCGアニメーション技術を外販 | ||
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*2001-11-27: ドリームキャスト12月に国内最終出荷 | *2001-11-27: ドリームキャスト12月に国内最終出荷 | ||
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*2001-11-19: セガ、自動車教習所向けシミュレータでコヤマドライビングスクール子会社と事業提携 | *2001-11-19: セガ、自動車教習所向けシミュレータでコヤマドライビングスクール子会社と事業提携 | ||
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*2001-09-29: Dreamcast DIRECT 2001年10月4日、リニューアルオープン! | *2001-09-29: Dreamcast DIRECT 2001年10月4日、リニューアルオープン! | ||
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*2001-09-20: 新作 3Dサウンドアトラクション 登場 主演に「モーニング娘。」 | *2001-09-20: 新作 3Dサウンドアトラクション 登場 主演に「モーニング娘。」 | ||
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*2001-09-13: セガ、マクドナルド店舗向けにアミューズメント機器を開発 | *2001-09-13: セガ、マクドナルド店舗向けにアミューズメント機器を開発 | ||
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*2001-08-31: セガ公式サイトが2001年9月4日、リニューアルオープン! | *2001-08-31: セガ公式サイトが2001年9月4日、リニューアルオープン! | ||
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*2001-08-31: セガ、ネットワークゲームのブロードバンド対応を拡充 | *2001-08-31: セガ、ネットワークゲームのブロードバンド対応を拡充 | ||
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*2001-08-06: "Cmode"(シーモード)実証実験にセガがフラッグシップコンテンツホルダーとして参加 | *2001-08-06: "Cmode"(シーモード)実証実験にセガがフラッグシップコンテンツホルダーとして参加 | ||
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*2001-07-26: ナンバービデオ『ワールドカップ 5秒間のドラマ』(文藝春秋社発売)に(株)スマイルビットが全面協力 | *2001-07-26: ナンバービデオ『ワールドカップ 5秒間のドラマ』(文藝春秋社発売)に(株)スマイルビットが全面協力 | ||
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*2001-07-26: インターネットでtotoをシミュレート! | *2001-07-26: インターネットでtotoをシミュレート! | ||
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*2001-07-19: セガ、自動車教習所向けシミュレータを開発、販売 | *2001-07-19: セガ、自動車教習所向けシミュレータを開発、販売 | ||
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*2001-07-18: 「つく&あそ!」オールスター2001開催のお知らせ | *2001-07-18: 「つく&あそ!」オールスター2001開催のお知らせ | ||
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*2001-07-16: セガ開発中ゲーム楽曲を"Sound Market"にて先行配信!! | *2001-07-16: セガ開発中ゲーム楽曲を"Sound Market"にて先行配信!! | ||
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*2001-06-29: セガ、幼児向け遊戯場を異業種と展開 | *2001-06-29: セガ、幼児向け遊戯場を異業種と展開 | ||
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*2001-06-29: セガ、Lモードにコンテンツを供給 | *2001-06-29: セガ、Lモードにコンテンツを供給 | ||
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*2001-06-20: セガ、ネットワークゲームで時事通信社のニュースを配信 | *2001-06-20: セガ、ネットワークゲームで時事通信社のニュースを配信 | ||
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*2001-06-19: セガ、民放アニメーション番組を制作 | *2001-06-19: セガ、民放アニメーション番組を制作 | ||
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*2001-06-19: セガ、ロボット制御技術を応用したアニメーション制作用ソフトを開発 | *2001-06-19: セガ、ロボット制御技術を応用したアニメーション制作用ソフトを開発 | ||
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*2001-06-11: 6月25日より"Sound Market"にて人気ゲーム音楽を配信 | *2001-06-11: 6月25日より"Sound Market"にて人気ゲーム音楽を配信 | ||
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*2001-06-05: 「ドリーム ポイント バンク」サービス終了と「ドリームキャスト ダイレクト」新サービス開始のお知らせ | *2001-06-05: 「ドリーム ポイント バンク」サービス終了と「ドリームキャスト ダイレクト」新サービス開始のお知らせ | ||
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*2001-06-04: セガのインターネット通販でコンビニ決済システムを採用 | *2001-06-04: セガのインターネット通販でコンビニ決済システムを採用 | ||
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*2001-05-09: サイバークーポンに「横浜市民の日」「千葉県民の日」感謝パスポートが新登場 | *2001-05-09: サイバークーポンに「横浜市民の日」「千葉県民の日」感謝パスポートが新登場 | ||
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*2001-04-06: ネットワークゲ-ム会員数が全世界で23万5千人に | *2001-04-06: ネットワークゲ-ム会員数が全世界で23万5千人に | ||
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*2001-03-23: 3月29日発売「ドリームキャスト・カラオケ」キャンペーンのお知らせ | *2001-03-23: 3月29日発売「ドリームキャスト・カラオケ」キャンペーンのお知らせ | ||
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*2001-03-19: 弊社会長兼社長大川功の逝去に際し | *2001-03-19: 弊社会長兼社長大川功の逝去に際し | ||
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*2001-03-16: 弊社代表取締役会長兼社長訃報 | *2001-03-16: 弊社代表取締役会長兼社長訃報 | ||
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*2001-03-08: 高音質のインターネット電話サービス"DreamCall"スタート | *2001-03-08: 高音質のインターネット電話サービス"DreamCall"スタート | ||
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*2001-02-14: セガ、ロボット制御技術を応用した業務用ソフトウェアを開発 | *2001-02-14: セガ、ロボット制御技術を応用した業務用ソフトウェアを開発 | ||
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*2001-02-08: 家庭向けインターネット・カラオケの配信サービスを開始! | *2001-02-08: 家庭向けインターネット・カラオケの配信サービスを開始! | ||
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*2001-02-02: 3月1日より、Dreamcast本体価格が9,900円に!! | *2001-02-02: 3月1日より、Dreamcast本体価格が9,900円に!! | ||
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*2001-01-31: セガ、家庭用ゲームビジネスでコンテンツ事業に特化 | *2001-01-31: セガ、家庭用ゲームビジネスでコンテンツ事業に特化 | ||
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*2001-01-29: セガ、アーキテクチャー・ライセンス戦略の第一弾としてドリームキャストをセットトップボックスに技術統合 | *2001-01-29: セガ、アーキテクチャー・ライセンス戦略の第一弾としてドリームキャストをセットトップボックスに技術統合 | ||
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*2001-01-24: 弊社ドリームキャスト事業に関する一部の報道について | *2001-01-24: 弊社ドリームキャスト事業に関する一部の報道について | ||
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==2000== | ==2000== | ||
https://web.archive.org/web/20130723171024/http://www.sega.co.jp/corp/release/2000/ | https://web.archive.org/web/20130723171024/http://www.sega.co.jp/corp/release/2000/ | ||
+ | https://web.archive.org/web/20010629223407/http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/home2000.html | ||
− | *2000-12-29: New York Times紙に対する公開抗議文 | + | ===corporate=== |
− | + | *2000-12-29: [corp] New York Times紙に対する公開抗議文 | |
− | *2000-12-27: | + | *2000-12-27: [corp] 誤報についての大川会長兼社長のコメント |
+ | *2000-12-27: [corp] セガ買収報道について | ||
+ | *2000-12-18: [corp] セガとACCESS、ネットワークゲーム用ブラウザ開発会社設立 | ||
+ | *2000-12-11: [corp] セガ、ナムコ 物流事業統合 | ||
+ | *2000-10-30: [corp] 矢口事業所の閉鎖ならびに希望退職募集について | ||
+ | *2000-09-01: [corp] (和訳)セガ、2000年秋以降の戦略を発表 | ||
+ | *2000-06-05: [corp] 代表取締役の異動に関するお知らせ | ||
+ | *2000-05-23: [corp] (株)イサオ 代表者の異動について | ||
+ | *2000-04-05: [corp] セガ(米国)が新会社セガ・ドット・コム・インクの事業形態を発表 | ||
+ | *2000-02-29: [corp] 業績予想および連結業績予想の修正について | ||
+ | *2000-02-29: [corp] 第三者割当による新株式発行及び主要株主の異動に関するお知らせ | ||
+ | *2000-02-24: [corp] (和訳)セガとスウォッチが提携、サイバースペースで融合 | ||
+ | *2000-02-24: [corp] Sega and Swatch Team Up: Two Major Players Meet in Cyberspace | ||
+ | *2000-02-17: [corp] 米メディアオプティック社の提訴に関して | ||
+ | *2000-01-31: [corp] SOA・SOEが発表 ルーカスアーツ社がDCに参入 | ||
− | + | ===expos=== | |
+ | ===ISAO=== | ||
*2000-12-25: [ISAO]isao.netなら、誰でも自分のプロフィール用ホームページが持てる! | *2000-12-25: [ISAO]isao.netなら、誰でも自分のプロフィール用ホームページが持てる! | ||
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*2000-12-14: [ISAO]"ON TV JAPAN"をリニューアル・オープン | *2000-12-14: [ISAO]"ON TV JAPAN"をリニューアル・オープン | ||
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*2000-12-08: [ISAO]韓国エステツアーに抽選で20組40名様ご招待 | *2000-12-08: [ISAO]韓国エステツアーに抽選で20組40名様ご招待 | ||
− | |||
*2000-12-07: [ISAO]isao.net内での購入・支払を仮想通貨のドリムで一元管理する新決済システム「ドリム口座」を開発。 | *2000-12-07: [ISAO]isao.net内での購入・支払を仮想通貨のドリムで一元管理する新決済システム「ドリム口座」を開発。 | ||
− | *2000-12- | + | ===games=== |
+ | *2000-12-20: [game] セガ、世界初のブロードバンド対応全世界ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」を明日発売 | ||
+ | *2000-10-30: [game] 「ファンタシースターオンライン」に関するお知らせ | ||
+ | *2000-10-06: [game] 「あつまれ! ぐるぐる温泉BB(ブロードバンド)」発売のお知らせ | ||
+ | *2000-09-20: [game] [SEGA CyberClub] 待望の「ファンタシースターオンライン」特別先行予約受付! | ||
+ | *2000-09-19: [game] 「あつまれ! ぐるぐる温泉BB(ブロードバンド)」発売のお知らせ | ||
+ | *2000-09-04: [game] 「シーマンえさディスク<キモス種の幼虫補充キット>」レンタル開始のお知らせ | ||
+ | *2000-08-23: [game] (和訳)セガが大作ゲームを格安で提供する「セガ・オールスター・プログラム」を発表 | ||
+ | *2000-06-22: [game] 「ジェット グラインド ラジオ」「サンバ DE アミーゴ」各部門で最優秀賞受賞 | ||
+ | *2000-02-29: [game] ドリームキャスト用ゲームソフト「レンタヒーローNo.1」、三洋電機製乾電池「ネオ・アルカリ」と相互商品販促タイアップを展開 | ||
− | *2000-11-30: | + | ===mobile=== |
+ | *2000-12-15: [mobile] 「セガ・モード」、新コンテンツ「ラリーチームをつくろう!」を提供 | ||
+ | *2000-11-30: [mobile] モトローラ社の新型移動体通信端末がセガのゲームを搭載 | ||
+ | *2000-11-22: [mobile] セガ、携帯情報端末「ザウルス」にコンテンツを提供 | ||
+ | *2000-11-01: [mobile] (株)ワウ エンターテイメント 11月1日よりJ-フォンのJ-スカイサービスでのゲームコンテンツ配信開始 | ||
+ | *2000-06-06: [mobile] モトローラとセガが戦略的提携を発表 | ||
− | *2000-11- | + | ===tournaments=== |
+ | *2000-11-09: [tournament] セガ マリンフィッシング「上州屋カップ」開催のお知らせ | ||
+ | *2000-11-06: [tournament] Power Smash『SEGA DreamOpen(セガ ドリームオープン)』開催のお知らせ | ||
+ | *2000-11-06: [tournament] ネットワークベッテイングイベント「日刊スポーツ記念」開催のお知らせ | ||
+ | *2000-05-02: [tournament] 10万人ネットワークゲーム大会開催のお知らせ | ||
− | *2000-11-30: | + | ===venues=== |
+ | *2000-11-30: [venue]「東京ジョイポリス」スタッフユニフォームを「UNIFORM CIRCUS BEAMS」よりスポンサード | ||
+ | *2000-06-23: [venue]「サイバークーポン」でジョイポリスのチケットがディスカウント | ||
+ | ===the rest=== | ||
+ | *2000-12-18: セガ、回転寿司チェーンにCGオーダーシステム供給 | ||
+ | *2000-12-18: "Dreamcastらくらく登録キャンペーン"実施 | ||
+ | *2000-12-07: セガがインターネット遊園地「ぱそピコランド」を開設 | ||
*2000-11-24: 「Dreamcast DIRECT」で本日よりクリスマスフェアを実施 | *2000-11-24: 「Dreamcast DIRECT」で本日よりクリスマスフェアを実施 | ||
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*2000-11-24: 「Dreamcast DIRECT」がi-mode対応とメールマガジン配信サービスを開始 | *2000-11-24: 「Dreamcast DIRECT」がi-mode対応とメールマガジン配信サービスを開始 | ||
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*2000-11-21: ドリームキャスト、インドで販売開始 | *2000-11-21: ドリームキャスト、インドで販売開始 | ||
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*2000-11-13: パソコン版Dream Passportがバージョンアップ! | *2000-11-13: パソコン版Dream Passportがバージョンアップ! | ||
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*2000-10-30: ドリームキャスト用周辺機器「メモリーカード4X(フォーエックス)」新発売のお知らせ | *2000-10-30: ドリームキャスト用周辺機器「メモリーカード4X(フォーエックス)」新発売のお知らせ | ||
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*2000-10-24: セガのインターネットショッピングサイト「Dreamcast DIRECT」の売上好調 | *2000-10-24: セガのインターネットショッピングサイト「Dreamcast DIRECT」の売上好調 | ||
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*2000-10-20: @barai(アットバライ)対応ソフト モニターキャンペーンスタート | *2000-10-20: @barai(アットバライ)対応ソフト モニターキャンペーンスタート | ||
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*2000-10-04: Webサイト&ドリームキャスト融合 新ネットワークイベント 開催のお知らせ | *2000-10-04: Webサイト&ドリームキャスト融合 新ネットワークイベント 開催のお知らせ | ||
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*2000-09-21: セガ、最新業務用汎用CG基板「NAOMI2」を開発 | *2000-09-21: セガ、最新業務用汎用CG基板「NAOMI2」を開発 | ||
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*2000-09-21: セガ、業務用汎用CG基板「NAOMI」新流通戦略 | *2000-09-21: セガ、業務用汎用CG基板「NAOMI」新流通戦略 | ||
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*2000-09-21: セガ、対人式プライズゲームを開発 | *2000-09-21: セガ、対人式プライズゲームを開発 | ||
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*2000-09-08: セガ・ネットワークイベント開催のお知らせ | *2000-09-08: セガ・ネットワークイベント開催のお知らせ | ||
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*2000-09-08: セガ インターネット対戦ゲームで220万人を突破! | *2000-09-08: セガ インターネット対戦ゲームで220万人を突破! | ||
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*2000-09-01: セガ ドリームキャストの欧米ネットワーク新戦略スタート | *2000-09-01: セガ ドリームキャストの欧米ネットワーク新戦略スタート | ||
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*2000-09-01: SEGA MAKES BOLD, STRATEGIC MOVES FOR FALL 2000 AND BEYOND | *2000-09-01: SEGA MAKES BOLD, STRATEGIC MOVES FOR FALL 2000 AND BEYOND | ||
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*2000-09-01: (和訳)セガ、ドリームキャスト本体の新価格を発表 | *2000-09-01: (和訳)セガ、ドリームキャスト本体の新価格を発表 | ||
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*2000-09-01: SEGA ANNOUNCE NEW PRICE FOR DREAMCAST | *2000-09-01: SEGA ANNOUNCE NEW PRICE FOR DREAMCAST | ||
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*2000-08-30: 「セガカラ」、iモードで50万人の登録会員数を突破 | *2000-08-30: 「セガカラ」、iモードで50万人の登録会員数を突破 | ||
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*2000-08-23: Dreamcast オリジナル周辺機器がぞくぞく登場! | *2000-08-23: Dreamcast オリジナル周辺機器がぞくぞく登場! | ||
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*2000-08-22: (和訳)セガがMTVビデオ・ミュージック大賞のスポンサーに | *2000-08-22: (和訳)セガがMTVビデオ・ミュージック大賞のスポンサーに | ||
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*2000-08-21: 「ドリームアイ(Dreameye)」9月14日に発売決定!! | *2000-08-21: 「ドリームアイ(Dreameye)」9月14日に発売決定!! | ||
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*2000-08-21: Dreamcast専用「インターネットスターターキット」発売 | *2000-08-21: Dreamcast専用「インターネットスターターキット」発売 | ||
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*2000-08-04: 世界初 ドリ-ムキャストで「@barai(アットバライ)」を開始 | *2000-08-04: 世界初 ドリ-ムキャストで「@barai(アットバライ)」を開始 | ||
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*2000-08-03: 9月30日より「TSUTAYA」がゲームソフトのレンタルを本格的に開始 | *2000-08-03: 9月30日より「TSUTAYA」がゲームソフトのレンタルを本格的に開始 | ||
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*2000-08-03: 「@VPACHI」シリーズ新装開店! | *2000-08-03: 「@VPACHI」シリーズ新装開店! | ||
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*2000-07-24: セガ、世界最大容量のビデオオンデマンドシステムを運用開始 | *2000-07-24: セガ、世界最大容量のビデオオンデマンドシステムを運用開始 | ||
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*2000-07-17: セガ、映画コンテンツ提供でオメガ・プロジェクトと提携 | *2000-07-17: セガ、映画コンテンツ提供でオメガ・プロジェクトと提携 | ||
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*2000-07-13: セガ直販ECサイト「Dreamcast DIRECT」リニューアルオープンから24時間で3500万円の売上達成! | *2000-07-13: セガ直販ECサイト「Dreamcast DIRECT」リニューアルオープンから24時間で3500万円の売上達成! | ||
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*2000-06-28: セガ、ICカードシステムでシュルンベルジェと提携 | *2000-06-28: セガ、ICカードシステムでシュルンベルジェと提携 | ||
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*2000-06-28: CSKネットワークシステムズ IDC(Internet Data Center)を大幅拡張 | *2000-06-28: CSKネットワークシステムズ IDC(Internet Data Center)を大幅拡張 | ||
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*2000-06-27: Dreamcast DIRECT 7月3日リニューアル・オープン! | *2000-06-27: Dreamcast DIRECT 7月3日リニューアル・オープン! | ||
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*2000-06-08: セガ ブロ-ドバンドサ-ビス開始 | *2000-06-08: セガ ブロ-ドバンドサ-ビス開始 | ||
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*2000-05-10: セガ・グループ、インターネット電話事業に参入 | *2000-05-10: セガ・グループ、インターネット電話事業に参入 | ||
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*2000-04-25: セガのアミューズメント施設を光ファイバー・ネットワークで接続 | *2000-04-25: セガのアミューズメント施設を光ファイバー・ネットワークで接続 | ||
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*2000-04-13: ネットワークサポートセンター"年中無休24時間"サービス開始のお知らせ | *2000-04-13: ネットワークサポートセンター"年中無休24時間"サービス開始のお知らせ | ||
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*2000-03-29: Dreamcastネットワーク お手軽料金コース導入 | *2000-03-29: Dreamcastネットワーク お手軽料金コース導入 | ||
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*2000-03-09: 全世界ネットワーク通信対戦開始のお知らせ | *2000-03-09: 全世界ネットワーク通信対戦開始のお知らせ | ||
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*2000-03-02: セガ、公共施設にVR技術を提供 | *2000-03-02: セガ、公共施設にVR技術を提供 | ||
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*2000-02-24: (和訳)セガとスウォッチがRFID技術で「インタ-ネット&ウェアラブル」を実現 | *2000-02-24: (和訳)セガとスウォッチがRFID技術で「インタ-ネット&ウェアラブル」を実現 | ||
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*2000-02-24: Sega and Swatch Realize "Internet & Wearable" by RFID technology | *2000-02-24: Sega and Swatch Realize "Internet & Wearable" by RFID technology | ||
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*2000-02-16: 「Dreameye(TM)」誕生 | *2000-02-16: 「Dreameye(TM)」誕生 | ||
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*2000-01-31: セガ ドリームキャストでCATVインターネット接続を開始 | *2000-01-31: セガ ドリームキャストでCATVインターネット接続を開始 | ||
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==1999== | ==1999== | ||
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− | + | ===corporate=== | |
− | + | *1999/10/01: [corp] Sega of America Dreamcast Inc.設立について | |
− | + | *1999/10/01: [corp] ドリームキャストをベースにしたネットワーク事業を分社化 | |
− | + | *1999/08/05: [corp] セガとAT&Tがドリームキャストでのネットワークゲームで提携。 | |
− | + | *1999/04/23: [corp] セガ IOMEGA社 技術提携 | |
− | + | *1999/02/26: [corp] セガ、タカラと提携 | |
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− | *1999/10/ | ||
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− | *1999/02/ | ||
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− | *1999/ | + | ===expos=== |
+ | *1999/01/29: [expo]「GetBass」のアーケード版・ドリームキャスト版がそろって東京・大阪のつりの博覧会に堂々登場!! | ||
− | *1999/ | + | ===games=== |
+ | *1999/12/2: [game] セガ インターネットで「シェンムー」先行発売 | ||
+ | *1999/05/10: [game]クライマックス ランダーズ「もってけ!ミニゲー」キャンペーン | ||
− | + | ===tournaments=== | |
− | + | *1999/02/10: [tournament] “チャレンジ!「パワーストーン」”開催のお知らせ | |
− | *1999/02/ | + | *1999/02/02: [tournament] チーム ヤンマガ SEGA RALLY サファリラリーに挑戦 |
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− | *1999/02 | ||
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+ | ===venues=== | ||
+ | *1999/12/2: [venue]『水中探検レストラン「フィッシュ"オン"チップス」』「第14回マルチメディアグランプリ 1999」シアター・展示部門最優秀賞受賞 | ||
+ | *1999/10/04: [venue] 新宿ジョイポリス 橋本愛さんが1日館長として来館!! | ||
+ | *1999/10/04: [venue] 新宿ジョイポリス3周年イベント「SJP 3rd ANNIVERSARY」開催!! | ||
+ | *1999/09/07: [venue]「ジョイポリスキャンペーンガール」ユニット名称募集 | ||
+ | *1999/06/15: [venue]「Dream on!」6月下旬OPEN at 渋谷GIGO | ||
+ | *1999/03/10: [venue] 全国のジョイポリスで地域振興券が使用できます! | ||
+ | *1999/03/02: [venue] セガ、「Disney Fun Square from SEGA」を展開 | ||
+ | *1999/02/26: [venue] 全国のジョイポリス共通の年間パスポートを販売 | ||
+ | *1999/01/29: [venue] 東京ジョイポリス「フジテレビ球体展望室」と連動サービスを実施 | ||
*東京ジョイポリスにてミニLIVEコンサートを実施 | *東京ジョイポリスにてミニLIVEコンサートを実施 | ||
− | *1999/01/ | + | *1999/01/29: [venue] ~「L’luvia(ジュビア)」デビュー1ヶ月記念LIVE~ |
+ | *1999/01/29: [venue] 東京ジョイポリス「テラーズ・オブ・アメリカ2」登場 | ||
− | *1999/ | + | ===the rest=== |
+ | *1999/12/8: 株式会社イサオ 世界最速・最大のネットワーク・ゲーム・サーバー・システムを構築 | ||
+ | *1999/12/1: セガ ゲ-ムなどインタ-ネット配信サ-ビス開始 | ||
+ | *1999/07/07: ホラーアトラクション「リング」を2機種新開発 | ||
+ | *1999/07/07: 「教育用ビデオ」を制作、「アトラクション学習ツアー」開始 | ||
+ | *1999/05/21: 「Dreamcastがやってくる! '99 in OSAKA」開催のお知らせ | ||
+ | *1999/04/23: ドリ-ムキャスト対応(専用)CDエクストラ用エンジン開発 | ||
+ | *1999/04/19: 「Todd McFarlane's SPAWN THE ATTRACTION」 | ||
+ | *1999/04/19: クイズに答えて「コナンオリジナルグッズ」をゲット! | ||
+ | *1999/03/26: セガカラ、新機能「ケータイメロディ工房」を追加 | ||
+ | *1999/03/17: ドリ-ムキャスト 体験プロモ-ションキット開発 | ||
+ | *1999/03/10: 「名探偵コナン~湯川元専務殺人事件~」登場 | ||
+ | *1999/02/25: 「李紅蘭の中国彩色市」を開催 | ||
+ | *1999/02/17: セガ、業務用ゲーム機開発で日本航空と協力 | ||
+ | *1999/02/16: SHAZNAのIZAM、アーケードゲームに初登場! | ||
==1998== | ==1998== | ||
Line 987: | Line 568: | ||
− | *1998/ | + | ===corporate=== |
+ | *1998/07/02: [corp]役員・執行役員決定 | ||
+ | |||
+ | ===tournaments=== | ||
+ | *1998/10/23: [tournament] ドリームキャスト版発売記念バーチャファイター3tb東京地区大会開催のお知らせ | ||
− | *1998/ | + | ===venues=== |
+ | *1998/09/24: [venue] 東京ジョイポリスが結婚式をプロデュース | ||
+ | *1998/07/14: [venue]夏期限定でテーマパークに「たこ焼き屋」登場!! | ||
+ | ===the rest=== | ||
+ | *1998/11/27: 第2回セガ社債「ドリームキャストボンド」販売のお知らせ | ||
*1998/10/12: フジテレビ系新番組「DAIBAッテキ!!」 東京ジョイポリスにて公開生番組を放送 | *1998/10/12: フジテレビ系新番組「DAIBAッテキ!!」 東京ジョイポリスにて公開生番組を放送 | ||
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*1998/10/12: 「ハーフパイプキャニオン カーニバル」開催のお知らせ | *1998/10/12: 「ハーフパイプキャニオン カーニバル」開催のお知らせ | ||
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*1998/09/24: セガ、幻のディズニー映画「プレーン・クレイジー」のプライズを発売 | *1998/09/24: セガ、幻のディズニー映画「プレーン・クレイジー」のプライズを発売 | ||
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*1998/09/23: 「Dreamcast」国内発売日を1998年11月27日(金)に正式決定 | *1998/09/23: 「Dreamcast」国内発売日を1998年11月27日(金)に正式決定 | ||
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*1998/08/27: 「ゲットバス」イベントで、ダイワ精工株式会社とタイアップ | *1998/08/27: 「ゲットバス」イベントで、ダイワ精工株式会社とタイアップ | ||
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Latest revision as of 12:17, 16 December 2021
- Back to: Sega Retro:Todo.
Theoretically every news item posted by Sega should be covered on Sega Retro in some form. Sega started publishing news as PDFs in mid-2004 - we have most of them, these are all the older, text items, 1998-2004.
https://web.archive.org/web/20010606175540/http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/
2004
https://web.archive.org/web/20130723150105/http://www.sega.co.jp/corp/release/2004/ https://web.archive.org/web/20040808050758/http://www.sega.co.jp/release/home.html
corporate
- 2004-06-08: [corp] [和訳] セガとTake-Two、「ESPN Videogames」 の共同発売及び独占販売に関する契約を締結
- 2004-05-20: [corp]CSR監視委員会の設置に関するお知らせ
- 2004-04-23: [corp] セガ、シンガポール NCI Leisure Pte Ltd. と提携
- 2004-04-23: [corp] セガ、アジア地域におけるディズニーキャラクターの業務用景品化権を取得
- 2004-04-13: [corp] [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
セガ・ミュージック・ネットワークスとネットプライスが業務提携
- 2004-03-18: [corp][和訳] セガとイマジネーション・テクノロジーズ、ライセンス契約を発表
- 2004-02-16: [corp]セガと現代デジタル、オンラインゲーム分野で業務提携
- 2004-02-13: [corp] [和訳] セガとスポーツインタラクティブ、5年契約で合意
- 2004-01-15: [corp] [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
セガ・ミュージック・ネットワークス、ゲームソフトの配信事業を事業者向けに拡大
expos
- 2004-05-07: [expo] セガ、E3 2004 出展予定のゲームタイトルラインナップを発表
games
- 2004-06-11: [game] セガのWindows用ネットワークRPG 『PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst』、ゲームID登録者数10万人突破
- 2004-05-27: [game] 凸版印刷 「Bitway」 が、株式会社セガ提供のオンラインRPG 「ファンタシースターオンライン ブルーバースト」 のオープンβに協力
- 2004-05-20: [game] シャイニング・プロジェクト第1弾 発売記念キャンペーン!
- 2004-05-12: [game] セガ、「プレイステーション・ポータブル」 向けコンテンツの供給を決定
- 2004-05-12: [game] セガ、「ニンテンドー・ディーエス(仮称)」 へのコンテンツ供給を決定
- 2004-05-11: [game] [セガ オブ アメリカ / ワーナーブラザーズ共同リリース和訳]
セガとワーナーブラザーズ、PC向けMMOG 「The Matrix Online」 の共同展開で合意
- 2004-04-30: [game] シャイニング・プロジェクト始動! 人気RPG 「シャイニング」 シリーズ最新タイトルを続々発売!
- 2004-04-27: [game] セガ、EyeToy(TM) カメラ対応ゲームソフト 『SEGA SuperStars for EyeToy』 発売決定
- 2004-03-31: [game] プレイステーション2タイトルの国内販売受託に関するお知らせ
- 2004-03-19: [game] [和訳] セガヨーロッパ、『SEVEN SAMURAI 20XX』 の販売権を取得
- 2004-03-16: [game] セガ、『サクラ大戦物語 ~ミステリアス巴里~』 発売
- 2004-03-15: [game] セガ、PS2版 『ASTRO BOY 鉄腕アトム』 発売
- 2004-03-12: [game] セガ アミューズメント施設の自動販売機限定! “「甲虫王者ムシキング」カード型バッジ” プレゼント実施
- 2004-02-20: [game] セガ、Windows版 『CRAZY TAXI3 High Roller』 を発売
- 2004-02-10: [game] セガ、『リリパット王国 ~リリモニといっしょプニ!~』 発売
- 2004-02-02: [game] セガ、『ぷよぷよフィーバー』 2月4日 (ぷよの日) に発売
- 2004-01-26: [game] セガ、欧州Empire社 『ゴーストマスター』 の日本語版を発売
- 2004-01-24: [game] セガ、Mac OS X 完全対応のゲームソフトを開発 『ぷよぷよフィーバー』 を2004年夏に発売決定
- 2004-01-14: [game] 2月4日が 「ぷよの日」 として正式に認定
- 2004-01-08: [game] セガ、『カイジュウの島 ~アメージングアイランド~』 発売
mobile
- 2004-06-16: [mobile]セガ、AM施設事業で iモード FeliCa に参加、業務用ゲームのプレイ料金を Edy 搭載携帯電話で課金
- 2004-04-24: [mobile] セガの 『ぷよぷよフィーバー』 、iモードに登場
- 2004-03-17: [mobile]セガワウの携帯電話向け3Dゲームコンテンツ、ソニーエリクソンの携帯電話新機種に内蔵
- 2004-03-15: [mobile]ゲームアプリで携帯電話が “手のひらゲームセンター” に! セガモバで 『SEGAeMEDAL』 サービスを開始
- 2004-02-06: [mobile]セガ、NTTドコモのFOMA® シリーズ向けコンテンツ配信開始
- 2004-01-30: [mobile]セガ、北米での携帯電話向けコンテンツ事業を強化
tournaments
- 2004-05-18: [tournament]「頭文字D ARCADE STAGE Ver.3」 全国大会 「史上最速伝説3」 開催
- 2004-03-17: [tournament]セガ アミューズメント店舗で 「バーチャファイター4エボリューション」 大会 『ファイナルトーナメント』 開催
- 2004-03-10: [tournament] セガ アミューズメント施設の自動販売機限定! “「頭文字D ARCADE STAGE Ver.3」 ファスナーアクセサリー” プレゼント実施
venues
- 2004-06-22: [venue]「東京ジョイポリス」 新規アトラクション 『ヴァン・ヘルシング』 登場
- 2004-05-14: [venue]「セガ ワールド 『セガ おもしろ遊戯御殿』 木曽川」 オープン
- 2004-05-13: [venue] 最大級のダーツ & エンターテイメント空間 『Bee』 が梅田に登場! 『Bee UMEDA』 オープン
- 2004-04-30: [venue] セガ、NHK教育テレビ人気アニメの遊戯施設を展開
- 2004-04-22: [venue] セガ、新感覚リラクゼーション空間 『オアシスバード』 をプロデュース
- 2004-04-08: [venue] 梅田ジョイポリスに新アトラクション導入 『3Dアドベンチャー ザ ライド』
- 2004-03-25: [venue]「東京ジョイポリス」 今夏、セガ開発の新アトラクションを2機種導入
- 2004-03-12: [venue]『Bee ESAKA』 オープン 日本初の “ボードゲームバー” が江坂に登場!
- 2004-03-10: [venue]セガ、スポーツエンターテイメント空間の企画・開発を事業化
- 2004-02-24: [venue] セガ・アミューズメントテーマパーク 「東京ジョイポリス」 『ジョイポリスカード』 を刷新、ポイントサービスを付加
- 2004-02-19: [venue]『Bee MACHIDA』 オープン ダーツ&エンターテイメント空間 『Bee』 、都内沿線立地に初出店
- 2004-02-18: [venue]セガ、アミューズメント施設に電子マネー・サービス本格導入
- 2004-02-12: [venue]全国11ヶ所のAM施設に 『ムシキングスタジアム』 を展開
- 2004-01-22: [venue]『ムシキングミュージアム』 を 「博品館 TOY PARK」 にオープン
the rest
- 2004-06-30: [website] セガ、公式サイトをリニューアル
- 2004-06-30: [arcade] アミューズメント事業における基本合意に関するお知らせ
- 2004-06-10: 「セガ アミューズメント」 2004イメージキャラクター 韓国の人気ユニット Sugar に決定
- 2004-05-13: セガ、自社ECサイト情報の新たな配信サービスを導入
- 2004-04-26: セガ、業務用ゲーム機器の夏休み限定イベントで鉄道、遊園地と連動
- 2004-04-26: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
ゲームソフト配信サービス 「セガゲーム本舗」、インターネットサービスプロバイダ 「ぷらら」 に開設
- 2004-03-22: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
ゲームソフト配信サービスの 「セガゲーム本舗」、インターネットサービスプロバイダー 「BIGLOBE」 内にサイトを開設
- 2004-03-19: セガとホリプロ、「フルフルッチュ シンデレラパーティ♪」 開催
- 2004-03-08: セガ、リアルタイム音声解析技術を開発
- 2004-03-02: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
セガ・ミュージック・ネットワークス、複合カフェの大手 「インターネットまんが喫茶 ゲラゲラ」 全店にゲームソフトの配信サービス 「セガゲーム本舗」 を供給開始
- 2004-02-26: セガ、『甲虫王者ムシキング』 のオフィシャルグッズを発売
- 2004-02-20: [セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料]
セガ・ミュージック・ネットワークス、自動車学校、自動車教習所向けにゲームソフトの配信事業を拡大
- 2004-02-20: セガ、ソニー・クリエイティブプロダクツ、クリエート、新キャラクターを共同開発
2003
https://web.archive.org/web/20130723150113/http://www.sega.co.jp/corp/release/2003/ https://web.archive.org/web/20040206012702/http://www.sega.co.jp/release/2003.html
corporate
- 2003-12-18: [corp]アミューズメント施設事業の一体化に関するお知らせ
- 2003-11-14: [corp][セガ・ミュージック・ネットワークス発表資料] セガ・ミュージック・ネットワークス、ゲームソフトの配信事業を開始
- 2003-10-02: [corp][和訳] SEGA of America, Inc., 新社長兼最高執行責任者を発表
- 2003-09-30: [corp]セガ及びアタリジャパン、日本での販売契約に合意
- 2003-08-20: [corp]ノキアとセガ、セガドットコムの技術資産の譲渡に合意
- 2003-08-18: [corp] セガとホリプロ、キャラクター事業の提携で合意
- 2003-08-07: [corp] セガ、音楽専門レーベルを設立
expos
- 2003-04-30: [expo]E3出展タイトルのお知らせ
games
- 2003-12-25: [game]セガ、『ソニック ヒーローズ』 12月30日に3機種で発売
- 2003-12-18: [game]セガ、Xbox向けオンライン対応ゲームソフト 『segaGT Online』 発売
- 2003-12-12: [game]セガ、「ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密」 発売
- 2003-12-04: [game]セガ、「ダビつく3 ダービー馬をつくろう!」 発売
- 2003-12-01: [game]「バーチャファイター」 シリーズ10周年記念作品 『バーチャファイター サイバージェネレーション ~ジャッジメントシックスの野望~』 プレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ両機種で発売決定!
- 2003-12-01: [game]「ぷよぷよ」、毎月24日(ぷよの日)に各種プロモーションを展開、プロモーションに “あやや” こと松浦亜弥さんを起用
- 2003-12-01: [game]『ASTRO BOY 鉄腕アトム』 セガ、HAVOK社の物理シミュレーションエンジンを採用
- 2003-11-20: [game]セガ、「ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション」発売
- 2003-11-13: [game]セガ、「プロ野球チームをつくろう! 2003」発売
- 2003-10-06: [game][和訳] セガの「ハウス・オブ・ザ・デッド」、2003年ハロウィーンに公開
- 2003-10-03: [game]セガ、「ジャイアントエッグ ~ビリー・ハッチャーの大冒険~」発売
- 2003-06-17: [game][和訳]セガドットコム、多人数参加型オンラインゲーム「LEGACY ONLINE」開始
- 2003-02-06: [game]セガ、ノキア製モバイルゲーム端末「N-Gage」向けにコンテンツを開発
- 2003-02-04: [game]セガの『Rez』、デジタルコンテンツグランプリ2002 エンターテインメント部門 サウンドデザイン賞を受賞
mobile
- 2003-12-22: [mobile]セガ、シンガポールにて携帯端末向けコンテンツを供給開始
- 2003-12-18: [mobile]セガ、NTTドコモのFOMAc 900iシリーズ向けコンテンツ配信を決定
- 2003-12-15: [mobile]セガ、AM施設事業で 「iモード(R) FeliCaプレビューサービス」 に参加
- 2003-11-28: [mobile]セガ、中国での携帯電話向けゲームコンテンツ事業を拡大
- 2003-11-12: [mobile]携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年11月4日~2003年11月13日配信分)
- 2003-10-20: [mobile]携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年10月11日~2003年10月17日配信分)
- 2003-10-10: [mobile]携帯電話向けコンテンツ追加のご案内 (2003年9月26日~2003年10月9日配信分)
- 2003-09-26: [mobile]セガ、「鉄腕アトム」 のゲームを発売決定
- 2003-05-21: [mobile] セガ、「ソニックカフェ」でiモード505対応アプリ配信サービス開始
- 2003-05-19: [mobile] 競馬情報サイト「ニッカン競馬アプリ」にて新機能を備えた最新機種対応iアプリを配信
- 2003-05-06: [mobile] [和訳]セガドットコム、携帯ゲーム向け SNAP を開発
- 2003-04-18: [mobile]セガ、携帯電話端末向けゲームコンテンツを中国でサービス開始
- 2003-04-15: [mobile]「セガモバ」にゲームアプリ登場 携帯メダルゲームでセガモバポイントをGET
tournaments
- 2003-12-26: [tournament]「Japan Championship THE 2nd 『WCCF CUP WINNER'S CUP』」 セガ本社にてFINALイベント開催
- 2003-10-30: [tournament]バーチャファイター4エボリューション 「お手並み拝見3」 セガ本社にてFINALイベント開催
- 2003-10-21: [tournament]「WORLD CLUB Champion Football SERIE A 2002-2003」 セガ・オフィシャル全国大会Japan Championship THE 2nd 『WCCF CUP WINNER'S CUP』 開催
- 2003-08-08: [tournament] バーチャファイター4 エボリューション 「お手並み拝見3」 イベント開催
- 2003-05-30: [tournament]「頭文字D Arcade Stage Ver.2」セガ・オフィシャル全国大会 「史上最速伝説2」開催
- 2003-02-05: [tournament]「WORLD CLUB Champion Football SERIE A 2001-2002」セガ・オフィシャル大会「WCCF CUP WINNER'S CUP」 開催
venues
- 2003-12-19: [venue]セガ、シネマ・コンプレックス内にエンターテイメント空間をプロデュース
- 2003-11-25: [venue]『Bee SHINSAIBASHI』 オープン 最大級のダーツ&エンターテイメント空間 『Bee』 が関西初上陸
- 2003-09-12: [venue]セガAM施設の自動販売機限定 “ 「サクラ大戦」 ファスナーアクセサリー” プレゼント実施
- 2003-07-09: [venue]『太正浪漫堂 池袋本店』リニューアルオープン
- 2003-06-20: [venue]『Bee IKEBUKURO』オープン ダーツブームの火付け役『Bee』2号店が満を持して池袋に登場
- 2003-06-11: [venue] セガ・アミューズメントテーマパーク「ジョイポリス」、『T3アトラクション』登場
- 2003-05-27: [venue]「クラブ セガ 幕張」オープン1周年記念イベント 「MEGUMI一日店長」実施
- 2003-01-09: [venue] ガチャガチャマシン専門コーナー「セガッチャ!」を展開 -「セガワールド金沢」に一号店をオープン-
the rest
- 2003-12-15: [music]『ソニック ヒーローズ』 ヴォーカルコレクションCD発売のお知らせ
- 2003-11-21: セガ、「ハッピースクラッチプレゼント!」 を実施
- 2003-11-20: [music]ウェーブマスター、インターネットラジオ番組 「ラジオDC」 から“真冬に聴くゲーム音楽”CD発売&有料コンテンツ配信スタート
- 2003-11-19: セガ、「メダル得ダネ! 冬の感謝祭」 を実施
- 2003-11-17: セガ、『甲虫王者 ムシキング』 の玩具化をセガトイズと共同展開
- 2003-09-19: セガ、香港における携帯端末向けコンテンツの供給を拡大
- 2003-09-12: セガ・アミューズメントテーマパーク 「東京ジョイポリス」 『スカイハイ』 をアトラクション化
- 2003-08-27: セガ、アスカティースリーの外食産業向け端末にコンテンツ供給
- 2003-08-06: 株式会社ソニックチーム、第16回日経ニューオフィス推進賞を受賞
- 2003-07-29: セガのCG制作ソフト「アニマニウム」、北米展開を開始
- 2003-07-29: 「Jam Films」、7月28日よりNTTグループ4社共同によるブロードバンド配信開始
- 2003-07-24: 『SEGA THE BEST 2800』シリーズ発売のお知らせ
- 2003-06-30: セガの「Jam Films」、ブロードバンド展開を開始
- 2003-06-24: [和訳]業界初:米国マクドナルドのハッピーミールに、セガのキャラクターをフィーチャーした電子携帯ゲームが登場
- 2003-06-02: セガ、アミューズメント施設に電子マネー・サービス「Edy」を導入
- 2003-05-16: [和訳]ソニック・ザ・ヘッジホッグ、FOX BOXへ疾走
- 2003-05-01: セガ、ソニーのバイオへネットワークゲームをバンドル供給
- 2003-03-13: 『サクラ大戦』 「第17回 日本ゴールドディスク大賞」 アニメーション・アルバム・オブ・ザ・イヤー 受賞
- 2003-03-04: セガの代表的クリエイター、鈴木裕 2003 INTERACTIVE ACHIEVEMENT AWARDSにおいて栄誉賞受賞
- 2003-02-21: 「ソニック」TVアニメ化決定 『ソニック X(エックス)』 4月よりテレビ東京系列で放送開始
- 2003-01-31: 自動車教習所向けシミュレータ「セガ・ドライビングシミュレータ」を開発・販売
2002
https://web.archive.org/web/20130723153816/http://www.sega.co.jp/corp/release/2002/
corporate
- 2002-12-03: [corp]クールネット エンタテインメント、セガ 共同ブランド“CoolCool(クールクール)”立ち上げのお知らせ
- 2002-09-30: [corp] ディースリー・パブリッシャーとの合弁会社設立に関するお知らせ
- 2002-05-17: [corp]サミーとセガ 業務用ゲーム機器事業展開で基本合意
- 2002-03-28: [corp]セガ、任天堂、業務用および家庭用ビデオゲームソフトウェアを共同開発
- 2002-03-25: [corp]クールネット エンタテインメントとセガ、Xbox向けソフトの共同開発に合意
- 2002-02-18: [corp]ナムコ、セガ、任天堂 次世代業務用汎用三次元コンピュータグラフィックスボード「トライフォース」の共同開発に関する業務提携
- 2002-02-05: [corp]セガ、オンラインゲームでアジア地域における提携先を拡大
expos
- 2002-05-22: [expo][和訳]セガ、E3で大ヒット作を披露
- 2002-05-22: [expo][和訳]E3 2002必見!セガAAAタイトルラインナップ
- 2002-05-02: [expo] セガ オブ アメリカ、E3での出展タイトルを発表!
games
- 2002-12-25: [game] ユーザーの熱いリクエストを受けて2003年春に「ドリコレ」11タイトルが発売決定!
- 2002-12-19: [game] セガの『Rez』、第6回文化庁メディア芸術祭 審査委員会特別賞を受賞
- 2002-12-03: [game] セガ、ディースリー・パブリッシャー合弁会社「株式会社スリーディー・エイジス」タイトルラインナップのお知らせ
- 2002-10-04: [game] セガ、人気シリーズ「スペースチャンネル5」を低価格にて発売
- 2002-09-20: [game] セガ、「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 3」のプロモーションに小野伸二選手(オランダ-フェイエノールト)を起用
- 2002-09-20: [game] セガ、人気マンガ家 水島新司氏の人気キャラクターが登場する野球ゲームを開発
- 2002-09-13: [game] セガ、『ぷよぷよ for PocketPC』を発売決定
- 2002-09-05: [game] セガ、大ヒットシリーズ「セガラリー」の最新作をゲームボーイアドバンス向けに発売
- 2002-07-12: [game] セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」アジア圏での拡販キャンペーンを展開
- 2002-07-05: [game] セガ、「トライフォース」第一弾タイトルを開発 業務用ビデオゲーム「バーチャストライカー2002」
- 2002-07-01: [game] セガ、NGC「ソニックアドベンチャ2バトル」、GBA「ソニック アドバンス」でそれぞれ全世界100万本出荷達成、シリーズ新規タイトル発売を決定
- 2002-06-11: [game] 「スパイクアウト エクストリーム(仮称)」Xboxで制作決定!
- 2002-05-22: [game] セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」の新機能対応を発表
- 2002-05-17: [game] セガ、手塚治虫キャラクターのゲーム化権取得
- 2002-05-10: [game] [和訳]セガ、ESPN社と提携、セガスポーツを強化
- 2002-04-15: [game] セガ、JCM社のエンターテイメント端末にコンテンツを供給
- 2002-03-30: [game] 「ファンタシースターオンライン」ネットワークトライアル開催を決定
- 2002-03-30: [game] 「バーチャファイタークエスト(仮)」ゲームキューブで製作決定!
mobile
- 2002-12-17: [mobile]セガ、携帯端末向けゲームコンテンツを香港、台湾で供給
- 2002-10-01: [mobile]「セガ モバイルフレンズ」1周年記念 (株)セガトイズ協賛「"お茶犬"プレゼントキャンペーン」
- 2002-09-17: [mobile]セガ、PDA向けゲームコンテンツのネットワーク配信を開始
- 2002-08-28: [mobile]セガ、「クリエ」用ゲームコントローラー対応『コラムス for クリエ』を新規開発
- 2002-08-27: [mobile]「セガ モバイルフレンズ」、9月より『G.Network』に加盟
- 2002-08-02: [mobile]「セガモバ」コミュニティ要素を強化
- 2002-04-12: [mobile]「セガ モバイルフレンズ」、4月15日より『i-mode』公式サイトに!
- 2002-02-14: [mobile]リアルタイムの競馬情報をiアプリで提供
- 2002-02-05: [mobile]「セガモバ」待受け画像ダウンロードサービスに「SEGA-AM2」ロゴ登場
- 2002-01-10: [mobile]「セガモバ」待ち受け画面ダウンロードサービスにサウンドチームのロゴ登場
tournaments
- 2002-12-03: [tournament]「バーチャファイター4エボリューション」セガ・オフィシャル全国大会 「格闘新世紀II」開催
- 2002-09-09: [tournament] 日本コカ・コーラ、セガ共同イベント ソニックゴルフ「Cmodeカップ」開催
- 2002-04-25: [tournament]『バーチャファイター4』関西大会 「第ニ回 関西決闘勝負 ~シングル戦・3on3~」開催のお知らせ
- 2002-04-10: [tournament]「渋谷バーチャ博」開催 「ハイテクランドセガ渋谷」にてVF4最大規模集団対戦イベントを実施
- 2002-02-15: [tournament]バーチャファイター4「第1回チャンピオンベルト争奪戦」開催
- 2002-02-13: [tournament]バーチャファイター4「百人組み手」開催
- 2002-01-25: [tournament]「バーチャファイター4東京大会<ファーストトーナメント>」ビデオ発売
venues
- 2002-12-19: [venue] セガ アミューズメント 新規店舗出店「CLUB SEGA仙台」オープン
- 2002-08-09: [venue]「東京ジョイポリス」 セガモバPRESENTS 金子剛 With GUEST『Live@Life』開催!
- 2002-08-09: [venue]「東京ジョイポリス」 期間限定「ハロー!プロジェクト プッチ・ミュージアム」オープン
- 2002-06-17: [venue]東京ジョイポリスに鈴木裕プロデュースのデザートショップ登場
- 2002-06-11: [venue]東京ジョイポリスに「J-POP CAFE ODAIBA」登場
- 2002-05-30: [venue]セガ・アミューズメントテーマパーク「ジョイポリス」新アトラクション「メン・イン・ブラック2/MIB II」登場
- 2002-04-23: [venue]ダーツバー「Bee SHIBUYA」オープン記念イベント 「袴田吉彦」&「岩田ゆり」トークライブ開催
- 2002-04-18: [venue] (株)ヒットメーカーがプロデュース、(株)セガ アミューズメントが運営のダーツバー「Bee SHIBUYA」オープン
- 2002-04-03: [venue] 東京ジョイポリス「森下千里&2002 RQ(レースクィーン)カーニバル」開催のお知らせ
- 2002-01-11: [venue]東京ジョイポリス「Sweet Love ~あま~いおもいでづくり~」開催
the rest
- 2002-11-14: 「ぷらら」がブロードバンド会員向けにゲームのネットレンタルを開始
- 2002-10-21: セガのECサイトが「セガダイレクト」としてリニューアルオープン!
- 2002-10-21: Xbox限定モデルがセガダイレクトだけで予約販売開始!
- 2002-10-11: セガ、F1日本グランプリで佐藤琢磨選手のパーソナルスポンサーに
- 2002-09-18: セガとマイクロソフト、次世代業務用汎用CGボードを共同開発
- 2002-09-18: セガ、米メダリストと業務用ダーツ機器事業で提携
- 2002-08-12: セガ、ブロードバンド・ゲームレンタルシステムの本運用を開始
- 2002-08-09: セガAM施設にてドクターペッパーキャンペーン実施
- 2002-07-19: セガ、感情識別機能を持つアニメーションソフトを開発
- 2002-07-16: セガ、新千歳空港でブロードバンド施設「net bit」をプロデュース
- 2002-07-11: 「セガ アミューズメント」のイメージガール タレントのMEGUMIさんに決定!「MEGUMIいっぱいキャンペーン」を実施
- 2002-07-10: サクラ大戦 スーパー歌謡ショウ「新編 八犬伝」インターネット・ブロードバンド配信(有料)実施のご案内
- 2002-05-22: [和訳]セガ、スポーツ分野を強化
- 2002-05-13: セガ、ソニーのバイオへネットワークゲームをバンドル供給
- 2002-02-04: セガ、大容量コンテンツ配信システムを通信事業会社13社に供給
- 2002-01-21: セガAM施設の自動販売機限定"「VF4」ファスナーアクセサリー"プレゼント
2001
https://web.archive.org/web/20130723162417/http://www.sega.co.jp/corp/release/2001/ https://web.archive.org/web/20021102214128/http://www.sega.jp/release/2001.html
corporate
- 2001-10-12: [corp] (英文リリース和訳)セガとTHQ社、販売委託で合意
- 2001-09-20: [corp]ナムコ、セガ アミューズメント事業分野における包括業務提携
- 2001-09-19: [corp]セガと講談社、「頭文字[イニシャル]D」キャラクター使用で協力
- 2001-09-18: [corp]セガ、業務用ゲーム機器において「ルパン三世」映像使用許諾を受ける
- 2001-06-29: [corp]セガとインフォグラムス・ヨーロッパ、任天堂とマイクロソフトにおける販売契約発表
- 2001-06-21: [corp]セガおよびSCEE、欧州における「プレイステーション 2」向けソフトの販売に合意
- 2001-06-19: [corp]セガ、技術コンソーシアムを結成
- 2001-06-08: [corp]セガ、コンテンツ事業で中国市場へ進出
- 2001-06-05: [corp]セガ、CSKとアミューズメント施設基幹システムを共同開発
- 2001-05-18: [corp]株式会社セガ、ニンテンドーゲームキューブ参入
- 2001-02-14: [corp] ナムコ、セガ、ワウ、業務用ゲーム機器を共同開発
expos
- 2001-05-18: [expo][E3](和訳)セガ、ドリームキャストへ向けて30タイトルを投入
- 2001-05-18: [expo][E3](和訳)セガのキラーコンテンツを他機種に提供
- 2001-05-18: [expo][E3](和訳)他機種向け"セガ・スポーツ"主要タイトル発表
- 2001-05-18: [expo][E3](和訳)セガ人気タイトルをE3に出展
ISAO
- 2001-08-13: [isao.net]ADSLコースを月額2,980円に大幅値下げ
- 2001-08-06: [ISAO]好評の定額ゲームコースに『ぐるぐる温泉2』などが遊べる"open dice(オープンダイス)コース"を新設
- 2001-08-02: [ISAO]isao.netブロードバンドサービス拡充「Bフレッツ」サービスを3,580円で提供!
- 2001-07-25: [ISAO]ISAOカード「3万円? 接続料半額! キャンペーン」を実施!
- 2001-07-02: [ISAO]isao.net ADSLなどのブロードバンド・サービスのサポートエリアを拡大
- 2001-06-22: [ISAO]ドリームキャスト・カラオケ モニターキャンペーン開催
- 2001-06-22: [ISAO]「myroom 10万人達成キャンペーン・ラッキールームを探せ!」開催
- 2001-06-19: [ISAO]isao.netが"ブロードバンドスタートキット"を発売!
- 2001-06-08: [ISAO]"DreamPassport PREMIER"リリースを記念し"プレミヤキャンペーン"を実施
- 2001-06-08: [ISAO]待望のMac OS版『DreamPassport for Macintosh ver.1.0』をリリース
- 2001-06-07: [ISAO]"DreamPassport for PC"のプリインストールを開始
- 2001-05-23: [ISAO]コミュニケーションソフト"DreamPassport for PC"がバージョン・アップ
- 2001-05-22: [ISAO]ネットワークゲーム利用料無料プレゼントや、PSOコースを新設するなどのキャンペーンをスタート
- 2001-05-15: [ISAO]ユーザー参加型 コミュニティサイト"myroom TOPページ"オープン
- 2001-05-01: [ISAO]月々3,600円でインターネットもカラオケも使い放題 isao.netに"ドリカラ・コース"新設
- 2001-03-30: [ISAO]isao.net、常時接続・ブロードバンド時代のネットワーク利用を見据えバックボーンを全面的に刷新
- 2001-03-16: [ISAO]isao.netがADSL接続サービス開始
- 2001-03-16: [ISAO]ドリームコール通話料プレゼントキャンペーンのご案内
- 2001-02-20: [ISAO]isao.net"プレミアム会員大募集キャンペーン"スタート!
- 2001-01-26: [ISAO]PIAFS 64kbpsデータ通信対応のアクセスポイント提供開始について
- 2001-01-18: [ISAO]定額IP接続サービス(フレッツ・ISDN)に対応
games
- 2001-12-14: [game]『ファンタシースターオンラインVer.2』第5回文化庁メディア芸術祭 審査委員会特別賞を受賞
- 2001-12-13: [game] AM施設を活用したPS2版「バーチャファイター4」ソフトの予約販売を開始
- 2001-12-03: [game] サクラ グランドフィナーレ「メモリアルパック&COMPLETE BOX」発売
- 2001-11-27: [game] "とことんサッカー宣言!"セガサッカータイトル続々発売!!
- 2001-11-20: [game] セガ、PC版「ファンタシースターオンライン」を発売
- 2001-11-07: [game] 「サクラ大戦2」アジアのPC市場に登場!
- 2001-10-29: [game] セガの『ファンタシースターオンライン』、英国BAFTAネットワークゲーム部門を受賞催
- 2001-10-12: [game] セガの2大クリエイターがXbox(TM)参入を表明
- 2001-10-12: [game] セガ、続々と他社プラットフォームへタイトル投入!
- 2001-10-12: [game] スーパーグループ"The Latch Brathers"がJSRFに楽曲を提供!
- 2001-10-05: [game] セガ、「ソニック」シリーズでニンテンドーゲームキューブソフトとゲームボーイアドバンスソフト初の連動を実現
- 2001-09-11: [game] セガ、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」をPCに供給
- 2001-08-27: [game] 米レコード会社 グランドロイヤル セガのXbox向けソフト「ジェット セット ラジオ フューチャー」に楽曲を提供
- 2001-08-14: [game] セガ、ニンテンドーゲームキューブ向けにネットワークゲームを発表
- 2001-06-05: [game] "プレイステーション2"と"ドリームキャスト"のネットワークが実現! オンラインコミュニティサービス『ぐるぐる温泉2』
- 2001-05-18: [game][E3](和訳)セガ、ドリームキャスト向け「ソニック・アドベンチャー2」発売とともに、ソニック誕生10周年を祝う
- 2001-05-15: [game]ソニック生誕10周年記念「ソニックアドベンチャー2 バースデイパック」"2日間限定"発売及び、ワールドツアーイベント開催のお知らせ
- 2001-04-16: [game]話題の「セガガガ」が一般販売店でも発売決定!
- 2001-03-30: [game]『ファンタシースターオンライン』第5回 日本ゲーム大賞受賞
- 2001-01-26: [game]「ファンタシースターオンライン」ネットワーク会員数が9万人を突破!
- 2001-01-24: [game]Dreamcastタイトルラインナップ発表のお知らせ
mobile
- 2001-12-12: [mobile] J-フォンの携帯電話機向けに「VF.NET」配信サービス開始
- 2001-12-05: [mobile]「セガモバ」入会時に「AIAI」待ち受け画面を無料ダウンロードサービス
- 2001-10-12: [mobile]セガ、携帯電話端末向け日韓通信対戦ゲームを供給
- 2001-09-28: [mobile]セガ、Qualcomm社のBREW機能付携帯端末機器にコンテンツ供給(英文リリース和訳)
- 2001-07-19: [mobile] セガ、携帯電話端末を利用した会員サービスを開始
- 2001-07-18: [mobile]「セガカラ」携帯電話端末向けサービス、登録会員数が200万人突破
- 2001-05-14: [mobile] J-フォンのJava(TM)対応端末にセガの人気コンテンツを内蔵
- 2001-05-10: [mobile] セガ、iモードと連携した業務用ゲーム「バーチャファイター4」を発売
- 2001-04-17: [mobile] セガとJ-フォンが携帯電話機向けゲーム関連技術供与で合意
- 2001-02-20: [mobile] iモ-ドと業務用ゲーム機器を連携させた新サービス開発へ向けて提携
- 2001-02-20: [mobile] NTT DoCoMo, SEGA Corporation to Jointly Develop Network Service Combining i-mode, SEGA's Arcade Game Technologies
tournaments
- 2001-12-28: [tournament]JTBと「バーチャファイターカーニバル~格闘新世紀 全国決勝大会~観戦ツアー」催行
- 2001-12-21: [tournament]バーチャファイターカーニバル ~格闘新世紀 全国決勝大会~
- 2001-03-09: [tournament] セガグループ、"ファンタシースターオンライン"で国内最大級のオンラインゲーム大会を3月23日より開催
- 2001-01-31: [tournament]「あつまれ!ぐるぐる温泉」「セガ マリンフィッシング」合同 ロッテバレンタインカップ開催のお知らせ
venues
- 2001-12-21: [venue]「東京ジョイポリス」バレンタイン&ホワイトデー割引サービスのお知らせ
- 2001-07-31: [venue]「梅田ジョイポリス」に4D映像アトラクション『BIOHAZARD 4D-EXECUTER』登場
the rest
- 2001-12-20: セガ「君だけのHiPキャンペーン」実施
- 2001-12-17: セガ、劇場用ショートフィルムを製作
- 2001-12-12: セガアミューズメント東日本 冬季統一イベント「ウィンターキャンペーン」実施のお知らせ
- 2001-12-05: 『心霊写真の謎』『十三人恐怖の晩餐』~featuring「モーニング娘。」~12月1日より新登場
- 2001-12-05: セガ、教育市場にCGアニメーション技術を外販
- 2001-11-27: ドリームキャスト12月に国内最終出荷
- 2001-11-19: セガ、自動車教習所向けシミュレータでコヤマドライビングスクール子会社と事業提携
- 2001-09-29: Dreamcast DIRECT 2001年10月4日、リニューアルオープン!
- 2001-09-20: 新作 3Dサウンドアトラクション 登場 主演に「モーニング娘。」
- 2001-09-13: セガ、マクドナルド店舗向けにアミューズメント機器を開発
- 2001-08-31: セガ公式サイトが2001年9月4日、リニューアルオープン!
- 2001-08-31: セガ、ネットワークゲームのブロードバンド対応を拡充
- 2001-08-06: "Cmode"(シーモード)実証実験にセガがフラッグシップコンテンツホルダーとして参加
- 2001-07-26: ナンバービデオ『ワールドカップ 5秒間のドラマ』(文藝春秋社発売)に(株)スマイルビットが全面協力
- 2001-07-26: インターネットでtotoをシミュレート!
- 2001-07-19: セガ、自動車教習所向けシミュレータを開発、販売
- 2001-07-18: 「つく&あそ!」オールスター2001開催のお知らせ
- 2001-07-16: セガ開発中ゲーム楽曲を"Sound Market"にて先行配信!!
- 2001-06-29: セガ、幼児向け遊戯場を異業種と展開
- 2001-06-29: セガ、Lモードにコンテンツを供給
- 2001-06-20: セガ、ネットワークゲームで時事通信社のニュースを配信
- 2001-06-19: セガ、民放アニメーション番組を制作
- 2001-06-19: セガ、ロボット制御技術を応用したアニメーション制作用ソフトを開発
- 2001-06-11: 6月25日より"Sound Market"にて人気ゲーム音楽を配信
- 2001-06-05: 「ドリーム ポイント バンク」サービス終了と「ドリームキャスト ダイレクト」新サービス開始のお知らせ
- 2001-06-04: セガのインターネット通販でコンビニ決済システムを採用
- 2001-05-09: サイバークーポンに「横浜市民の日」「千葉県民の日」感謝パスポートが新登場
- 2001-04-06: ネットワークゲ-ム会員数が全世界で23万5千人に
- 2001-03-23: 3月29日発売「ドリームキャスト・カラオケ」キャンペーンのお知らせ
- 2001-03-19: 弊社会長兼社長大川功の逝去に際し
- 2001-03-16: 弊社代表取締役会長兼社長訃報
- 2001-03-08: 高音質のインターネット電話サービス"DreamCall"スタート
- 2001-02-14: セガ、ロボット制御技術を応用した業務用ソフトウェアを開発
- 2001-02-08: 家庭向けインターネット・カラオケの配信サービスを開始!
- 2001-02-02: 3月1日より、Dreamcast本体価格が9,900円に!!
- 2001-01-31: セガ、家庭用ゲームビジネスでコンテンツ事業に特化
- 2001-01-29: セガ、アーキテクチャー・ライセンス戦略の第一弾としてドリームキャストをセットトップボックスに技術統合
- 2001-01-24: 弊社ドリームキャスト事業に関する一部の報道について
2000
https://web.archive.org/web/20130723171024/http://www.sega.co.jp/corp/release/2000/ https://web.archive.org/web/20010629223407/http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/home2000.html
corporate
- 2000-12-29: [corp] New York Times紙に対する公開抗議文
- 2000-12-27: [corp] 誤報についての大川会長兼社長のコメント
- 2000-12-27: [corp] セガ買収報道について
- 2000-12-18: [corp] セガとACCESS、ネットワークゲーム用ブラウザ開発会社設立
- 2000-12-11: [corp] セガ、ナムコ 物流事業統合
- 2000-10-30: [corp] 矢口事業所の閉鎖ならびに希望退職募集について
- 2000-09-01: [corp] (和訳)セガ、2000年秋以降の戦略を発表
- 2000-06-05: [corp] 代表取締役の異動に関するお知らせ
- 2000-05-23: [corp] (株)イサオ 代表者の異動について
- 2000-04-05: [corp] セガ(米国)が新会社セガ・ドット・コム・インクの事業形態を発表
- 2000-02-29: [corp] 業績予想および連結業績予想の修正について
- 2000-02-29: [corp] 第三者割当による新株式発行及び主要株主の異動に関するお知らせ
- 2000-02-24: [corp] (和訳)セガとスウォッチが提携、サイバースペースで融合
- 2000-02-24: [corp] Sega and Swatch Team Up: Two Major Players Meet in Cyberspace
- 2000-02-17: [corp] 米メディアオプティック社の提訴に関して
- 2000-01-31: [corp] SOA・SOEが発表 ルーカスアーツ社がDCに参入
expos
ISAO
- 2000-12-25: [ISAO]isao.netなら、誰でも自分のプロフィール用ホームページが持てる!
- 2000-12-14: [ISAO]"ON TV JAPAN"をリニューアル・オープン
- 2000-12-08: [ISAO]韓国エステツアーに抽選で20組40名様ご招待
- 2000-12-07: [ISAO]isao.net内での購入・支払を仮想通貨のドリムで一元管理する新決済システム「ドリム口座」を開発。
games
- 2000-12-20: [game] セガ、世界初のブロードバンド対応全世界ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」を明日発売
- 2000-10-30: [game] 「ファンタシースターオンライン」に関するお知らせ
- 2000-10-06: [game] 「あつまれ! ぐるぐる温泉BB(ブロードバンド)」発売のお知らせ
- 2000-09-20: [game] [SEGA CyberClub] 待望の「ファンタシースターオンライン」特別先行予約受付!
- 2000-09-19: [game] 「あつまれ! ぐるぐる温泉BB(ブロードバンド)」発売のお知らせ
- 2000-09-04: [game] 「シーマンえさディスク<キモス種の幼虫補充キット>」レンタル開始のお知らせ
- 2000-08-23: [game] (和訳)セガが大作ゲームを格安で提供する「セガ・オールスター・プログラム」を発表
- 2000-06-22: [game] 「ジェット グラインド ラジオ」「サンバ DE アミーゴ」各部門で最優秀賞受賞
- 2000-02-29: [game] ドリームキャスト用ゲームソフト「レンタヒーローNo.1」、三洋電機製乾電池「ネオ・アルカリ」と相互商品販促タイアップを展開
mobile
- 2000-12-15: [mobile] 「セガ・モード」、新コンテンツ「ラリーチームをつくろう!」を提供
- 2000-11-30: [mobile] モトローラ社の新型移動体通信端末がセガのゲームを搭載
- 2000-11-22: [mobile] セガ、携帯情報端末「ザウルス」にコンテンツを提供
- 2000-11-01: [mobile] (株)ワウ エンターテイメント 11月1日よりJ-フォンのJ-スカイサービスでのゲームコンテンツ配信開始
- 2000-06-06: [mobile] モトローラとセガが戦略的提携を発表
tournaments
- 2000-11-09: [tournament] セガ マリンフィッシング「上州屋カップ」開催のお知らせ
- 2000-11-06: [tournament] Power Smash『SEGA DreamOpen(セガ ドリームオープン)』開催のお知らせ
- 2000-11-06: [tournament] ネットワークベッテイングイベント「日刊スポーツ記念」開催のお知らせ
- 2000-05-02: [tournament] 10万人ネットワークゲーム大会開催のお知らせ
venues
- 2000-11-30: [venue]「東京ジョイポリス」スタッフユニフォームを「UNIFORM CIRCUS BEAMS」よりスポンサード
- 2000-06-23: [venue]「サイバークーポン」でジョイポリスのチケットがディスカウント
the rest
- 2000-12-18: セガ、回転寿司チェーンにCGオーダーシステム供給
- 2000-12-18: "Dreamcastらくらく登録キャンペーン"実施
- 2000-12-07: セガがインターネット遊園地「ぱそピコランド」を開設
- 2000-11-24: 「Dreamcast DIRECT」で本日よりクリスマスフェアを実施
- 2000-11-24: 「Dreamcast DIRECT」がi-mode対応とメールマガジン配信サービスを開始
- 2000-11-21: ドリームキャスト、インドで販売開始
- 2000-11-13: パソコン版Dream Passportがバージョンアップ!
- 2000-10-30: ドリームキャスト用周辺機器「メモリーカード4X(フォーエックス)」新発売のお知らせ
- 2000-10-24: セガのインターネットショッピングサイト「Dreamcast DIRECT」の売上好調
- 2000-10-20: @barai(アットバライ)対応ソフト モニターキャンペーンスタート
- 2000-10-04: Webサイト&ドリームキャスト融合 新ネットワークイベント 開催のお知らせ
- 2000-09-21: セガ、最新業務用汎用CG基板「NAOMI2」を開発
- 2000-09-21: セガ、業務用汎用CG基板「NAOMI」新流通戦略
- 2000-09-21: セガ、対人式プライズゲームを開発
- 2000-09-08: セガ・ネットワークイベント開催のお知らせ
- 2000-09-08: セガ インターネット対戦ゲームで220万人を突破!
- 2000-09-01: セガ ドリームキャストの欧米ネットワーク新戦略スタート
- 2000-09-01: SEGA MAKES BOLD, STRATEGIC MOVES FOR FALL 2000 AND BEYOND
- 2000-09-01: (和訳)セガ、ドリームキャスト本体の新価格を発表
- 2000-09-01: SEGA ANNOUNCE NEW PRICE FOR DREAMCAST
- 2000-08-30: 「セガカラ」、iモードで50万人の登録会員数を突破
- 2000-08-23: Dreamcast オリジナル周辺機器がぞくぞく登場!
- 2000-08-22: (和訳)セガがMTVビデオ・ミュージック大賞のスポンサーに
- 2000-08-21: 「ドリームアイ(Dreameye)」9月14日に発売決定!!
- 2000-08-21: Dreamcast専用「インターネットスターターキット」発売
- 2000-08-04: 世界初 ドリ-ムキャストで「@barai(アットバライ)」を開始
- 2000-08-03: 9月30日より「TSUTAYA」がゲームソフトのレンタルを本格的に開始
- 2000-08-03: 「@VPACHI」シリーズ新装開店!
- 2000-07-24: セガ、世界最大容量のビデオオンデマンドシステムを運用開始
- 2000-07-17: セガ、映画コンテンツ提供でオメガ・プロジェクトと提携
- 2000-07-13: セガ直販ECサイト「Dreamcast DIRECT」リニューアルオープンから24時間で3500万円の売上達成!
- 2000-06-28: セガ、ICカードシステムでシュルンベルジェと提携
- 2000-06-28: CSKネットワークシステムズ IDC(Internet Data Center)を大幅拡張
- 2000-06-27: Dreamcast DIRECT 7月3日リニューアル・オープン!
- 2000-06-08: セガ ブロ-ドバンドサ-ビス開始
- 2000-05-10: セガ・グループ、インターネット電話事業に参入
- 2000-04-25: セガのアミューズメント施設を光ファイバー・ネットワークで接続
- 2000-04-13: ネットワークサポートセンター"年中無休24時間"サービス開始のお知らせ
- 2000-03-29: Dreamcastネットワーク お手軽料金コース導入
- 2000-03-09: 全世界ネットワーク通信対戦開始のお知らせ
- 2000-03-02: セガ、公共施設にVR技術を提供
- 2000-02-24: (和訳)セガとスウォッチがRFID技術で「インタ-ネット&ウェアラブル」を実現
- 2000-02-24: Sega and Swatch Realize "Internet & Wearable" by RFID technology
- 2000-02-16: 「Dreameye(TM)」誕生
- 2000-01-31: セガ ドリームキャストでCATVインターネット接続を開始
1999
https://web.archive.org/web/20010629221348/http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/home1999.html
corporate
- 1999/10/01: [corp] Sega of America Dreamcast Inc.設立について
- 1999/10/01: [corp] ドリームキャストをベースにしたネットワーク事業を分社化
- 1999/08/05: [corp] セガとAT&Tがドリームキャストでのネットワークゲームで提携。
- 1999/04/23: [corp] セガ IOMEGA社 技術提携
- 1999/02/26: [corp] セガ、タカラと提携
expos
- 1999/01/29: [expo]「GetBass」のアーケード版・ドリームキャスト版がそろって東京・大阪のつりの博覧会に堂々登場!!
games
- 1999/12/2: [game] セガ インターネットで「シェンムー」先行発売
- 1999/05/10: [game]クライマックス ランダーズ「もってけ!ミニゲー」キャンペーン
tournaments
- 1999/02/10: [tournament] “チャレンジ!「パワーストーン」”開催のお知らせ
- 1999/02/02: [tournament] チーム ヤンマガ SEGA RALLY サファリラリーに挑戦
venues
- 1999/12/2: [venue]『水中探検レストラン「フィッシュ"オン"チップス」』「第14回マルチメディアグランプリ 1999」シアター・展示部門最優秀賞受賞
- 1999/10/04: [venue] 新宿ジョイポリス 橋本愛さんが1日館長として来館!!
- 1999/10/04: [venue] 新宿ジョイポリス3周年イベント「SJP 3rd ANNIVERSARY」開催!!
- 1999/09/07: [venue]「ジョイポリスキャンペーンガール」ユニット名称募集
- 1999/06/15: [venue]「Dream on!」6月下旬OPEN at 渋谷GIGO
- 1999/03/10: [venue] 全国のジョイポリスで地域振興券が使用できます!
- 1999/03/02: [venue] セガ、「Disney Fun Square from SEGA」を展開
- 1999/02/26: [venue] 全国のジョイポリス共通の年間パスポートを販売
- 1999/01/29: [venue] 東京ジョイポリス「フジテレビ球体展望室」と連動サービスを実施
- 東京ジョイポリスにてミニLIVEコンサートを実施
- 1999/01/29: [venue] ~「L’luvia(ジュビア)」デビュー1ヶ月記念LIVE~
- 1999/01/29: [venue] 東京ジョイポリス「テラーズ・オブ・アメリカ2」登場
the rest
- 1999/12/8: 株式会社イサオ 世界最速・最大のネットワーク・ゲーム・サーバー・システムを構築
- 1999/12/1: セガ ゲ-ムなどインタ-ネット配信サ-ビス開始
- 1999/07/07: ホラーアトラクション「リング」を2機種新開発
- 1999/07/07: 「教育用ビデオ」を制作、「アトラクション学習ツアー」開始
- 1999/05/21: 「Dreamcastがやってくる! '99 in OSAKA」開催のお知らせ
- 1999/04/23: ドリ-ムキャスト対応(専用)CDエクストラ用エンジン開発
- 1999/04/19: 「Todd McFarlane's SPAWN THE ATTRACTION」
- 1999/04/19: クイズに答えて「コナンオリジナルグッズ」をゲット!
- 1999/03/26: セガカラ、新機能「ケータイメロディ工房」を追加
- 1999/03/17: ドリ-ムキャスト 体験プロモ-ションキット開発
- 1999/03/10: 「名探偵コナン~湯川元専務殺人事件~」登場
- 1999/02/25: 「李紅蘭の中国彩色市」を開催
- 1999/02/17: セガ、業務用ゲーム機開発で日本航空と協力
- 1999/02/16: SHAZNAのIZAM、アーケードゲームに初登場!
1998
https://web.archive.org/web/20010629221725/http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/home1998.html
corporate
- 1998/07/02: [corp]役員・執行役員決定
tournaments
- 1998/10/23: [tournament] ドリームキャスト版発売記念バーチャファイター3tb東京地区大会開催のお知らせ
venues
- 1998/09/24: [venue] 東京ジョイポリスが結婚式をプロデュース
- 1998/07/14: [venue]夏期限定でテーマパークに「たこ焼き屋」登場!!
the rest
- 1998/11/27: 第2回セガ社債「ドリームキャストボンド」販売のお知らせ
- 1998/10/12: フジテレビ系新番組「DAIBAッテキ!!」 東京ジョイポリスにて公開生番組を放送
- 1998/10/12: 「ハーフパイプキャニオン カーニバル」開催のお知らせ
- 1998/09/24: セガ、幻のディズニー映画「プレーン・クレイジー」のプライズを発売
- 1998/09/23: 「Dreamcast」国内発売日を1998年11月27日(金)に正式決定
- 1998/08/27: 「ゲットバス」イベントで、ダイワ精工株式会社とタイアップ