Interview: Yasuyuki Tsuzuki (2014-10-27) by 4Gamer.net
From Sega Retro
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This is an unaltered copy of an interview of Yasuyuki Tsuzuki, for use as a primary source on Sega Retro. Please do not edit the contents below. Language: Japanese Original source: 4Gamer.net |
An interview with Yasuyuki Tsuzuki about Phantasy Star Nova. Recorded at Sofmap Amusement on October 26. Written by 箭本進一.
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――店頭体験会が10月18日(大阪,熊本)から開催されていますが,ご感想をお願いします。 都築靖之氏(以下都築氏): 先に配信しましたバトル体験版,これを強化した最新版を楽しんでもらえるということで嬉しく思っています。 ――具体的にはどういった部分が見どころになりますか。 都築氏: バトル体験版でご意見をいただいた移動速度の改善,そして足場をワンボタンで出せるようになったところですね。 移動速度に関しては,フィールドが広大なので結果として遅く感じられてしまっていたのですが,最新版では移動速度を向上しています。 ギガンテス戦での足場となるリングフィールドは,これまでは「ヘイロウ」という武器を装備しなければ出せませんでした。しかし,最新版では,サブパレットにセットできる消費アイテム「リングジェネレーター」でもリングフィールドを出せるようになっていますので,レスポンスが向上しています。こうした改善に関しては,東京ゲームショウの会場でもご好評をいただきました。 プレイヤーからいただいたご意見は,今後も製品版のアップデートなどで反映させていく予定です。 ――体験会限定オリジナルNPCのセガエイギョーマンはどのような能力を持っていますか。 都築氏: セガエイギョーマンは,アイテムショップに配置すると「アイテム制作の際,必要となる素材が通常よりも少なくなる」という能力を持っています。製品版には,このほかにも戦闘が得意なNPC,武器ショップに配置すると特殊能力を発揮するNPCなどが登場しますのでお楽しみに。 ちなみに,セガエイギョーマンを戦いに連れていくこともできますが,あくまでショップ店員向けの人材なので役に立つかは疑問ですね(笑)。 ――今後,店頭体験会に参加されるプレイヤーにメッセージをお願いします。 都築氏: バトル体験版をプレイした方ほど,最新版で良くなった部分を感じてもらえると思います。もちろんバトル体験版をプレイしていない方も,迫力あるギガンテス戦を楽しんでほしいですね。 今後,ゲームの序盤がそのまま体験できる「序盤体験版」の配信も予定していますので,会場に来られない方はこちらをお待ちいただければと思います。 11月11日にはニコニコ生放送で特番を放送しますので,気になっておられる方はぜひご覧ください。 ――ありがとうございました。