Tetsuya Sugimoto

From Sega Retro

Notavailable.svg
Tetsuya Sugimoto
Employment history:
Divisions:
Divisions:
Divisions:
Divisions:
Role(s): Programmer

This teeny-tiny article needs some work. You can help us by expanding it.


Tetsuya Sugimoto (杉本 哲也).

Production history

Games

  • (; 1994) — Programmers[2]
  • (; 1994) — Programmers[3]
  • (; 1995) — Programmers[4]
  • (; 1995) — Special Thanks[5]
  • (; 1995) — System Program etc.[6] (as 杉本 哲也)
  • (; 1996) — Programmers
  • (; 1996) — Chief Programmers[7]
  • (; 1996) — Chief Programmers[8] (as 杉本 哲也)
  • (; 1998) — Network Program
  • (; 1998) — Crash & Collision Program
  • (; 1998) — Network Program
  • (; 1998) — Crash & Collision Program
  • (; 1999) — Programmers
  • (; 1999) — R&D Dept. #2 Programmers
  • (; 2001) — Programers
  • (; 2002) — Main Programmer
  • (; 2002) — Programmers[9] (as 杉本 哲也)
  • (; 2003) — Main programmer[10]
  • (; 2005) — Programmers
  • (; 2008) — Programmer
  • (; 2009) — Programmers
  • (; 2010) — Programmer
  • (; 2011) — Programmers
  • (; 2011) — Programmers
  • (; 2012) — Programmer
  • (; 2012) — Programmer
  • (; 2013) — Programmers
  • (; 2016) — Programmers
  • (; 2020) — Special Thanks
  • (; 2023) — Quailty Engineering
  • (; 2023) — Quailty Engineering
  • (; 2023) — Quailty Engineering
  • (; 2023) — Quailty Engineering
  • (; 2023) — Quality Engineering Lead
  • (; 2023) — Quality Engineering Lead
  • (; 2023) — Quality Engineering Lead
  • (; 2023) — Quality Engineer
  • (; 2024) — Quality Engineers
  • (; 2024) — Quality Engineers
  • (; 2024) — Quality Engineers
  • (; 2024) — Quality Engineer
  • (; unreleased) — Chief Programmer
  • (; unreleased) — Network Programmers

Music

  • (; 1998) — Programming Team


References