Difference between revisions of "Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka"
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The game is a reenactment of the movie as a side-scrolling shooter, with animation from the film and extra computer generated cutscenes unique to this game. You can fire at enemies in the foreground and lock-on to and launch missiles to those standing in the background or near foreground, meaning it has some pseudo-3D gamepaly elements too. | The game is a reenactment of the movie as a side-scrolling shooter, with animation from the film and extra computer generated cutscenes unique to this game. You can fire at enemies in the foreground and lock-on to and launch missiles to those standing in the background or near foreground, meaning it has some pseudo-3D gamepaly elements too. | ||
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Revision as of 12:05, 30 August 2024
Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka | ||||||||||
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System(s): Sega Saturn | ||||||||||
Publisher: Bandai Visual | ||||||||||
Developer: Scarab | ||||||||||
Licensor: Emotion, Big West | ||||||||||
Sound driver: SCSP (1/1 track) | ||||||||||
Genre: Shooting[1][2] | ||||||||||
Number of players: 1 | ||||||||||
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Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka (超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか) is a horizontally-scrolling shooter for the Sega Saturn released in Japan in 1997 that ties into the Macross franchise. It is based on the 1984 animated film of the same name, literally translated to Macross: Do You Remember Love?, which in itself was a retelling of the Choujikuu Yousai Macross television show.
Contents
Gameplay
The game is a reenactment of the movie as a side-scrolling shooter, with animation from the film and extra computer generated cutscenes unique to this game. You can fire at enemies in the foreground and lock-on to and launch missiles to those standing in the background or near foreground, meaning it has some pseudo-3D gamepaly elements too.
Production credits
- リン・ミンメイ: 飯島 真理
- 一条 輝: 長谷 有洋
- 早瀬 未沙: 土井 美加
- ロイ・フォッカー: 神谷 明
- クローディア・ラサール: 小原 乃梨子
- マクシミリアン・ジーナス: 速水 奨
- 柿崎 速雄: 鈴木 勝美
- ミリア639: 竹田 えり
- カムジン03350: 目黒 裕一
- シャミー・ミリオム: 深雪 さなえ
- ブリタイ7018: 蟹江 榮司
- エキセドル4970: 大林 隆之介
- リン・カイフン: 鈴置 洋孝
- ゴル・ボドルザー: 市川 治
- オペレーターA: 嶋崎 はるか
- ナレーター: 土井 美加
- 製作: 茂木 隆
- 企画: 渡辺 繁
- プロデューサー: 高梨 実, 池口 和彦, 小池 経利
- ゲーム監修: 多摩 豊
- 宣伝プロデューサー: 沖 訓久
- 宣伝制作: 水野プロダクション, 村田 裕, 茂原 晃治, 石渡 富雄 (AD)
- プロデューサー: 押谷 真
- チーフディレクター: 長谷川 勝弘
- ディレクター: 濱田 竜伸
- テクニカルサポート: 鵜木 健栄, 北村 啓造
- 画像処理: 澤入 雄二, 石坂 郁夫, Sega Digital Studio
- 宣伝: 山下 靖
- プロデューサー: 藤沢 勉
- ゲームプランナー: 喜多 昌直
- メインプログラム: 柳沢 昇
- プログラム: 小平 潤, 新井 利男, 松本 責一, 坂倉 保秀
- グラフィック: 津田 潤二, 岡田 幸一, 高岡 潤, 長谷部 友広, 川崎 浩士, 野口 隆一, 山本 尚宏, 高梨 聖子
- 3Dモデリング: 宮澤 義行, 諏訪原 寛幸, 野口 登司, 細江 道義
- サウンド: 西 賢二, 西村 隆文
- ゲーム用メカデザイン: 宮武 一貴, 河森 正治
- デジタルフェイスキャラクター原画: 美樹本 晴彦
- デジタルフェイスキャラクター仕上げ: Denki Gonzo
- ステイタスパネルデザイン: 佐山 善則
- 製作: 大西 良昌, 吉田 健二
- 原作: スタジオぬえ
- ストーリー構成: 河森 正治
- 脚本: 富田 祐弘
- キャラクターデザイン: 美樹本 晴彦
- プロダクションデザイン: 宮武 一貴
- 作画監督: 美樹本 晴彦, 板野 一郎, 平野 俊弘
- 美術監督: 宮前 光春
- 撮影監督: 橋本 和典
- 音響監督: 本田 保則
- 音楽: 羽田 健太郎
- 主題歌: 「愛・おぼえていますか」
- 作詞: 安井 かずみ
- 作曲: 加藤 和彦
- 編曲: 清水 信之
- 歌: 飯島 真理
- 挿入歌: 「小白竜」, "SUNSET BEACH"
- 作詞: 阿佐 茜
- 作・編曲: 羽田 健太郎
- 歌: 飯島 真理
- 制作協力: アニメフレンド
- プロデューサー: 井上 明, 岩田 弘, 榎本 恒幸
- 監督: 石黒 昇, 河森 正治
- 企画・制作: ビックウエスト, 毎日放送, タツノコプロ, 小学館
- 構成: 河森 正治
- キャラクターデザイン: 美樹本 晴彦
- 演出: 五月女 有作
- 作画監督: 美樹本 晴彦
- 美術監督: 宮前 光春
- 撮影監督: 橋本 和典
- 音響監督: 本田 保則
- エンディングテーマ: 「天使の絵の具」
- 作詞・作曲: 飯島 真理
- 編曲: 清水 信之
- 歌: 飯島 真理
- プロデューサー: 岩田 弘
- 制作協力: 竜の子プロダクション, 遊エンターテインメント, アニメフレンド
- 監督: 河森 正治
- 絵コンテ: 河森 正治
- 演出: 板野 一郎, 杉山 慶一
- 作画監督: 美樹本 晴彦, 板野 一郎
- 原画: 増尾 昭一, 鉄羅 紀明, 大塚 健, 崔 ふみひで, 宮澤 努, 新号 靖, 今掛 勇, 村上 龍一, 川原 智弘, 神戸 洋行, 新田 靖成
- 動画: 安念 孝夫, 平尾 大作, 方波見 学, ゼロジールーム, スタジオジュニオ, 葦プロダクション, Denki Gonzo
- 色指定: 山下 弥生
- 仕上: 海老川 兼武, 松井 健二, 台野 興憲, 高橋 知子, 相田 真未, 大倉 喜美子, 高橋プロ, T2スタジオ, Denki Gonzo
- 3D CG: 鈴木 朗
- Digital Process Image: 福士 享, 関 菜穂子
- 編集: 重村 建吾
- 美術監督: 菊地 正典
- 音響監督: 本田 保則
- 音響効果: 松田 昭彦 (フィズサウンド)
- 録音: 阿部 幸男
- 音響制作: 杉山 好美 (アーツプロ)
- レコーディングスタジオ: アバコ クリエイティブスタジオ
- 制作進行: 北田 恵一, 角田 一樹
- 制作担当: 中野 浩二
- アニメーションプロデューサー: 村濱 章司
- デジタルアニメーション制作: Gonzo
- 監督: 河森 正治
- 構成・演出: 河森 正治
- テレシネ: 今塚 誠 (Qtec)
- EED: 久保田 隆史 (Qtec)
- デジタル・スチルキャプチャリング: 秋山 典生 (Qtec)
- 協力: ビックウエスト, スタジオぬえ, ビクターエンタテインメント, 竜の子音楽出版, 日音, キョードープロモーション, ゼロ・リミット・プロダクション
- ゲーム開発: スカラベ
- 制作: セガ・エンタープライゼス
- 総監修: 河森 正治
- 製作: バンダイビジュアル株式会社
- (C)1997 Big West
- (C)1997 Bandai Visual
Magazine articles
Promotional material
Physical scans
Sega Retro Average | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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60 | |
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Based on 6 reviews |
Technical information
ROM dump status
System | Hash | Size | Build Date | Source | Comments | |||||||||
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✔ |
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224,827,680 | 1997-04-28 | CD-ROM (JP) | T-23403G (Disc 1) V1.000 | |||||||||
✔ |
|
414,074,304 | 1997-04-28 | CD-ROM (JP) | T-23403G (Disc 2) V1.000 |
Extra content
This game has extra content which can be viewed when accessing the disc on a PC.
Folder / File | Type | Size | description |
---|---|---|---|
ABS.TXT | TXT (Abstract) | 343 | About this game. |
BIB.TXT | TXT (Bibliographiced) | 105 | About this game |
CPY.TXT | TXT (Copyright) | 52 | Copyright |
Note:Disc1 and 2 are included same content.
References
- ↑ File:CYMAOIk Saturn JP Box Back.jpg
- ↑ 2.0 2.1 https://sega.jp/fb/segahard/ss/soft_licensee3.html (Wayback Machine: 2019-07-28 12:30)
- ↑ Sega Saturn Magazine, "1997-06 (1997-03-07)" (JP; 1997-02-21), page 17
- ↑ File:ChoujikuuYousaiMacross_Saturn_JP_SSEnding.pdf
- ↑ Famitsu, "1997-06-13" (JP; 1997-05-30), page 1
- ↑ MAN!AC, "08/97" (DE; 1997-07-09), page 38
- ↑ Next Generation, "September 1997" (US; 1997-08-19), page 134
- ↑ Saturn Power, "October 1997" (UK; 1997-08-22), page 79
- ↑ Sega Saturn Magazine, "1997-20 (1997-06-20)" (JP; 1997-06-06), page 149
- ↑ Sega Saturn Magazine, "Readers rating final data" (JP; 2000-03), page 12
Games in the Super Dimension/Macross Series | |
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