Difference between revisions of "Dark Wizard/Technical information"
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Contents
ROM dump status
System | Hash | Size | Build Date | Source | Comments | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ |
|
603,955,968 | CD-ROM (JP) | G-6005 | ||||||||||
✔ |
|
606,482,016 | CD-ROM (US) | 4651 |
Identifiers
ROM header
NTSC-J version
Offset | Contents (hexadecimal) | Decoded text |
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SEGA MEGA DRIVE (C)SEGA 1993.SEP DARK WIZARD DARK WIZARD GM G-6005 -00 J J |
CD-ROM identifiers
NTSC-J version
Abstract (ABS.TXT) contents |
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メガCD用ゲーム「ダークウィザード」をお買い上げいただき、誠に有り難う ございます。 このゲームの主題は、「ダークウィザードの世界を表現する」という一言につ きます。この「ダークウィザードの世界」は、寺田憲史先生とともに作り上げた もので、寺田先生はそれを小説という形で世に出し、我々はメガCDのゲームと して表現しようとしたわけです。 普通、物語をゲームにするなら、RPGかアドベンチャーゲームといった形が 多いのですが、それらのゲームにすると、たいていの場合一本道のストーリーに なってしまうか、あるいは逆に選択枝が多すぎて筋の通らない焦点の定まらない ゲームになってしまう、といったことになりがちです。このゲームでは、同じ世 界観、同じ設定でありながら、プレイヤーひとりひとりにオリジナルの「ダーク ウィザードの世界」を楽しんでいただきたいと考え、シミュレーションにRPG の要素をつけ加えるといった形のゲームにしました。その一環として、プレイヤ ーが感情移入しやいよう聖王を4人設定したり、また簡単に進んでストーリーを 楽しめるよう、ゲームのシミュレーション部分はなるべく容易なバランスに調整 したりしてあります。もちろん、シミュレーションの要素も考え、ストーリーな どどうでもよいという方もいるでしょうから、RPG的な束縛はなるべく排除し てあります。 ゲームをプレイして振り返ったときに、みなさんに「自分のダークウィザード の世界」というものが楽しい思い出として残ってくれたら、と考えています。 1993年9月2日 ダークウィザード開発チーム一同 追記 本当は、マニュアルの付録としてアイテム一覧などを添付する予定でしたが、 開発側の事情によりできなくなってしまいそうです(9月2日現在)。 そこで、魔法のリストとアイテムのリストを載せておきます。 プリントアウトするなどして自由にお使いください。 マジック・リスト ┌─────────┬──┬───┬────┬────┬───────────────┬─────────────┐ │ 名 称 │系統│AP.│効果範囲│効果距離│射程効果(1.2.3.4HEX) │備考(特殊効果) │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┬───┬───┬───┼─────────────┤ │ファイア │ 火 │ 60│ 1HEX │ 1HEX │100│ - │ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ファイア・ボール │ 火 │100│ 1HEX │ 1HEX │100│ - │ - │ - │射程≧2の時範囲は任意1H │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ナパーム │ 火 │100│任1HEX │ 2HEX │100│ 85│ - │ - │射程≧2の時範囲は任意1H │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ファイアラッシュ │ 火 │150│隣3任1│ 2HEX │100│ 85│ - │ - │射程≧2の時範囲は任意1H │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ファイアストーム │ 火 │200│隣3任1│ 3HEX │100│ 90│ 85│ - │射程≧2の時範囲は任意1H │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │コールドブレス │ 水 │ 45│任1HEX │ 2HEX │100│ 90│ - │ - │射程≧2の時範囲は任意1H │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │フリーズ │ 水 │ 70│隣3任1│ 3HEX │100│ 90│ 85│ - │射程≧2の時範囲は任意1H │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │アイス・アロー │ 水 │ 70│隣6任1│ 4HEX │100│ 95│ 90│ 88│射程≧2の時範囲は任意1H │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ブリザード │ 水 │100│隣6/7│ 4HEX │100│ 95│ 90│ 88│射程≧2の時範囲は任意7H │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │アイシクルブロウ │ 水 │150│隣6/7│ 4HEX │100│ 97│ 95│ 93│射程≧2の時範囲は隣接7H │ └─────────┴──┴───┴────┴────┴───┴───┴───┴───┴─────────────┘ (効果範囲 隣6任1…射程1の時=隣接6HEX/射程2以上の時=任意1HEX) (効果範囲 隣6/7…射程1の時=隣接6HEX/射程2以上の時=指定HEXを含む、7HEX) (効果範囲 任3HEX…射程内の任意の3HEX/この時、重複してHEXを選択できない。) (隣=隣接のHEX。/ 任=任意のHEX。 効果範囲…後の数値は射程2以上の時) (No.49,50…効果距離は実質、最大5HEXとなる。射程効果は、指定HEXの距離で決定。) マジック・リスト ┌─────────┬──┬───┬────┬────┬───────────────┬─────────────┐ │ 名 称 │系統│AP.│効果範囲│効果距離│射程効果(1.2.3.4HEX) │備考(特殊効果) │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┬───┬───┬───┼─────────────┤ │サンダー │ 風 │ 50│任1HEX │ 2HEX │100│ 95│ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │サンダー・ボルト │ 風 │ 85│任1HEX │ 2HEX │100│ 95│ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │スーン・サンダー │ 風 │ 85│任2HEX │ 3HEX │100│ 97│ 95│ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │サンダーストーム │ 風 │120│任2HEX │ 3HEX │100│ 97│ 95│ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ライデン │ 風 │180│任3HEX │ 4HEX │100│100│ 97│ 95│ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ボム │ 土 │100│ 1HEX │ 1HEX │100│ - │ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ボムバード │ 土 │130│ 1HEX │ 1HEX │100│ - │ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ボム・ブラスト │ 土 │140│任1HEX │ 2HEX │100│ 90│ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ボムラッシュ │ 土 │180│任1HEX │ 2HEX │100│ 90│ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │エクスプロジョン │ 土 │250│任1HEX │ 3HEX │100│ 95│ 90│ - │ │ └─────────┴──┴───┴────┴────┴───┴───┴───┴───┴─────────────┘ (効果範囲 隣6任1…射程1の時=隣接6HEX/射程2以上の時=任意1HEX) (効果範囲 隣6/7…射程1の時=隣接6HEX/射程2以上の時=指定HEXを含む、7HEX) (効果範囲 任3HEX…射程内の任意の3HEX/この時、重複してHEXを選択できない。) (隣=隣接のHEX。/ 任=任意のHEX。 効果範囲…後の数値は射程2以上の時) (No.49,50…効果距離は実質、最大5HEXとなる。射程効果は、指定HEXの距離で決定。) マジック・リスト ┌─────────┬──┬───┬────┬────┬───────────────┬─────────────┐ │ 名 称 │系統│AP.│効果範囲│効果距離│射程効果(1.2.3.4HEX) │備考(特殊効果) │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┬───┬───┬───┼─────────────┤ │火の精霊召喚 │ 火 │290│ 1HEX │ 1HEX │100│ - │ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │水の精霊召喚 │ 水 │250│ 1HEX │ 1HEX │100│ - │ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │風の精霊召喚 │ 風 │260│ 1HEX │ 1HEX │100│ - │ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │土の精霊召喚 │ 土 │300│ 1HEX │ 1HEX │100│ - │ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ブレス │ L │ 特 │ 1HEX │ 1HEX │ 50│ - │ - │ - │10HEX 飛ばす。 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ブロー │ L │ 特 │ 1HEX │ 1HEX │ 70│ - │ - │ - │10HEX 飛ばす。 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ブローオフ │ L │ 特 │任1HEX │ 3HEX │ 70│ 50│ 30│ - │10HEX 飛ばす。 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ホーリーウインド │ L │ 特 │任1HEX │ 3HEX │ 90│ 70│ 50│ - │10HEX 飛ばす。 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │セビュロス │ L │ 特 │任1HEX │ 4HEX │100│ 90│ 70│ 50│10HEX 飛ばす。 │ └─────────┴──┴───┴────┴────┴───┴───┴───┴───┴─────────────┘ (効果範囲 隣6任1…射程1の時=隣接6HEX/射程2以上の時=任意1HEX) (効果範囲 隣6/7…射程1の時=隣接6HEX/射程2以上の時=指定HEXを含む、7HEX) (効果範囲 任3HEX…射程内の任意の3HEX/この時、重複してHEXを選択できない。) (隣=隣接のHEX。/ 任=任意のHEX。 効果範囲…後の数値は射程2以上の時) (No.49,50…効果距離は実質、最大5HEXとなる。射程効果は、指定HEXの距離で決定。) マジック・リスト ┌─────────┬──┬───┬────┬────┬───────────────┬─────────────┐ │ 名 称 │系統│AP.│効果範囲│効果距離│射程効果(1.2.3.4HEX) │備考(特殊効果) │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┬───┬───┬───┼─────────────┤ │コンジャ │ N │ 混乱 │ 1HEX │ 1HEX │ 20│ - │ - │ - │2ターン 足止めする。 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │コンフュージョン │ N │ 混乱 │ 1HEX │ 1HEX │ 30│ - │ - │ - │2ターン 足止めする。 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ディスオーダー │ N │ 混乱 │任1HEX │ 3HEX │ 50│ 30│ 20│ - │2ターン 足止めする。 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │パニック │ N │ 混乱 │任1HEX │ 3HEX │ 70│ 50│ 30│ - │2ターン 足止めする。 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │セベアーパニック │ N │ 混乱 │任1HEX │ 4HEX │ 90│ 70│ 50│ 30│2ターン 足止めする。 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ゴート │ C │ 特 │ 1HEX │ 1HEX │ 20│ - │ - │ - │2ターン 山羊にする。 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │カプリコン │ C │ 特 │ 1HEX │ 1HEX │ 30│ - │ - │ - │2ターン 山羊にする。 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │フェノメナ │ C │ 特 │任1HEX │ 3HEX │ 50│ 30│ 20│ - │2ターン 山羊にする。 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ポリモルフ │ C │ 特 │任1HEX │ 3HEX │ 70│ 50│ 30│ - │2ターン 山羊にする。 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │メタモルフォーゼ │ C │ 特 │任1HEX │ 4HEX │ 90│ 70│ 50│ 30│2ターン 山羊にする。 │ └─────────┴──┴───┴────┴────┴───┴───┴───┴───┴─────────────┘ (効果範囲 隣6任1…射程1の時=隣接6HEX/射程2以上の時=任意1HEX) (効果範囲 隣6/7…射程1の時=隣接6HEX/射程2以上の時=指定HEXを含む、7HEX) (効果範囲 任3HEX…射程内の任意の3HEX/この時、重複してHEXを選択できない。) (隣=隣接のHEX。/ 任=任意のHEX。 効果範囲…後の数値は射程2以上の時) (No.49,50…効果距離は実質、最大5HEXとなる。射程効果は、指定HEXの距離で決定。) マジック・リスト ┌─────────┬──┬───┬────┬────┬───────────────┬─────────────┐ │ 名 称 │系統│AP.│効果範囲│効果距離│射程効果(1.2.3.4HEX) │備考(特殊効果) │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┬───┬───┬───┼─────────────┤ │ベイ │ 治 │10-30 │ 1HEX │ 1HEX │100│ - │ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ベイン │ 治 │10-40 │ 1HEX │ 1HEX │100│ - │ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ベイナー │ 治 │20-50 │任1HEX │ 2HEX │100│ - │ - │ - │+マヒ解除 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ドベイン │ 治 │30-50 │任2HEX │ 2HEX │100│ 90│ - │ - │+マヒ・石化解除 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │メガベイナー │ 治 │70-100│任3HEX │ 3HEX │100│ 90│ 85│ - │+マヒ・石化解除 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ザップ │ 攻 │ 50│任1HEX │ 4HEX │100│ 96│ 92│ 90│ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ソーラー・レイ │ 攻 │ 80│任1HEX │ 4HEX │100│ 96│ 92│ 90│ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │スター・ブレード │ 攻 │100│任1HEX │ 4HEX │100│ 96│ 96│ 92│ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │スター・ストーム │ 攻 │130│任1HEX │ 4HEX │100│ 96│ 96│ 92│ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │メテオストライク │ 攻 │180│任1HEX │ 4HEX │100│100│100│ 96│ │ └─────────┴──┴───┴────┴────┴───┴───┴───┴───┴─────────────┘ (効果範囲 隣6任1…射程1の時=隣接6HEX/射程2以上の時=任意1HEX) (効果範囲 隣6/7…射程1の時=隣接6HEX/射程2以上の時=指定HEXを含む、7HEX) (効果範囲 任3HEX…射程内の任意の3HEX/この時、重複してHEXを選択できない。) (隣=隣接のHEX。/ 任=任意のHEX。 効果範囲…後の数値は射程2以上の時) (No.49,50…効果距離は実質、最大5HEXとなる。射程効果は、指定HEXの距離で決定。) マジック・リスト ┌─────────┬──┬───┬────┬────┬───────────────┬─────────────┐ │ 名 称 │系統│AP.│効果範囲│効果距離│射程効果(1.2.3.4HEX) │備考(特殊効果) │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┬───┬───┬───┼─────────────┤ │パラ │攻補│ マヒ │ 1HEX │ 1HEX │ 30│ - │ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │パラリー │攻補│ マヒ │任1HEX │ 2HEX │ 50│ 30│ - │ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │パラライズ │攻補│ マヒ │任1HEX │ 3HEX │ 60│ 40│ 20│ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │パラライザー │攻補│ マヒ │任1HEX │ 3HEX │ 80│ 70│ 60│ - │ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │メガパラライズ │攻補│ マヒ │任1HEX │ 4HEX │ 90│ 90│ 90│ 90│ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ウォール │ 防 │対魔ノミ│ 自HEX │ 0HEX │ - │ - │ - │ - │2ターン │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │シールド │ 防 │対魔ノミ│ 1HEX │ 1HEX │ - │ - │ - │ - │2ターン │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ウォールシールド │ 防 │対魔ノミ│任1HEX │ 2HEX │ - │ - │ - │ - │2ターン │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │マインドシールド │ 防 │対攻撃│任1HEX │ 2HEX │ - │ - │ - │ - │2ターン │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │ハイパーシールド │ 防 │対攻撃│隣7任1│ 4HEX │ - │ - │ - │ - │2ターン │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │リ・ブレス │ 祝 │ 生還 │ 1HEX │ 1HEX │ 50│ - │ - │ - │味方のユニットのHPを死者に半分│ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼───┼───┼───┼─────────────┤ │リ・バース │ 呪 │ 生還 │ 1HEX │ 1HEX │ 90│ - │ - │ - │山羊を生贄にすることにより│ └─────────┴──┴───┴────┴────┴───┴───┴───┴───┴─────────────┘ (効果範囲 任3HEX…射程内の任意の3HEX/この時、重複してHEXを選択できない。) (隣=隣接のHEX。/ 任=任意のHEX。 効果範囲…後の数値は射程2以上の時) マジック・リスト(国王、ボスの魔法) ┌─────────┬──┬───┬────┬────┬───┬──────────────────────────────┐ │ 名 称 │系統│効 果│効果範囲│効果距離│MP.│備考(特殊効果) │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │ファイア・ボルト │ 火 │150│任1HEX │ 3HEX │200│ウェンリーク9世 ヴェロネーゼ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │ヘル・ファイア │ 火 │100│隣6/7│ 3HEX │220│アモン、イメルダ カーマーク、ヴェロネーゼ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │アイス・ブレイド │ 水 │120│隣6/7│ 4HEX │220│ヴェロネーゼ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │ブリザードブレス │ 水 │ 凍結│隣6/7│ 4HEX │150│99%の確率で、凍結させる。イメルダ ヒタースーパ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │ヴァルボルト │ 風 │135│任3HEX │ 4HEX │250│アモン、シオン、 ヴェロネーゼ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │ヴォーテックス │ 風 │ 80│隣6/7│ 4HEX │230│敵を飛ばす。イメルダ ガンドゥール ヴェロネーゼ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │ビッグバン │ 土 │200│任1HEX │ 3HEX │200│イメルダ ヴェロネーゼ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │メルトアース │ 土 │120│隣6任7│ 3HEX │260│アモン ダ・ハーグ ヴェロネーゼ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │ブラッドサッカー │ C │ 80│任1HEX │ 4HEX │200│与えたダメージ=HP回復。アモン カーマーク ヴェロネーゼ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │ビースト・ボイス │ C │特+90 │任1HEX │ 4HEX │200│死ななかった場合、混乱する。ヒタースーパ ヴェロネーゼ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │ビシャスカッター │ C │ 80│任1HEX │ 全MAP │200│アモン、ガンドゥール、ヴェロネーゼ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │コールアンデッド │ C │ 特 │任1HEX │ 4HEX │300│四天王をHP半分の状態で、復活させる。ヴェロネーゼ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │メディスン │ 治 │ +10HP│ 全UNIT│ 全MAP │100│アモンをのぞく全ての国王/全ての敵ボス │ └─────────┴──┴───┴────┴────┴───┴──────────────────────────────┘ マジック・リスト(国王、ボスの魔法) ┌─────────┬──┬───┬────┬────┬───┬──────────────────────────────┐ │ 名 称 │系統│効 果│効果範囲│効果距離│MP.│備考(特殊効果) │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │メディカル │ 治 │HP-MAX│任1HEX │ 全MAP │150│ウェンリーク、シオン │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │リフレッシュ │ 治 │RE-STA│任1HEX │ 全MAP │150│ステータスを正常に戻す。ウェンリーク、シオン │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │リゲイン │ 治 │RE-STA│任1HEX │ 全MAP │200│ステータスを正常に戻し、HPをMAXにする。全てCの国王/全ての敵ボス│ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │サクリファイス │ 祝 │ 生還 │ 自HEX │ 自HEX │250│自ら-90%HPすることで、ユニットを生還させる。Lの国王 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │ヘルリバース │ 呪 │ 生還 │ 1HEX │ 1HEX │500│味方1ユニットの生命と引き換えに、生還させる。Cの国王 │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │コンフューズ │攻補│ 混乱 │任1HEX │ 全MAP │150│2ターン。シオン、イメルダ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │ダウンプロテクト │攻補│-80%DP│任1HEX │ 全MAP │100│2ターン。ウェンリーク9世、アモン/全ての敵ボス │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │プロテクト │ 守 │+50%DP│隣6/7│ 全MAP │120│2ターン。ウェンリーク、シオン、ヴェロネーゼ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │ナイト・シェイド │ 守 │+90%DP│任1HEX │ 全MAP │180│2ターン。、アモン、ヴェロネーゼ │ ├─────────┼──┼───┼────┼────┼───┼──────────────────────────────┤ │レジストマジック │ 守 │対魔法│任1HEX │ 全MAP │200│100%カット。2ターン。イメルダ、ヴェロネーゼ │ └─────────┴──┴───┴────┴────┴───┴──────────────────────────────┘ アイテム・リスト(剣類) ┌────────┬──┬───┬──┬────┬──┬────┬─┬──────────────────────────┐ │ 名 称 │属性│種 族│職業│ 効 果 │射程│ 価 格 │LV│特殊効果(装備していることが条件) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ショートソード │ A │ A │ A │ 3│ 1 │ 100│1│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │スタッフ │ A │ A │ A │ 2│ 1 │ 120│1│自分の魔法効果5%UP(全ての系統の魔法に対して) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │シノビナイフ │ A │ (1) │戦忍│ 41│ 1 │3100│5│移動力+1。 /マップ上で調査すると忍の里が出現 │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │アサシンソード │ A │ (1) │ 忍 │ 40│ 1 │2000│5│10%の確率でクリティカル・ヒット。 │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ロングソード │ A │ A │ 戦 │ 6│ 1│ 150│1│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │シミター │ A │ A │ 戦 │ 10│ 1│ 300│2│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ブロードソード │ A │ A │ 戦 │ 20│ 1│ 800│3│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │バスタードソード│ A │ A │ 戦 │ 25│ 1│2000│4│効果×1.5 (対タイプ(6)) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ドラゴンキラー │ A │ A │ 戦 │ 33│ 1│5000│5│効果×1.5 (対タイプ(7)(8)(9)(10)) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │アルティマソード│ A │ A │ 戦 │ 45│ 1│ 10000│6│DP×1.25 │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ブラックソード │ C │ A │ 戦 │ 50│ 1│ 20000│7│魔法回避率80%UP │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ファイアサーベル│ A │ A │ 戦 │ 50│ 1│ 18000│7│火系魔法の耐性50%UP、(カーマークが所持) │ └────────┴──┴───┴──┴────┴──┴────┴─┴──────────────────────────┘ アイテム・リスト(槍類) ┌────────┬──┬───┬──┬────┬──┬────┬─┬──────────────────────────┐ │ 名 称 │属性│種 族│職業│ 効 果 │射程│ 価 格 │LV│特殊効果(装備していることが条件) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │やり │ L │ A │ 戦 │ 8│ 1│ 180│1│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ピルム │ L │ A │ 戦 │ 15│ 1│ 350│2│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ジャベリン │ L │ A │ 戦 │ 22│ 1│1000│3│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │グレイブ │ L │ A │ 戦 │ 27│ 1│2500│4│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ランス │ L │ A │ 戦 │ 35│ 1│6000│5│効果×1.5 (対タイプ(1)) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │パイク │ L │ A │ 戦 │ 50│ 1│ 12000│6│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │パワードスピア │ L │(1・3)│ 戦 │ 55│ 1│ 12000│7│効果×1.5 (対タイプ(11)(12)) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │パルチザン │ L │(1・3)│ 戦 │ 60│ 1│ 12800│7│DP×1.5 │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │トライフォーク │ L │ A │ 戦 │ 70│ 1│ 14000│7│水系魔法の耐性50%UP、(ヒタースーパ所持) │ └────────┴──┴───┴──┴────┴──┴────┴─┴──────────────────────────┘ アイテム・リスト(弓類) ┌────────┬──┬───┬──┬────┬──┬────┬─┬──────────────────────────┐ │ 名 称 │属性│種 族│職業│ 効 果 │射程│ 価 格 │LV│特殊効果(装備していることが条件) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ショートボウ │ N │ A │ 戦 │ 4│ 2│ 150│1│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ロングボウ │ N │ A │ 戦 │ 8│ 3│ 300│2│効果×1.25 (対タイプ(20)(21)) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ラプッドボウ │ N │ A │ 戦 │ 15│ 3│ 900│3│効果×1.25 (対タイプ(20)(21)) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ライトクロスボウ│ N │ A │ 戦 │ 22│ 3│2250│4│効果×1.25 (対タイプ(20)(21)) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │クロスボウ │ N │ A │ 戦 │ 25│ 3│5500│5│効果×1.25 (対タイプ(13)(14)(15)(16)(20)(21)) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │グレートボウ │ N │ A │ 戦 │ 37│ 3│ 10000│6│効果×1.5 (対タイプ(13)(14)(15)(16)(20)(21)) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │はさいのゆみ │ N │ A │ 戦 │ 40│ 3│ 12000│7│効果×1.25 (対タイプ(13)-(21)) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │エルフのゆみ │ N │ (2) │ 戦 │ 45│ 3│ 15000│7│効果×1.5 (対タイプ(13)(14)(15)(16)(20)(21)) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ウインドショット│ N │ A │ 戦 │ 50│ 4│ 19000│7│風系魔法の耐性50%UP、(ガンドゥール所持) │ └────────┴──┴───┴──┴────┴──┴────┴─┴──────────────────────────┘ アイテム・リスト(斧類) ┌────────┬──┬───┬──┬────┬──┬────┬─┬──────────────────────────┐ │ 名 称 │属性│種 族│職業│ 効 果 │射程│ 価 格 │LV│特殊効果(装備していることが条件) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │いしおの │ C │ A │ 戦 │ 10│ 1│ 250│1│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ておの │ C │ A │ 戦 │ 17│ 1│ 400│2│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │バトルアクス │ C │ A │ 戦 │ 29│ 1│1000│3│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │はやてのおの │ C │ A │ 戦 │ 44│ 1│2000│4│移動力+1、効果×1.5(13)(14)(15)(16)(20)(21)) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ウォーアクス │ C │ A │ 戦 │ 55│ 1│5700│5│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ハルベルト │ C │ A │ 戦 │ 65│ 1│9900│6│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │マッドアクス │ C │ A │ 戦 │ 70│ 1│ 13000│7│土系魔法の耐性50%UP、(ダ・ハーグ所持) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ゴールデンアクス│ C │ A │ 戦 │ 35│ 1│ 38000│7│魔法回避率50%UP │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │シルバーアクス │ C │ A │ 戦 │ 45│ 1│ 20000│7│効果×2(対属性U) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │きんメッキのおの│ C │ A │ 戦 │ 7│ 1│3800│7│魔法回避率10%UP │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ぎんメッキのおの│ C │ A │ 戦 │ 8│ 1│2000│7│効果×1.2(対属性U) │ └────────┴──┴───┴──┴────┴──┴────┴─┴──────────────────────────┘ アイテム・リスト(棒類) ┌────────┬──┬───┬──┬────┬──┬────┬─┬──────────────────────────┐ │ 名 称 │属性│種 族│職業│ 効 果 │射程│ 価 格 │LV│特殊効果(装備していることが条件) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │プリーストロッド│ A │ A │ 僧 │ 5│ 1│ 100│1│効果×1.25 (対属性U) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │メイス │ A │ A │僧魔│ 8│ 1│ 200│2│効果×1.25 (対属性U) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ピックメイス │ A │ A │僧魔│ 12│ 1│ 700│3│効果×1.25 (対属性U) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │モール │ A │ A │ 僧 │ 20│ 1│1500│4│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │フレイル │ A │ A │ 僧 │ 24│ 1│3000│5│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │モーニングスター│ A │ A │ 僧 │ 29│ 1│7500│6│ │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ディスペルメイス│LC│(124) │ 僧 │ 23│ 1│9000│*│20%の確率でクリティカル・ヒット。(対属性U) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ホビットのロッド│ A │ 4) │ 僧 │ 10│ 1│2500│*│イベント46で穴を掘れる │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │クリスタルメイス│ L │(124) │ 僧 │ 33│ 1│7500│*│自分の魔法効果25%UP │ └────────┴──┴───┴──┴────┴──┴────┴─┴──────────────────────────┘ アイテム・リスト(棒類) ┌────────┬──┬───┬──┬────┬──┬────┬─┬──────────────────────────┐ │ 名 称 │属性│種 族│職業│ 効 果 │射程│ 価 格 │LV│特殊効果(装備していることが条件) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │まじゅつしのつえ│ A │ A │ 魔 │ 4│ 1│ 100│1│ファイアの魔法(道具として使用の時) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ちからのつえ │ A │ A │ 魔 │ 16│ 1│ 500│4│ベインの魔法(道具として使用の時) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │しゃくじょう │ A │ A │ 魔 │ 18│ 1│5500│5│スターブレードの魔法(道具として使用の時) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │だいまどうのつえ│ A │ A │ 魔 │ 20│ 1│5300│6│ボムラッシュの魔法(道具 〃 ) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │りりょくのつえ │ A │(124) │僧魔│ 10│ 1│7500│7│効果×CL×2(理論上最大100) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │しんぱんのつえ │LC│(124) │ 僧 │ 33│ 1│5500│7│効果×(1+CL×0.1) │ ├────────┼──┼───┼──┼────┼──┼────┼─┼──────────────────────────┤ │ひかりのつえ │ A │ A │ A │ 12│ 1│* ---│7│聖王継承の証、魔物を召還するための道具(所持)。 │ └────────┴──┴───┴──┴────┴──┴────┴─┴──────────────────────────┘ アイテム・リスト (鎧類) ┌────────┬──┬───┬──┬───┬────┬────────────────────────────────┐ │ 名 称 │属性│種 族│職業│効 果│ 価 格 │特殊効果(装備が条件) │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │ぬののふく │ A │ A │ A │ 3│ 30│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │かわのよろい │ A │ A │戦僧│ 5│ 100│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │ハードレザー │ A │ A │戦僧│ 8│ 350│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │チェーンメイル │ A │ A │ 戦 │ 10│ 580│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │リングメイル │ A │(134) │ 戦 │ 12│ 850│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │プレートアーマー│ A │(1・3)│ 戦 │ 15│2000│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │スプリントメイル│ A │(1・3)│ 戦 │ 20│2200│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │マジックアーマー│ A │ A │戦僧│ 25│3000│自分の耐性20%UP │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │ナイトアーマー │ A │(1・3)│ 戦 │ 28│3000│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │ドラゴンメイル │ A │(1・3)│ 戦 │ 30│5000│効果×1.5(対タイプ(7)(8)(9)(10)のブレス) │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │ソードアーマー │ A │(1・3)│ 戦 │ 33│ 12000│被ダメージの1/2のダメージを敵に与える。 │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │だいちのよろい │ A │ A │ A │ 38│ 15000│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │ゆうしゃのよろい│ A │ (1) │ 戦 │ 50│ 20000│ │ └────────┴──┴───┴──┴───┴────┴────────────────────────────────┘ アイテム・リスト (鎧類) ┌────────┬──┬───┬──┬───┬────┬────────────────────────────────┐ │ 名 称 │属性│種 族│職業│効 果│ 価 格 │特殊効果(装備が条件) │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │ローブ │ A │ A │ A │ 5│ 80│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │かわのローブ │ A │ A │僧魔│ 8│ 100│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │なんばんのころも│ A │ A │ 魔 │ 12│ 500│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │マジッククロス │ A │ A │ 魔 │ 15│2000│自分の耐性20%UP(全ての系統) │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │しんぴのローブ │ A │ A │ 魔 │ 18│3500│自分の耐性40%UP(全ての系統) │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │エンジェルローブ│ L │ A │ 魔 │ 20│8800│地形消費タイプ(低空型)になる │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │せいなるころも │ L │ A │ 僧 │ 28│7600│HP+1/1HEX(1HEX移動する毎にHP1回復) │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │しさいのほうい │LC│ A │ 僧 │ 32│6500│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │くろしょうぞく │ A │ A │ 忍 │ 40│ 10000│自分の地形効果を40にする │ └────────┴──┴───┴──┴───┴────┴────────────────────────────────┘ アイテム・リスト (楯類) ┌────────┬──┬───┬──┬───┬────┬────────────────────────────────┐ │ 名 称 │属性│種 族│職業│効 果│ 価 格 │特殊効果(装備が条件) │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │きのたて │ A │ A │戦僧│ 2│ 50│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │かわのたて │ A │ A │戦僧│ 3│ 100│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │スモールシールド│ A │ A │戦僧│ 4│ 150│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │ラージシールド │ A │(134) │ 戦 │ 6│ 550│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │せんしのたて │ A │(1・3)│ 戦 │ 8│1250│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │ナイトシールド │ A │(1・3)│ 戦 │ 10│2000│ │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │マジックシールド│ A │ A │僧魔│ 12│4300│魔法効果10%UP │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │ミラーシールド │ L │ A │ 僧 │ 15│6700│魔法回避率25%UP │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │シャドウシールド│ C │ A │ 僧 │ 13│9800│自分の地形効果を50にする │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │にんじゃのこて │ A │ A │ 忍 │ 18│ 10000│AP+10 │ ├────────┼──┼───┼──┼───┼────┼────────────────────────────────┤ │ゆうしゃのたて │ A │ (1) │ 戦 │ 20│ 25000│ │ └────────┴──┴───┴──┴───┴────┴────────────────────────────────┘ アイテム・リスト (道具類) ┌────────┬──┬──┬──┬─────┬──┬────┬────────────────────────────┐ │ 名 称 │属性│種族│職業│ 効 果 │射程│ 価 格 │備考(通常、使用が条件) │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │やくそう │ A │ A │ A │30-40回復 │ 1│ 5│HP回復 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │あんそくそう │ A │ A │ A │60-100回復│ 1│ 10│HP回復 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │やすらぎのみ │ A │ A │ A │100-150 │ 1│ 100│HP回復 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │しろがねそうのは│ A │ A │ A │HPMAX回復 │ 1│1000│HP全回復 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │ちからのくすり │ A │ A │ A │AP+15│ 1│ 20│3-5ターン有効 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │かいりきのくすり│ A │ A │ A │AP+30│ 1│ 200│3-5ターン有効 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │まもりのくすり │ A │ A │ A │DP+10│ 1│ 20│3-5ターン有効 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │はがねのくすり │ A │ A │ A │DP+20│ 1│ 200│3-5ターン有効 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │すばやさのくすり│ A │ A │ A │移動力+2│ 1│ 500│3-5ターン有効 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │はやてのくすり │ A │ A │ A │移動力+3│ 1│1200│3-5ターン有効 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │まふうじのこな │ A │ A │ A │魔法回避 │ 0│ 50│魔法回避率30%UP 3-5ターン有効 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │アミュレット │ L │ A │ A │魔法回避 │ 0│ 300│魔法回避率60%UP 3-5ターン有効 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │ましょうのいし │ C │ A │僧魔│魔法成功 │ 0│ 50│射程効果30%UP 3-5ターン有効 │ └────────┴──┴──┴──┴─────┴──┴────┴────────────────────────────┘ アイテム・リスト (道具類) ┌────────┬──┬──┬──┬─────┬──┬────┬────────────────────────────┐ │ 名 称 │属性│種族│職業│ 効 果 │射程│ 価 格 │備考(通常、使用が条件) │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │あくまのつめ │ C │ A │僧魔│魔法成功 │ 0│ 300│射程効果50%UP 3-5ターン有効 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │せいすい │LN│ A │ A │魔法DM減│ 0│ 50│自分の耐性30%UP 3-5ターン有効 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │めがみのなみだ │ L │ A │ A │魔法DM減│ 0│ 300│自分の耐性60%UP 3-5ターン有効 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │やみのかがみ │ C │ A │僧魔│魔法DM増│ 0│ 50│自分の魔法効果30%UP 3-5ターン有効 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │あんこくのひとみ│ C │ A │僧魔│魔法DM増│ 0│ 300│自分の魔法効果50%UP 3-5ターン有効 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │メデューサのくび│ A │ A │ A │石化(50%) │ 1│ 200│ │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │ゴーゴンのしっぽ│ A │ A │ A │石化解除 │ 1│ 300│ │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │しゅくふくのさけ│ A │ A │ A │まひ解除 │ 1│ 300│ │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │せいれいのち │ C │ A │ A │DP+30│ 0│ 200│対魔法100%カット 3-5ターン有効 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │のろいのゆびわ │ C │ A │僧魔│AP+30│ 0│ 10000 │AP+30になるが、-5HP/ターンとなる │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │アテナのオーブ │ L │ A │ 魔 │太陽が射す│MAP │ 10000 │3タ-ンの間、陽が照る。 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │ちのろうそく │ C │ A │ 魔 │太陽が沈む│MAP │ 10000 │3タ-ンの間、陽が登らない。 │ └────────┴──┴──┴──┴─────┴──┴────┴────────────────────────────┘ アイテム・リスト (道具類) ┌────────┬──┬──┬──┬─────┬──┬────┬────────────────────────────┐ │ 名 称 │属性│種族│職業│ 効 果 │射程│ 価 格 │備考(通常、使用が条件) │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │マーマンシップ │ A │ A │ A │ │ 0│ 18000 │ヒューマノイド型のユニットが海に入れる │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │フューネラルベル│ L │ A │ 僧 │ │MAP │ 200 │マップ上の全アンデット HP-1/2 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │マラトンのくつ │ A │ A │ A │移動+2 │ 0│ 25000 │移動力+2 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │あくまのチャイム│ C │ A │ 魔 │ │ 6│ 25000 │6HEX内の敵全てにカプリコンの魔法の効果 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │せいなるゆびわ │ L │ A │ A │5回復 │ 0│ 30000 │+5HP/ターン │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │ゆめのすなどけい│ A │ A │聖王│ │MAP │ 50000 │自分のフェイズを2回続けて出来る、時間は進まない │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │おちゃ │ A │ A │ A │ 12回復 │ 0│ 5│土の精霊召喚に必要 HPが12回復 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │エルフのくつ │ A │(2) │ A │移動力+2│ 0│ 10000│エルフが所持していることが条件 │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │エルフのかがみ │ L │(2) │ A │魔法回避 │ 0│ 10000│エルフ所持が条件、魔法回避率が10%増える │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │エルフのゆびわ │ C │(2) │ A │魔法成功 │ 0│ 10000│エルフ所持が条件、射程効果が10%増える │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │マムクートのムチ│ A │ A │ A │ │ 1│2500│隣接している敵ユニットを自分から離れさせる │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │まものよけのふだ│ A │ A │ A │ │ 0│3000│3-5ターン、使用ユニットの攻撃目標プライオリティ下がる │ └────────┴──┴──┴──┴─────┴──┴────┴────────────────────────────┘ アイテム・リスト (道具類) ┌────────┬──┬──┬──┬─────┬──┬────┬────────────────────────────┐ │ 名 称 │属性│種族│職業│ 効 果 │射程│ 価 格 │備考(通常、使用が条件) │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │まものよせのふだ│ A │ A │ A │ │ 0│3500│3-5ターン、使用ユニットの攻撃目標プライオリティ上がる │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │みずぐも │ A │ A │ 忍 │ │ 0│5000│シノビユニットが海に入れるようになる │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │おうぎのしょ │ A │ A │ 忍 │ │ 0│ 20000│AP・DPが10%UP │ ├────────┼──┼──┼──┼─────┼──┼────┼────────────────────────────┤ │しこみかやく │ A │ A │ 忍 │ │隣6│ 20000│死亡時、隣接6HEX上の敵に100ダメージを与える │ └────────┴──┴──┴──┴─────┴──┴────┴────────────────────────────┘ (A=ALL/(1)=ヒューマン/(2)=エルフ/3)=ドワーフ/4)=ホビット/戦=戦士/僧=僧侶/魔=魔法使い/忍 =シノビ) (タイプ(5)(6)=ゴースト系/タイプ(7)(8)(9)(10)=ドラゴン系) (タイプ(11)(12)=水獣型/タイプ(13)(14)(15)(16)=空獣型/タイプ(20)(21)=上空型) (その他=特殊ユニット) � |
Bibliography (BIB.TXT) contents |
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参考文献 ゲーム作成時に非常によく参考とした資料を下に列挙します。 これは、あくまでゲームシナリオ及びシステムに関する物の一部で、 イラスト・デザインに関わる物は含まれていません。 新紀元社 Truth In Fantasy シリーズ 新紀元社 Fantasy Wald シリーズ 新紀元社 「武器屋」 富士見書房 DRGON BOOK シリーズ 角川書店 コンプコレクションシリーズ WALKER DICTIONARY OF FABULOUSE BEAST � |
Copyrights (CPY.TXT) contents |
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Copyright(c) 1993 SEGA メガCD対応ゲームソフト「ダークウィザード」著作権に付いて ◎ メガCD対応ゲームソフト「ダークウィザード」のシナリオに関するの著作権は、 株式会社寺田憲史事務所と株式会社セガ・エンタープライゼスが所有します。 ◎ メガCD対応ゲームソフト「ダークウィザード」のイラスト原画に関する著作権は、 株式会社寺田憲史事務所が所有します。 ◎ メガCD対応ゲームソフト「ダークウィザード」のゲーム中の映像及びプログラムは、 株式会社セガ・エンタープライゼスが所有します。 ◎ メガCD対応ゲームソフト「ダークウィザード」の製造及び販売等に関する全ての権利と、 その促進のためのゲームブック及びビデオテープを商品化して製造・販売する権利は、 株式会社セガ・エンタープライゼスが所有します。 1993年8月31日 � |
Track list
NTSC-J version
{{multicol|
1. Data track (39:06) |
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2. Track02 (01:28) |
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3. Track03 (01:10) |
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4. Track04 (01:23) |
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5. Track05 (01:40) |
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6. Track06 (01:43) |
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7. Track07 (00:56) |
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8. Track08 (01:06) |
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9. Track09 (01:17) |
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10. Track10 (01:17) |
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11. Track11 (01:36) |
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12. Track12 (04:22) |
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► Running time: 57:04
References
Dark Wizard | |
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