Tatsuya Kato

From Sega Retro

TatsuyaKato Automaton.jpg
Tatsuya Kato
Employment history:
Sega (2006[1] – )
Divisions:
Role(s): Programmer

This teeny-tiny article needs some work. You can help us by expanding it.


Tatsuya Kato (加藤 達也) is a programmer at Sega of Japan, known for his lead work on the Yakuza franchise beginning with Yakuza 2.[2]

There may be a separate programmer with the same name who worked for other companies, such as Imageepoch (developer of 7th Dragon 2020).

Production history

  • (; 2006) — Adventure Mode Programming
  • (; 2008) — バトルプログラム (as 加藤 達也)
  • (; 2009) — Battle Programming (as Tatsuya Katou)
  • (; 2010) — Programming Assistance
  • (; 2010) — プログラマー (as 加藤 達也)
  • (; 2011) — Boss AI Programming
  • (; 2011) — UI Programmer (as 加藤 達也)
  • (; 2012) — Enemy AI Programming
  • (; 2012) — Programmers
  • (; 2013) — プログラマー (as 加藤 達也)
  • (; 2013) — プログラマー (as 加藤 達也)
  • (; 2014) — ゲームプログラムチーム (as 加藤 達也)
  • (; 2014) — ゲームプログラムチーム (as 加藤 達也)
  • (; 2015) — Game Programming Lead
  • (; 2016) — Game Programming Team
  • (; 2016) — Game Programming Team
  • (; 2017) — Game Programming Lead
  • (; 2018) — Program Support
  • (; 2018) — Game Programming
  • (; 2019) — Programmers (as Tatsuya Katou)
  • (; 2019) — Programmer
  • (; 2023) — Program Supervisor
  • (; 2023) — Program Supervisor
  • (; 2023) — Program Supervisor
  • (; 2023) — Program Supervisor
  • (; 2023) — Game Programming
  • (; 2023) — Game Programming
  • (; 2023) — Game Programming
  • (; 2024) — Game Programming Support
  • (; 2024) — Game Programming Support
  • (; 2024) — Game Programming Support

Interviews

  • Like a Dragon: Ishin! devs discuss why they chose Unreal Engine over Dragon Engine [PR interview] by AUTOMATON: Japanese, English

References