Shinkichi Tanahashi

From Sega Retro

ShinkichiTanahashi UGA.jpg
Shinkichi Tanahashi
Employment history:
Divisions:
Divisions:
Role(s): Artist, Lead Artist

This teeny-tiny article needs some work. You can help us by expanding it.


Shinkichi Tanahashi (棚橋 伸吉) is a graphic artist, associated with the development of a few SEGA titles. He was originally employed at United Game Artists, but when the company merged with Sonic Team in 2004, he became a Sonic Team employee.

He specializes in character modeling, and was the lead character artist for the PlayStation 3 and Xbox 360 versions of Sonic Unleashed.

Production history

  • (; 1999) — Character Modeling Unit
  • (; 2002) — Character Modeling
  • (; 2002) — Character Modeling
  • (; 2002) — Character Modeling Unit
  • (; 2003) — Character Modeling Unit
  • (; 2003) — Character Modeling
  • (; 2004) — Character Modeling
  • (; 2004) — Artists
  • (; 2006) — Character Artists
  • (; 2006) — Character Artists
  • (; 2010) — Character Artists
  • (; 2011) — Lead Character Artist
  • (; 2011) — Lead Character Artist
  • (; 2011) — Lead Character Artist
  • (; 2011) — Lead Character Artist
  • (; 2011) — Artists
  • (; 2012) — スペースチャンネル5』シリーズ (as 棚橋 伸吉)
  • (; 2012) — [Space Channel 5] Series
  • (; 2013) — Character Artists
  • (; 2015) — Artists
  • (; 2015) — Artists
  • (; 2019) — Character Modeling Artists
  • (; 2020) — Art Team’s Special Thanks to
  • (; 2021) — Character Artists
  • (; 2021) — Character Artists
  • (; 2021) — Character Artists
  • (; 2021) — Character Artists
  • (; 2023) — Character Artists
  • (; 2024) — Special Thanks
  • (; 2024) — Special Thanks
  • (; 2024) — Special Thanks


External links

References