Tomoo Sekine

From Sega Retro

Notavailable.svg
Tomoo Sekine
Employment history:
Konami (?? – 2012)
Sega (2012 – )
Role(s): Sound designer

This teeny-tiny article needs some work. You can help us by expanding it.


Tomoo Sekine (関根 智雄) is a sound designer at Sega of Japan who frequently works with Ryu ga Gotoku Studio creating sound effects. They previously worked for Konami on games like Twinbee RPG, Castlevania: Dawn of Sorrow and many games in the Pro Evolution Soccer series, until their final work there in 2011 (Metal Gear Solid: Peace Walker, Power Pro-kun Pocket 14), debuting at Sega with Yakuza 5.

Production history

  • (; 2012) — Sound Effects
  • (; 2012) — Sound Creation Team
  • (; 2015) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2016) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2016) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2016) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2017) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2018) — サポート (as 関根 智雄)
  • (; 2018) — サウンドデザイナー (as 関根 智雄)
  • (; 2018) — サウンドデザイナー (as 関根 智雄)
  • (; 2018) — SoundDesigner
  • (; 2018) — SoundDesigner
  • (; 2018) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2018) — サポート (as 関根 智雄)
  • (; 2018) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2020) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2020) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2020) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2021) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2021) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2021) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2023) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2023) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2023) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2023) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2023) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2023) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2023) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2024) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2024) — Cutscene Sound Effect Production
  • (; 2024) — Cutscene Sound Effect Production


External links

References