Tomoaki Nakamura

From Sega Retro

TomoakiNakamura LuGa.jpg
Tomoaki Nakamura
Employment history:
Divisions:
Divisions:
事業本部第1事業部 第1開発3部
Role(s): Programmer

This teeny-tiny article needs some work. You can help us by expanding it.


Tomoaki Nakamura (中村 智章) is a programmer at Sega of Japan and the program section manager[1] of the 3rd Program Section, 1st Development Department, 1st Division, Game Contents & Services Business HQ (also known as Ryu ga Gotoku Studio). Since joining Sega in 2003, he has been involved with every in-house Yakuza from the first installment, mainly involved with battle programming and character animation[1].

Production history

  • (; 2005) — Programming
  • (; 2006) — Battle Programming
  • (; 2008) — バトルプログラム (as 中村 智章)
  • (; 2009) — Battle Programming
  • (; 2010) — Battle Action Programming
  • (; 2011) — Battle Action Programming
  • (; 2011) — Technical Support
  • (; 2012) — Battle Program Lead
  • (; 2014) — プログラムチーフ (as 中村 智章)
  • (; 2014) — プログラムチーフ (as 中村 智章)
  • (; 2015) — Battle Program Lead
  • (; 2016) — Battle Program Lead
  • (; 2016) — Battle Program Lead
  • (; 2016) — Battle Program Lead
  • (; 2017) — Battle Program Lead
  • (; 2018) — Program Support
  • (; 2018) — Battle Program Lead
  • (; 2020) — Battle Program Lead
  • (; 2020) — Battle Program Lead
  • (; 2020) — Battle Program Lead
  • (; 2021) — Program Supervisor
  • (; 2021) — Program Supervisor
  • (; 2021) — Program Supervisor
  • (; 2023) — Game System Development
  • (; 2023) — Game System Development
  • (; 2023) — Game System Development
  • (; 2024) — Program Supervisors
  • (; 2024) — Program Supervisors
  • (; 2024) — Program Supervisors

References

  1. 1.0 1.1 1.2 https://luga.jp/geme-career-camp1112archive (Wayback Machine: 2022-11-22 01:02)