Takahiro Hamano

From Sega Retro

Notavailable.svg
Takahiro Hamano
Employment history:
Divisions:
Divisions:
Divisions:
Role(s): Programmer

This teeny-tiny article needs some work. You can help us by expanding it.


Takahiro Hamano (浜野 高広) was a programmer for Sonic Team. In the 90's, he was viewed as one of the top 3 programmers of Sega's home console games, alongside Yuji Naka and Masanobu Yamamoto,[1] and Naka considered him his main rival[2]. He worked closely with Yuji Naka on maintaining and practising Naka's Sonic engine of the original 2D games. This is demonstrated in Sonic Jam and Sonic Advance. His last known credit was in Sonic Battle.

Production history

  • (; 1988) — Programmer (as はむ たく)
  • (; 1988) — BAKABON by (as TAK HAM)
  • (; 1989) — Programmer
  • (; 1989) — Programmed by (as hama)
  • (; 1989) — Software Design[3] (as Ham Tak)
  • (; 1990) — Programmer[4] (as Ham Tak)
  • (; 1990) — Produced by[4] (as Ham Tak)
  • (; 1992) — Special thanks to[5] (as Hama)
  • (; 1992) — Programmer[6] (as Ham Tak)
  • (; 1992) — Project Assistants[7]
  • (; 1994) — Senior Programmers[8]
  • (; 1996) — Senior Programmers[9]
  • (; 1996) — Programmers
  • (; 1997) — Main Programmer[10]
  • (; 1997) — Special Thanks[11]
  • (; 1999) — Technical Programmer
  • (; 1999) — Programmers
  • (; 2000) — Technical Programmer
  • (; 2000) — Technical Programmer
  • (; 2000) — Programmers
  • (; 2000) — Technical Programmer
  • (; 2001) — Main programmer[12]
  • (; 2001) — Special Thanks
  • (; 2001) — Technical Director
  • (; 2001) — Technical Director[13]
  • (; 2001) — Tiny Chao Garden Lead Programmer
  • (; 2002) — Programmers[14]
  • (; 2003) — GBA Minigame Programmer
  • (; 2003) — Programmers
  • (; 2003) — Technical Director
  • (; 2003) — Story Mode Programmer[15]

References