Shoji Katsuragawa

From Sega Retro

Notavailable.svg
Shoji Katsuragawa
Employment history:
Divisions:
Role(s): Programmer

This teeny-tiny article needs some work. You can help us by expanding it.


Shoji Katsuragawa (桂川 昇治) is a programmer at Sega of Japan and the release manager for the Yakuza series, a position he has held since Yakuza: Like a Dragon.

Katsuragawa first joined Sega under Amusement Vision, where his first project, F-Zero AX/GX, saw him as part of a 4-person team create patented technology concerning the game's character customization features[1].

Production history

  • (; 2003) — Programmers
  • (; 2003) — Programmers
  • (; 2005) — Programming
  • (; 2006) — Adventure Mode Programming
  • (; 2008) — シーケンスプログラム (as 桂川 昇治)
  • (; 2009) — Sequence Programmeing
  • (; 2010) — System Programming
  • (; 2011) — Interface Programming
  • (; 2012) — Programmers
  • (; 2014) — ゲームプログラムチーム (as 桂川 昇治)
  • (; 2014) — ゲームプログラムチーム (as 桂川 昇治)
  • (; 2015) — Game Programming Lead
  • (; 2016) — Game Programming Team
  • (; 2016) — Game Programming Team
  • (; 2017) — Game Programming Lead
  • (; 2018) — Program Support
  • (; 2018) — Game Programming
  • (; 2020) — Release Manager
  • (; 2020) — Release Manager
  • (; 2020) — Release Manager
  • (; 2021) — Release Manager
  • (; 2021) — Release Manager
  • (; 2021) — Release Manager
  • (; 2023) — Release Manager
  • (; 2023) — Release Manager
  • (; 2023) — Release Manager
  • (; 2023) — Release Manager
  • (; 2023) — Release Manager
  • (; 2023) — Release Manager
  • (; 2023) — Release Manager
  • (; 2024) — Release Manager
  • (; 2024) — Release Manager
  • (; 2024) — Release Manager

References